NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM em 2025: Nostalgia ou Praticidade?

Revisão de uma placa de vídeo obsoleta na era da série RTX 50 e RDNA 4


Introdução

Em 2025, quando o mercado de GPUs é dominado por tecnologias de ray tracing e escalonamento por redes neurais, a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM parece um artefato do passado. No entanto, ainda pode ser encontrada em montagens orçamentárias e PCs de escritório. Vamos analisar se ainda há espaço para ela nos sistemas modernos e para quem pode ser útil.


Arquitetura e principais características

Arquitetura Maxwell: Legado modesto

A GTX 750 Ti OEM, lançada em 2014, é baseada na arquitetura Maxwell de primeira geração. É uma das primeiras placas da NVIDIA a não precisar de alimentação externa, graças ao processo de fabricação de 28 nm. O chip GM107 contém 640 núcleos CUDA e frequência de clock de até 1085 MHz (dependendo da versão).

Ausência de tecnologias modernas

A placa não suporta RTX, DLSS, FidelityFX ou ray tracing por hardware. Mesmo as versões básicas dessas funcionalidades, que se tornaram padrão em 2025, não estão disponíveis aqui. O máximo que a GTX 750 Ti OEM consegue é DirectX 12 Feature Level 11_0, o que limita sua compatibilidade com novos jogos.


Memória: Gargalo de desempenho

GDDR5 e 2 GB: Mínimo para sobrevivência

A placa de vídeo é equipada com 2 GB de memória GDDR5 com barramento de 128 bits e largura de banda de 86,4 GB/s. Para comparação, até GPUs orçamentárias de 2025 (como a RTX 5050) oferecem 8 GB de GDDR6 e barramento de 256 bits.

Problemas em cenários modernos

2 GB de memória de vídeo são criticamente insuficientes para jogos de 2025. Por exemplo, em Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (requisitos mínimos - 4 GB), a placa enfrenta lag e texturas de baixa qualidade. Para tarefas de escritório ou visualização de vídeos, isso é suficiente, mas não mais.


Desempenho em jogos: Números não mentem

1080p: Apenas projetos antigos

Em jogos da década de 2010, a GTX 750 Ti OEM demonstra resultados modestos, mas estáveis:

- CS2 — 60-70 FPS em configurações médias;

- GTA V — 45-55 FPS (configurações altas);

- The Witcher 3 — 25-30 FPS (configurações baixas).

Jogos modernos: Não para esta placa

Em Hogwarts Legacy 2 (2024) ou Starfield (2023), mesmo em 720p e configurações mínimas, os FPS raramente ultrapassam 20-25 quadros. O suporte a 1440p e 4K está fora de questão — falta potência e memória.


Tarefas profissionais: Nicho muito limitado

CUDA: Funcionalidades básicas

Graças ao suporte a CUDA, a placa é teoricamente adequada para tarefas simples no Blender ou Adobe Premiere Pro. No entanto, 640 núcleos e a falta de núcleos Tensor tornam a renderização muito mais lenta do que nas GPUs modernas. Por exemplo, a renderização de uma cena 3D de complexidade média levará de 2 a 3 horas, contra 15-20 minutos em uma RTX 4050.

Cálculos científicos: Não é relevante

Para aprendizado de máquina ou cálculos em OpenCL, a placa é pouco adequada. Seu desempenho é comparável à GPU integrada da série Ryzen 8000G, mas com consumo de energia maior.


Consumo de energia e dissipação de calor: O único ponto positivo

TDP de 60 W: Economia na fonte de alimentação

A placa não requer alimentação adicional e se contenta com o slot PCIe. Isso a torna ideal para atualizações de PCs antigos com fontes de 300-400 W.

Resfriamento: Silêncio acima de tudo

Mesmo as versões OEM com resfriamento passivo raramente superaqueceram devido à baixa dissipação de calor. Para gabinetes com má ventilação, isso é uma vantagem, mas em montagens compactas, é melhor optar por um modelo com cooler.


Comparação com concorrentes: Fora do tempo e do mercado

Concorrentes diretos de 2014

- AMD Radeon R7 260X: Desempenho aproximadamente igual, mas com maior consumo de energia (115 W);

- NVIDIA GTX 950: 30% mais rápida, mas requer alimentação de 6 pinos.

Em 2025: Derrota mesmo para novidades orçamentárias

- NVIDIA RTX 5050 (aproximadamente $199): Desempenho de 4-5 vezes superior, suporte a DLSS 4.0 e 8 GB de GDDR6;

- AMD Radeon RX 7500 ($179): 6 GB de GDDR6, FSR 3.0, 1080p@60fps em jogos modernos.

A GTX 750 Ti OEM hoje é uma escolha apenas para quem está disposto a sacrificar desempenho em troca de um orçamento mínimo.


Conselhos práticos: Para quem e como usá-la

Fonte de alimentação: 300 W é suficiente

A placa é compatível com qualquer fonte de alimentação fabricada após 2010. O principal é ter um slot PCIe x16 livre.

Compatibilidade com plataformas

- Windows 10/11: Drivers até 2021 (suporte oficial encerrado);

- Linux: Drivers abertos Nouveau funcionam, mas com limitações.

Cenários de uso

- Media center: Streaming de vídeo em 4K (com decodificação de hardware H.264);

- PC de escritório: Trabalho com documentos e navegadores;

- Retrogaming: Execução de jogos de 2000 a 2010.


Prós e contras

Prós:

- Baixo consumo de energia;

- Funcionamento silencioso (em versões passivas);

- Compacidade (adequada para Mini-ITX).

Contras:

- Memória insuficiente para tarefas modernas;

- Ausência de suporte a novas APIs e tecnologias;

- Desempenho limitado mesmo em jogos antigos.


Conclusão final: Para quem é esta placa?

A NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM em 2025 é uma escolha para:

1. Proprietários de PCs antigos que precisam substituir uma placa de vídeo que queimou, sem trocar a fonte de alimentação.

2. Entusiastas de retrogaming que montam sistemas da década de 2010.

3. Montagens de escritório onde o silêncio e o minimalismo são mais importantes.

Vale a pena comprar uma nova?

Novas GTX 750 Ti OEM já não são produzidas. No mercado, existem modelos recondicionados por preços entre $50-70, mas mesmo assim, é melhor considerar GPUs orçamentárias modernas (como a Intel Arc A310 por $99). A GTX 750 Ti OEM é parte do passado que merece ser lembrada, mas não utilizada.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Nome do modelo
GeForce GTX 750 Ti OEM
Geração
GeForce 700
Relógio Base
1033MHz
Relógio Boost
1098MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,540 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
80
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
Kepler

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1502MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
192.3 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
21.96 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
87.84 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
87.84 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.15 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
960
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
512KB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.1
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.0
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
24
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.15 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.243 +4.3%
2.087 -2.9%
2.015 -6.3%