NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand: Retrospectiva e Relevância em 2025

Introdução

A placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand é uma versão renomeada da edição OEM do modelo de 2013, que ainda aparece ocasionalmente à venda em PCs prontos ou como sobras de lotes antigos. Apesar da sua idade respeitável, continua atraindo a atenção de usuários com orçamento limitado. Mas quão relevante ela é em 2025? Vamos analisar em detalhes.


1. Arquitetura e Principais Características

Arquitetura Kepler: legados do passado

A GTX 760 Ti OEM Rebrand é baseada na arquitetura Kepler (chip GK104), lançada com o processo de fabricação de 28 nm. Esta solução de 2013 foi otimizada para a eficiência energética de sua época, mas está irremediavelmente ultrapassada em 2025.

Falta de tecnologias modernas

A placa não suporta ray tracing (RTX), DLSS, FidelityFX ou funções similares. Suas capacidades estão limitadas às APIs gráficas básicas DirectX 11 e OpenGL 4.6. Para jogos que se focam em DX12 Ultimate ou Vulkan, este é um ponto fraco.

Características da versão OEM

O modelo Rebrand difere da GTX 760 Ti original apenas por pequenas mudanças nas frequências (muitas vezes reduzidas para diminuir o TDP) e no design do sistema de refrigeração. O número de núcleos CUDA é 1152, e a frequência base é de cerca de 915 MHz.


2. Memória: números modestos

Tipo e volume

A placa possui 2 GB de memória GDDR5 com um barramento de 256 bits. Para jogos e aplicações modernas, isso é insuficiente: até mesmo os projetos de 2024-2025 exigem no mínimo 4-6 GB de memória de vídeo para um desempenho confortável em configurações baixas.

Largura de banda

A largura de banda de 192 GB/s parece risível em 2025, considerando placas orçamentárias como a NVIDIA GTX 1650 (128 bits, 192 GB/s) ou a AMD RX 6400 (128 bits, 224 GB/s). Isso limita o desempenho em tarefas com texturas de alta resolução.


3. Desempenho em Jogos: nostalgia do passado

1080p: mínimo para sobrevivência

Nos jogos de 2025, a GTX 760 Ti OEM Rebrand demonstra resultados modestos:

- Cyberpunk 2077 (patch 2.2): 12-18 FPS em configurações baixas.

- Counter-Strike 2: 50-60 FPS (configurações médias).

- Fortnite: 30-40 FPS (Low, sem suporte a DLSS ou FSR).

1440p e 4K: não para esta placa

Mesmo em projetos mais antigos, como The Witcher 3, a resolução 1440p reduz o FPS para 25-30 quadros. A 4K não é viável — a memória de vídeo não é suficiente para carregar as texturas.

Ray Tracing: sem suporte

A ausência de suporte de hardware para núcleos RT torna impossível o uso de ray tracing, mesmo em modo híbrido.


4. Tarefas Profissionais: aplicabilidade extremamente limitada

Edição de vídeo e renderização

Para trabalhar no DaVinci Resolve ou Adobe Premiere, a placa é adequada apenas para projetos simples (1080p, 2-3 faixas). A renderização de um vídeo de 4 minutos em 1080p levará de 20 a 30 minutos, em comparação com 5 a 7 minutos em GPUs orçamentárias modernas.

Modelagem 3D

No Blender ou Maya, uma cena com 500k polígonos carregará com atrasos. Os núcleos CUDA Kepler são de 3 a 4 vezes mais lentos que os concorrentes modernos.

Cálculos científicos

O suporte para CUDA e OpenCL está presente, mas para tarefas de aprendizado de máquina ou simulações, é necessário no mínimo 4 GB de memória. A GTX 760 Ti OEM Rebrand não é uma opção viável.


5. Consumo de Energia e Geração de Calor

TDP e requisitos de PSU

O TDP da placa é de 170 W. Para um funcionamento estável, é necessário uma fonte de alimentação de pelo menos 450 W com conector de 6 pinos. Fontes modernas com certificação 80+ Bronze são a melhor escolha.

Refrigeração e gabinetes

Um cooler barulhento com design OEM é um problema típico. Recomenda-se um gabinete com boa ventilação (2-3 ventiladores de 120 mm). Em gabinetes compactos, o superaquecimento pode ocorrer (até 85 °C sob carga).


6. Comparação com Concorrentes

Contra concorrentes de 2025

- NVIDIA GTX 1650 (4 GB GDDR6): 40-50% mais rápida, TDP de 75 W, suporte a DLSS. Preço: $150-170.

- AMD RX 6400 (4 GB GDDR6): Melhor desempenho com DX12, possui FSR. Preço: $130-150.

Comparação com contemporâneos

Em 2013, os concorrentes eram a AMD Radeon HD 7950 (3 GB GDDR5) e a GTX 770 (2 GB GDDR5). Hoje, todas elas estão igualmente ultrapassadas, mas a GTX 760 Ti perde até mesmo para essas em testes de 2025.


7. Dicas Práticas

Fonte de Alimentação

Um mínimo de 450 W com proteção contra sobrecargas (por exemplo, Corsair CV450 ou Be Quiet! System Power 9).

Compatibilidade

- Plataforma: Necessário PCIe 3.0 x16. Funciona em placas-mãe com PCIe 4.0/5.0, mas sem aumento de velocidade.

- Drivers: O suporte oficial aos drivers foi encerrado em 2024. Podem ocorrer problemas com o Windows 11 24H2 e versões posteriores.

Otimização

- Utilize utilitários como o MSI Afterburner para overclock (máximo de +5-7% de desempenho).

- Ative o FSR 1.0 (se suportado) para aumentar o FPS nos jogos.


8. Prós e Contras

Prós

- Preço: Pode ser encontrada à venda por $60-80 (unidades novas).

- Compatibilidade com PCs antigos: Boa para upgrades em sistemas com processadores da década de 2010.

Contras

- Desempenho baixo em jogos modernos.

- Apenas 2 GB de memória de vídeo.

- Alto consumo de energia para suas capacidades.

- Ausência de suporte a novas tecnologias (DLSS, RTX).


9. Conclusão: Para quem é a GTX 760 Ti OEM Rebrand?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

1. Proprietários de PCs antigos que precisam substituir um GPU queimado sem gastar muito.

2. Entusiastas de jogos retrô (por exemplo, em projetos de 2005-2015).

3. Sistemas de escritório, onde é necessário output de vídeo e gráficos básicos.

Por que não comprar?

Mesmo as novidades orçamentárias de 2025 (como a Intel Arc A380 por $120) oferecem melhor desempenho, suporte a APIs modernas e baixo consumo de energia. A GTX 760 Ti OEM Rebrand é uma relíquia do passado, relevante apenas em cenários muito específicos.


Conclusão

A NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand é um exemplo de como as tecnologias se tornaram rapidamente obsoletas. Em 2025, pode ser recomendada apenas em casos excepcionais. Para jogos e trabalhos mais confortáveis, é melhor considerar novas soluções orçamentárias que oferecem muito mais recursos pelo mesmo preço de $100-150.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2013
Nome do modelo
GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand
Geração
GeForce 700
Relógio Base
915MHz
Relógio Boost
980MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
3,540 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
Kepler

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1502MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
192.3 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
27.44 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
109.8 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
109.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.687 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1344
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
512KB
TDP
170W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.1
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.0
Conectores de Energia
2x 6-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.687 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.581 -3.9%
2.536 -5.6%