NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB: Placa de vídeo compacta para gamers e tarefas móveis

Abril de 2025


1. Arquitetura e características principais

Baseada na arquitetura Ada Lovelace

A RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB é baseada em uma versão atualizada da arquitetura Ada Lovelace, otimizada para dispositivos móveis. A placa foi lançada com um processo tecnológico de 5 nm da TSMC, o que permitiu reduzir o consumo de energia em 15% em comparação com a geração anterior (Ampere).

Tecnologias RTX, DLSS 3.5 e FidelityFX

A placa suporta todas as principais funções da NVIDIA:

- RTX (rastreamento de raios): Aceleração de hardware para iluminação e sombras realistas.

- DLSS 3.5: A inteligência artificial melhora a qualidade da imagem e aumenta o FPS, adicionando quadros através de redes neurais.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Compatibilidade com o padrão aberto da AMD para escalonamento alternativo.

Apesar de seu formato compacto, a RTX 3050 Max-Q Refresh lida bem com o rastreamento de raios em jogos como Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2 com o DLSS ativado.


2. Memória: Mínimo para conforto

GDDR6 e 6 GB — é suficiente?

A placa de vídeo vem equipada com 6 GB de memória GDDR6, com um barramento de 96 bits e largura de banda de 192 GB/s. Isso é suficiente para jogos em configurações médias em Full HD (1080p), mas em projetos mais pesados (como Horizon Forbidden West), podem ocorrer lentidões devido à falta de VRAM.

Para tarefas profissionais (edição de vídeo no DaVinci Resolve), 6 GB é o volume mínimo confortável. Se você trabalha com materiais em 4K ou cenários 3D pesados, é melhor optar por um modelo com 8 GB.


3. Desempenho em jogos: Modesto, mas estável

FPS em jogos populares (1080p, configurações médias)

- Apex Legends: 85–95 FPS (sem RT), 55–65 FPS (com RT + DLSS).

- Elden Ring: 60–70 FPS (sem RT), 45–55 FPS (com RT + DLSS).

- Counter-Strike 2: 120–140 FPS (sem escalonamento).

1440p e 4K: Não é o foco principal

Em Quad HD (1440p), a placa apresenta resultados modestos: Cyberpunk 2077 gera 30–40 FPS mesmo com o DLSS. Para 4K, não é recomendada — a largura de banda da memória é muito baixa.


4. Tarefas profissionais: Não só jogos

CUDA e OpenCL

Com 1536 núcleos CUDA e suporte a OpenCL, a placa é adequada para:

- Edição de vídeo: O rendering no Premiere Pro é acelerado em 30% em comparação com gráficos integrados.

- Modelagem 3D: No Blender, o rendering de uma cena de nível médio leva cerca de 7 minutos (contra mais de 15 minutos com Intel Arc A380).

- Cálculos científicos: O suporte a bibliotecas do NVIDIA CUDA Toolkit facilita tarefas de aprendizado de máquina (mas para modelos complexos, é melhor ter uma RTX 3060 ou superior).


5. Consumo de energia e geração de calor

TDP de 40 W e refrigeração

O consumo máximo de energia é de 40 W, o que torna a placa ideal para laptops finos e PCs compactos. Para um funcionamento estável é necessário:

- Um sistema de refrigeração com 2 ventiladores ou um radiador passivo (para mini-PCs).

- Um gabinete com pelo menos 1 cooler de exaustão.

A temperatura sob carga não excede 70°C, que é inferior à da RTX 3050 Ti Max-Q (75–80°C).


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 6500M

- Prós da AMD: 8 GB GDDR6, melhor desempenho em jogos Vulkan (Doom Eternal).

- Contras: Apoio fraco ao rastreamento de raios, sem equivalente ao DLSS 3.5.

Intel Arc A550M

- Prós da Intel: Melhor desempenho em DX12, preço a partir de $299.

- Contras: Problemas com drivers para jogos mais antigos.

Conclusão: A RTX 3050 Max-Q Refresh se destaca por conta do DLSS e da estabilidade dos drivers, mas fica atrás em volume de memória.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação e compatibilidade

- Para laptops: Um adaptador padrão de 90–120 W é suficiente.

- Para PCs: Fonte de alimentação a partir de 300 W (a placa não requer conectores adicionais).

- Compatível com PCIe 4.0 x8, funciona também em PCIe 3.0 com perda de 5–7% no desempenho.

Drivers e otimização

- Sempre atualize através do NVIDIA GeForce Experience — suporte a Game Ready Drivers garantido até 2027.

- Para edição de vídeo, instale os Studio Drivers — eles são mais estáveis em aplicativos profissionais.


8. Prós e contras

Prós:

- Eficiência energética (processo de 5 nm).

- Suporte a DLSS 3.5 e RTX.

- Baixo aquecimento e funcionamento silencioso.

Contras:

- Apenas 6 GB de memória — limitação para jogos futuros.

- Não é adequada para 4K.

- Preço a partir de $329 — mais cara que os equivalentes da AMD.


9. Conclusão final: Para quem é a RTX 3050 Max-Q Refresh?

Esta placa de vídeo é uma escolha acertada para:

- Gamers que jogam em Full HD em configurações médias.

- Estudantes e freelancers que precisam de mobilidade e suporte a aplicativos profissionais.

- Proprietários de PCs compactos que valorizam silêncio e baixo consumo de energia.

Se você busca um "reserva para o futuro" ou trabalha com 4K, considere a RTX 4060 ou AMD RX 7600M. Mas, para suas tarefas, a RTX 3050 Max-Q Refresh permanece uma solução equilibrada em 2025.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
July 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB
Geração
GeForce 30 Mobile
Relógio Base
622MHz
Relógio Boost
990MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
8,700 million
Núcleos RT
16
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
64
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
96bit
Relógio de Memória
1500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
144.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
31.68 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
63.36 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
4.055 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
63.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.974 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
16
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
35W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.974 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.14 +4.2%
3.814 -4%
3.612 -9.1%