NVIDIA H100 PCIe 96 GB

NVIDIA H100 PCIe 96 GB

Sobre GPU

A GPU NVIDIA H100 PCIe 96 GB é uma unidade de processamento gráfico de nível profissional projetada para computação de alto desempenho e aplicativos intensivos em dados. Com uma velocidade de clock base de 1665MHz e uma velocidade de clock de reforço de 1837MHz, esta GPU oferece uma potência de processamento excepcional para cargas de trabalho exigentes. Uma das características marcantes da GPU NVIDIA H100 é sua memória HBM3 massiva de 96 GB, que permite lidar facilmente com grandes conjuntos de dados e simulações complexas. A alta velocidade de clock de memória de 1313MHz aprimora ainda mais a capacidade da GPU de acessar e processar rapidamente grandes quantidades de dados. Com 16896 unidades de sombreamento e 50 MB de cache L2, a GPU H100 é capaz de lidar com cargas de trabalho gráficas e computacionais complexas com precisão e eficiência. O impressionante desempenho teórico de 62,08 TFLOPS garante que esta GPU possa lidar facilmente até mesmo com as tarefas mais exigentes. O TDP de 700W reflete os altos requisitos de energia do H100, tornando-o adequado para estações de trabalho e servidores com sistemas robustos de resfriamento e entrega de energia. No entanto, esse alto requisito de energia é justificado pelo desempenho e capacidades excepcionais desta GPU. No geral, a GPU NVIDIA H100 PCIe 96 GB é uma placa gráfica de alto desempenho que é adequada para profissionais e pesquisadores que trabalham com simulações em grande escala, aprendizado profundo e outras cargas de trabalho intensivas em dados. Sua combinação de alta capacidade de memória, potência de processamento e arquitetura eficiente a tornam um ativo valioso para aqueles que necessitam de alto desempenho para o seu trabalho.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Professional
Data de lançamento
March 2022
Nome do modelo
H100 PCIe 96 GB
Geração
Hopper
Relógio Base
1665MHz
Relógio Boost
1837MHz
Interface de ônibus
PCIe 5.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
96GB
Tipo de Memória
HBM3
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
5120bit
Relógio de Memória
1313MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
1681 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
44.09 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
969.9 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
248.3 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
31.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
63.322 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
132
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
16896
Cache L1
256 KB (per SM)
Cache L2
50MB
TDP
700W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
3.0

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
63.322 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
66.228 +4.6%
63.22 -0.2%
62.648 -1.1%