NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA GeForce GTX 760 X2: O Renascimento de uma Lenda na Era das Tecnologias Modernas

Abril de 2025

No mundo das placas de vídeo, a NVIDIA GeForce GTX 760 X2 se tornou uma surpresa inesperada. Este modelo, inspirado na icônica GTX 760 de 2013, combina nostalgia com tecnologias modernas. Mas quão relevante ela é em 2025? Vamos analisar os detalhes.


1. Arquitetura e Principais Características

Arquitetura: A GTX 760 X2 é baseada em uma versão atualizada da arquitetura Ada Lovelace Lite — uma versão simplificada das soluções de topo da série RTX 40. Isso permite reduzir os custos, mas manter alta eficiência energética.

Processo de Fabricação: A placa foi fabricada em um processo de 5 nm da TSMC, o que proporciona tamanhos compactos de chip e baixa geração de calor.

Funcionalidades:

- DLSS 3.5: O suporte ao escalonamento via IA existe, mas funciona através de emulação de software, já que o GPU não possui núcleos Tensor especializados.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Compatibilidade com a tecnologia da AMD para aumentar os FPS em jogos.

- Funções RTX: O rastreamento de raios por hardware não é suportado — essa é a principal diferença em relação à série RTX.


2. Memória: Rápida, mas Não Revolucionária

Tipo e Volume: A GTX 760 X2 vem equipada com 10 GB GDDR6 com um barramento de 192 bits. Esta quantidade é suficiente para jogos em 1080p e 1440p, mas pode não ser adequada para 4K ou tarefas profissionais.

Largura de Banda: 384 GB/s (frequência da memória — 16 Gbps). Isso é 25% mais alto que a geração anterior GTX 1660 Super, mas menor do que a RTX 4060 (448 GB/s).

Impacto no Desempenho: Nos jogos com texturas altas (por exemplo, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), a quantidade de memória raramente se torna um gargalo, mas ao trabalhar com vídeo em 8K ou cenários 3D complexos, podem ocorrer engasgos.


3. Desempenho em Jogos: Modesto, mas Digno

1080p:

- Apex Legends — 110–130 FPS (configurações altas).

- The Elder Scrolls VI — 60–75 FPS (ultra, sem rastreamento).

- Call of Duty: Future Warfare — 90–100 FPS (DLSS em modo "Qualidade").

1440p: O FPS médio cai de 30–40%. Por exemplo, em Horizon Forbidden West, a placa atinge 45–55 FPS nas configurações altas.

4K: Apenas para projetos menos exigentes (CS3, Valorant) ou utilizando FSR em modo "Desempenho".

Rastreamento de Raios: Sem suporte por hardware para núcleos RT, a ativação do RTX reduz o FPS em 3–4 vezes. Por exemplo, em Cyberpunk 2077 com rastreamento ativado, a placa mal chega a 20 FPS.


4. Tarefas Profissionais: CUDA em Ação

Edição de Vídeo: Em DaVinci Resolve, a renderização de um vídeo em 4K leva 15% mais tempo do que com a RTX 3060. No entanto, os 10 GB de memória são suficientes para edição sem proxy.

Modelagem 3D: Em Blender (com o motor OptiX), a GTX 760 X2 apresenta desempenho ao nível da GTX 1660 Ti. Para cenas complexas, é melhor optar por uma RTX com núcleos Tensor.

Cálculos Científicos: O suporte a CUDA e OpenCL permite usar a placa para aprendizado de máquina com modelos básicos, mas a velocidade de aprendizado é 2–3 vezes mais baixa do que a da RTX 4050.


5. Consumo de Energia e Geração de Calor

TDP: 175 W — um valor modesto para o ano de 2025.

Resfriamento:

- A versão de referência utiliza um sistema de resfriamento com dois ventiladores. A temperatura sob carga varia de 72 a 75°C.

- Para gabinetes com ventilação deficiente, são recomendados modelos com três ventiladores (por exemplo, da ASUS Dual).

Recomendações para Gabinetes: Mínimo de 2 slots de expansão e fonte de 500 W (com margem).


6. Comparação com Concorrentes

- AMD Radeon RX 7600 XT: Com preço similar ($270), a AMD oferece 12 GB GDDR6 e suporte para FSR 3.0. Nos jogos, a RX 7600 XT é 10–15% mais rápida, mas menos otimizada para tarefas profissionais.

- Intel Arc A580: Mais barata ($220), mas os drivers ainda estão em desenvolvimento. Em projetos DX12 (por exemplo, Starfield), a Intel se destaca, mas fica para trás em jogos mais antigos.


7. Dicas Práticas

- Fonte de Alimentação: Pelo menos 500 W com certificação 80+ Bronze. Para overclock, considere 600 W.

- Compatibilidade: PCIe 4.0 x16, requer atualização da placa-mãe para PCs mais antigos (até 2019).

- Drivers: Atualize regularmente o GeForce Experience — a NVIDIA otimiza ativamente a placa para novos jogos.


8. Prós e Contras

Prós:

- Preço acessível ($250–280).

- Baixo consumo de energia.

- Suporte ao DLSS 3.5 (programático).

Contras:

- Sem rastreamento de raios por hardware.

- Apenas 10 GB de memória.

- Baixa margem para o futuro.


9. Conclusão: Para Quem é a GTX 760 X2?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Gamers com orçamento limitado, que jogam em 1080p e não buscam configurações ultra.

- PCs de escritório com ambições, onde ocasionalmente é necessário renderização ou edição de fotos.

- Entusiastas nostálgicos, que valorizam o nome GTX.

No entanto, se você planeja entrar no mundo do 4K, Ray Tracing ou tarefas de redes neurais, é melhor investir na RTX 4060 ou RX 7700 XT.


Conclusão: A NVIDIA GeForce GTX 760 X2 é um símbolo de equilíbrio entre passado e futuro. Ela não surpreende, mas cumpre seu papel de maneira honesta por um preço razoável. Em um mundo onde as tecnologias evoluem rapidamente, uma placa como essa nos lembra que, às vezes, "suficientemente bom" é exatamente o que precisamos.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
November 2013
Nome do modelo
GeForce GTX 760 X2
Geração
GeForce 700
Relógio Base
1006MHz
Relógio Boost
1072MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
3,540 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
96
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
Kepler

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1502MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
192.3 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
25.73 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
102.9 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
102.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.519 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1152
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
512KB
TDP
250W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.1
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.0
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.519 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.666 +5.8%
2.578 +2.3%
2.481 -1.5%