AMD Radeon Pro WX 5100

AMD Radeon Pro WX 5100

AMD Radeon Pro WX 5100: Uma Ferramenta Profissional para Criatividade e Cálculos

Válido até abril de 2025

Introdução

A placa de vídeo AMD Radeon Pro WX 5100 continua a ser uma solução procurada por profissionais, mesmo após o lançamento de modelos mais modernos. Desenvolvida para estações de trabalho, ela combina estabilidade, otimização para aplicativos profissionais e um preço moderado (US$ 350–US$ 400 para dispositivos novos). Neste artigo, vamos analisar para quem a WX 5100 é adequada em 2025 e quais tarefas ela pode realizar.


Arquitetura e Principais Recursos

Arquitetura GCN 4.0 e Processo Litográfico de 14 nm

Na base da WX 5100 está a arquitetura Graphics Core Next (GCN) 4.0, também conhecida como Polaris. A placa foi lançada com tecnologia de 14 nm, o que, em 2025, parece arcaico em comparação com GPUs de 5 nm e 6 nm. No entanto, para tarefas profissionais, onde a estabilidade é mais importante que a novidade, isso não é crítico.

Recursos Únicos

- FidelityFX: Conjunto de ferramentas da AMD para melhorar gráficos (nitidez de contraste, upscaling). Ao contrário do NVIDIA DLSS, aqui não há upscaling por IA, mas a tecnologia reduz a carga no GPU.

- FreeSync: Suporte para sincronização adaptativa para um trabalho mais confortável em aplicativos com animação.

- Ausência de núcleos RT: O traçado de raios não é suportado — esta é uma GPU de rasterização pura.


Memória: Equilíbrio entre Capacidade e Velocidade

GDDR5 e 8 GB de Capacidade

A WX 5100 usa 8 GB de GDDR5 com um barramento de 256 bits. A largura de banda é de 224 GB/s, que é metade da largura de banda de placas modernas com GDDR6. Para tarefas profissionais (renderização, trabalho com texturas), o volume é suficiente, mas em jogos ou aplicativos com cenas pesadas, podem haver limitações.

Impacto na Performance

- Prós: Grande capacidade de memória permite trabalhar com vídeos em 4K e modelos 3D complexos.

- Contras: A baixa velocidade da memória, de acordo com os padrões de 2025, pode fazer com que a renderização demore mais do que em GPUs com HBM2 ou GDDR6X.


Desempenho em Jogos: Não é o Foco Principal

FPS Médio em Projetos Populares

A WX 5100 não é uma placa de jogos, mas pode ser usada em projetos menos exigentes:

- 1080p/Configurações Médias: CS:2 — 90–100 FPS, Fortnite — 60–70 FPS, Apex Legends — 50–55 FPS.

- 1440p: Queda para 30–40 FPS na maioria dos jogos modernos.

- 4K: Apenas para projetos antigos como Skyrim ou GTA V (até 30 FPS).

Traçado de Raios

A falta de suporte hardware para núcleos RT torna a placa inadequada para jogos que utilizam traçado de raios. Mesmo com o uso do FidelityFX Super Resolution (FSR), é impossível alcançar FPS suaves.


Tarefas Profissionais: Força na Otimização

Edição de Vídeo

- DaVinci Resolve: Renderização de vídeo 4K em 8–10 minutos (depende dos efeitos).

- Premiere Pro: Visualização suave da linha do tempo com sobreposição de correção de cores graças ao suporte ao OpenCL.

Modelagem 3D e Renderização

- Blender (Cycles): Renderização de cena de média complexidade em 15–20 minutos. Para comparação, a NVIDIA RTX A2000 (12 GB) finaliza em 10–12 minutos graças ao CUDA.

- SolidWorks: Trabalho estável com montagens de até 500 peças.

Cálculos Científicos

- OpenCL: Boa performance em tarefas de modelagem molecular ou análise de dados.

- Aprendizado de Máquina: Não recomendado — ausência de núcleos Tensor e baixa velocidade FP32 (3,9 TFLOPs).


Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP de 75 W: Economia na Fonte de Alimentação

A placa não requer alimentação adicional — é suficiente o slot PCIe. Isso facilita a integração em estações de trabalho compactas.

Recomendações de Resfriamento

- Gabinete: Mínimo de 2 fãs (entrada + saída).

- Resfriamento Passivo: Em modelos com radiador (ex: Sapphire), a placa é silenciosa, mas requer bom fluxo de ar no gabinete.


Comparação com Concorrentes

NVIDIA Quadro P2200 (5 GB GDDR5X)

- Prós do P2200: Melhor otimização para aplicativos CUDA (ex: Maya).

- Prós da WX 5100: Mais memória (8 GB), suporte ao FreeSync.

- Preço: P2200 é mais caro (US$ 450–US$ 500), mas não é sempre mais rápido.

AMD Radeon Pro W5500 (8 GB GDDR6)

- Arquitetura RDNA 1.0 mais moderna (7 nm), mas drivers menos estáveis para tarefas profissionais.

- Preço: US$ 500–US$ 600.


Dicas Práticas

Fonte de Alimentação

Uma fonte de 400 W é suficiente (por exemplo, Corsair CX450). Verifique se há um conector PCIe de 6 pinos, se o modelo escolhido da WX 5100 exigir.

Compatibilidade

- Plataformas: Funciona com Windows 10/11, Linux (suporte AMDGPU).

- Motherboards: PCIe 3.0 x16 (compatibilidade retroativa com PCIe 4.0).

Drivers

Use a AMD Pro Edition — eles são otimizados para estabilidade em aplicativos profissionais, mas são atualizados com menos frequência do que os drivers para jogos.


Prós e Contras

Prós

- Confiabilidade e longa durabilidade.

- Suporte a configurações de múltiplos monitores (até 4 displays).

- Baixo consumo de energia.

Contras

- Desempenho fraco em jogos.

- Nenhum suporte para aceleração de hardware de traçado de raios.

- Arquitetura desatualizada.


Conclusão: Para Quem a WX 5100 é Adequada?

Esta placa de vídeo é uma escolha para profissionais com orçamento limitado que:

1. Trabalham com modelagem 3D, edição de vídeo ou programas CAD.

2. Valorizam estabilidade e suporte de drivers a longo prazo.

3. Não planejam jogar jogos modernos ou utilizar funções RTX.

Em 2025, a WX 5100 permanece uma solução de nicho, mas para pequenas empresas, instituições educacionais ou entusiastas que montam estações de trabalho econômicas, ela é uma opção confiável. Se a versatilidade (jogos + trabalho) é necessária, é melhor considerar a Radeon Pro W7000 ou a NVIDIA RTX A4000.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
November 2016
Nome do modelo
Radeon Pro WX 5100
Geração
Radeon Pro
Relógio Base
713MHz
Relógio Boost
1086MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
28
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
160.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
34.75 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
121.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.892 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
243.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.814 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
75W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.814 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.612 -5.3%
3.411 -10.6%