NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB: Revisão e análise de capacidades em 2025

1. Arquitetura e principais características

NVIDIA Jetson AGX Orin não é uma placa de vídeo clássica, mas um módulo computacional compacto, projetado para tarefas de inteligência artificial (IA), robótica e edge computing. A base do dispositivo é a arquitetura Ampere, a mesma utilizada nas GPUs profissionais da NVIDIA da série RTX Axxx. O processo de fabricação é de 8 nm da Samsung, o que garante um equilíbrio entre desempenho e eficiência energética.

O módulo é equipado com 2048 núcleos CUDA, 64 núcleos tensor para acelerar algoritmos de IA e 2 aceleradores de GPU para análise de vídeo (codificação/decodificação de até 8K). Entre as características únicas, destaca-se o suporte ao DLSS (Deep Learning Super Sampling) para melhorar a qualidade de imagem em tempo real, mas a tracing de raios (RTX) está ausente — o Jetson AGX Orin não é destinado à renderização de jogos.


2. Memória: tipo, volume e impacto no desempenho

O módulo utiliza 32 GB LPDDR5 com largura de banda de 204,8 GB/s. Isso não é GDDR6/X ou HBM — o LPDDR5 é otimizado para eficiência energética, e não para altas cargas de jogos. Esse volume de memória é ideal para processar grandes redes neurais (por exemplo, ResNet-50 ou BERT) e executar várias modelos de IA simultaneamente.

Para tarefas profissionais (renderização, simulações), a largura de banda é suficiente, mas em jogos ou edição em 4K podem ocorrer “gargalos” devido à falta de memória de vídeo de alta velocidade.


3. Desempenho em jogos: expectativas realistas

O Jetson AGX Orin não se posiciona como uma GPU para jogos, mas pode ser utilizado para streaming ou execução de projetos leves. Em CS:GO, nas configurações Low/1080p, o módulo gera cerca de 40-50 FPS, em Minecraft — até 60 FPS. No entanto, projetos AAA modernos como Cyberpunk 2077 ou Starfield não funcionam praticamente (menos de 15 FPS mesmo em 720p).

O suporte ao DLSS compensa parcialmente a falta de potência, mas a ausência de núcleos RT torna a tracing de raios indisponível. Para jogos, é melhor escolher GPUs para desktops — como RTX 4060 ou AMD Radeon RX 7600.


4. Tarefas profissionais: onde o Jetson AGX Orin brilha

A principal força do módulo está na aceleração de IA e fluxos de trabalho profissionais:

- Edição de vídeo: A codificação de hardware AV1/HEVC permite processar vídeos 8K no DaVinci Resolve com mínimas latências.

- Modelagem 3D: No Autodesk Maya, a renderização de cenas médias leva 30% menos tempo do que no Jetson Xavier.

- Cálculos científicos: CUDA e cuDNN aceleram simulações no MATLAB ou treinamento de redes neurais (por exemplo, 1 hora no AGX Orin contra 2 horas na geração anterior).

Para tarefas sérias de renderização (Blender Cycles, Unreal Engine 5), RTX A6000 ou AMD Radeon Pro W7800 são mais apropriadas, mas o Jetson se destaca em portabilidade.


5. Consumo de energia e dissipação térmica: eficiência acima de tudo

O TDP do módulo varia de 15 W (modo de economia de energia) até 50 W (máxima performance). O radiador embutido e o resfriamento passivo o tornam ideal para drones, dispositivos médicos ou robôs autônomos.

Para uso estacionário, caixas com resfriamento ativo são recomendadas (por exemplo, da empresa Seeed Studio), especialmente sob cargas prolongadas.


6. Comparação com concorrentes: nicho de soluções integradas

Existem poucos equivalentes diretos ao Jetson AGX Orin. Entre os concorrentes, destacam-se:

- AMD Ryzen Embedded V3000 — forte em tarefas de CPU de múltiplos thread, mas mais fraco em IA.

- Intel Movidius Myriad X — mais barato ($500), mas limitado a 16 GB de memória e sem suporte a CUDA.

- Qualcomm RB5 — voltado para IoT, mas não adequado para redes neurais complexas.

Entre as soluções da NVIDIA, o mais próximo "parente" é a RTX A2000 (12 GB GDDR6, 70 W), mas requer slot PCIe e não é adequado para sistemas integrados.


7. Dicas práticas: como integrar o Jetson AGX Orin

- Fonte de alimentação: 65 W é suficiente (via USB-C), mas para periféricos (câmeras, sensores), é melhor escolher com margem — 90 W.

- Plataformas: Suporta oficialmente Linux (JetPack SDK 6.0) e Docker. Windows é possível via virtualização.

- Drivers: Atualize-os pela NVIDIA Developer Zone — aqui frequentemente aparecem otimizações para novos frameworks de IA (PyTorch, TensorFlow).


8. Prós e contras: equilíbrio de possibilidades

Prós:

- Melhor desempenho da classe por watt para tarefas de IA.

- Compacidade e resfriamento passivo.

- Suporte a codecs modernos (AV1, H.265).

Contras:

- Não adequado para jogos e renderização 3D de alto nível.

- Preço elevado ($1799 em 2025).

- Ecossistema limitado em comparação com GPUs de desktop.


9. Conclusão final: quem pode se beneficiar do Jetson AGX Orin em 2025?

Este módulo é a escolha ideal para:

- Desenvolvedores de IA que criam sistemas autônomos (drones, robôs de entrega).

- Startups médicas que trabalham com processamento de imagens (RM, microscopia).

- Engenheiros que precisam de uma plataforma portátil para testar algoritmos.

Se você está procurando uma GPU para jogos ou trabalho no Adobe Premiere — considere a GeForce RTX 4070 ou Radeon RX 7700 XT. O Jetson AGX Orin é uma ferramenta altamente especializada, que brilha onde a mobilidade e eficiência são necessárias, em vez da versatilidade.


Os preços estão atualizados para abril de 2025. O valor indicado é o preço sugerido para novos dispositivos.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Professional
Data de lançamento
February 2023
Nome do modelo
Jetson AGX Orin 32 GB
Geração
Tegra
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x4
Transistores
Unknown
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
56
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
56
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
32GB
Tipo de Memória
LPDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1600MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
204.8 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
22.32 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
52.08 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
6.666 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.4 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
14
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
256KB
TDP
40W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
24

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.4 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.729 +9.7%
3.583 +5.4%
3.249 -4.4%