NVIDIA GRID K2

NVIDIA GRID K2

Sobre GPU

A GPU NVIDIA GRID K2 é uma unidade de processamento gráfico de qualidade profissional projetada para alta performance e confiabilidade. Com um tamanho de memória de 4GB e tipo de memória GDDR5, essa GPU oferece processamento de dados rápido e eficiente, tornando-a ideal para aplicações profissionais como infraestrutura de desktop virtual e cargas de trabalho de gráficos virtualizados. Uma das características marcantes da GPU NVIDIA GRID K2 é sua impressionante performance teórica de 2.289 TFLOPS, que garante renderização de gráficos suave e responsiva mesmo para as cargas de trabalho mais exigentes. As 1536 unidades de sombreamento e 512KB de cache L2 também contribuem para a capacidade da GPU de lidar com tarefas gráficas complexas com facilidade. Além de suas poderosas capacidades de performance, a GPU NVIDIA GRID K2 também é projetada com eficiência energética em mente, com uma classificação de energia térmica de design (TDP) de 225W. Isso garante que a GPU possa oferecer alta performance sem consumo excessivo de energia, tornando-a uma escolha econômica para empresas e organizações. No geral, a GPU NVIDIA GRID K2 é uma escolha sólida para profissionais que precisam de uma solução gráfica confiável e de alta performance. Sua combinação de memória rápida, unidades de sombreamento poderosas e uso eficiente de energia a tornam adequada para uma variedade de aplicações profissionais, desde infraestrutura de desktop virtual até cargas de trabalho de gráficos virtualizados. Seja usada para tarefas de design, engenharia ou visualização científica, a GPU NVIDIA GRID K2 oferece a performance e confiabilidade que os profissionais exigem.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Professional
Data de lançamento
May 2013
Nome do modelo
GRID K2
Geração
GRID
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
160.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
23.84 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
95.36 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
95.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.243 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1536
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
512KB
TDP
225W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2.175
Versão OpenCL
3.0

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.243 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.243 +0%
2.243 +0%
2.243
2.243 -0%
2.243 -0%