NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition: retrospectiva e relevância em 2025
Análise profissional de uma lenda obsoleta para entusiastas do macOS
Introdução
A NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition é uma versão especializada da placa de vídeo de 2012, criada para computadores Apple. Apesar de sua idade avançada, ela ainda é encontrada em antigos Mac Pro e atrai a atenção de colecionadores. Em 2025, seu potencial é extremamente limitado, mas vamos analisar suas características para entender quem pode se beneficiar dela hoje.
1. Arquitetura e características principais
Arquitetura Kepler: legado de 2012
A GTX 680 Mac Edition é baseada na arquitetura Kepler (GK104), que, em sua época, trouxe um grande avanço em eficiência energética. O processo tecnológico é de 28 nm, com 3,54 bilhões de transistores. A placa não suporta tecnologias modernas como RTX, DLSS ou FidelityFX, mas em 2012 recebeu elogios por:
- GPU Boost — overclock dinâmico dependendo da temperatura;
- Adaptive VSync — eliminação de tearing;
- TXAA — antialiasing para melhorar a definição.
Para o macOS, os drivers e conectores foram otimizados (Mini DisplayPort em vez de DVI). No entanto, hoje, a falta de suporte ao Metal 3 e Vulkan limita seu uso nas versões mais recentes do macOS.
2. Memória
GDDR5 e capacidades modestas
- Capacidade: 2 GB GDDR5 — criticamente pouco para jogos modernos e tarefas profissionais.
- Barramento: 256 bits.
- Largura de banda: 192 GB/s.
Mesmo em 2012, 2 GB eram insuficientes para texturas de alta resolução. Em 2025, essa quantidade torna a placa imprópria para 4K, edição de vídeo em 8K ou trabalho com modelos 3D pesados. Para jogos antigos (como Skyrim ou Battlefield 3), essa capacidade era suficiente, mas em projetos como Cyberpunk 2077, a memória se esgota rapidamente.
3. Desempenho em jogos
Apenas retro gaming e projetos indie
Em 2025, a GTX 680 Mac Edition é uma escolha para usuários nostálgicos. Exemplos de FPS (1080p, configurações baixas):
- CS:GO — 90-120 FPS;
- GTA V — 35-45 FPS;
- The Witcher 3 — 20-25 FPS.
O suporte para 1440p e 4K é praticamente impossível: mesmo em Rocket League na resolução 1440p, o FPS médio cairá para 40-50. O ray tracing está ausente, assim como o upscaling (DLSS, FSR). Para jogos AAA modernos, a placa não é adequada.
4. Tarefas profissionais
CUDA no mínimo
- Núcleos CUDA: 1536 — em 2012 isso era impressionante, mas hoje até GPUs móveis superam a GTX 680.
- Suporte ao OpenCL 1.2 — versão ultrapassada, incompatível com a maioria dos aplicativos modernos.
A placa consegue executar edições básicas no Final Cut Pro X (para projetos 1080p) ou renderização de cenas simples no Blender 2.8, mas para DaVinci Resolve 18 ou Maya 2025, sua potência não é suficiente. Cálculos científicos em CUDA também são limitados devido à pequena quantidade de memória.
5. Consumo de energia e dissipação de calor
Eficiência média para os padrões da década de 2010
- TDP: 195 W — requer refrigeração de qualidade.
- Fonte de alimentação recomendada: 500 W (com margem para o Mac Pro).
O ruído depende do sistema de refrigeração. Em antigos Mac Pro com cooler turbina, a placa poderia aquecer até 80°C sob carga. Para upgrades, são recomendados gabinetes com boa ventilação (como o Fractal Design Define 7), mas a instalação em PCs modernos é dificultada pela falta de um bootloader UEFI.
6. Comparação com concorrentes
Contra a Radeon HD 7970 e modelos orçamentários modernos
Em 2012, o principal concorrente era a AMD Radeon HD 7970 (3 GB GDDR5, barramento de 384 bits). A GTX 680 vencia em eficiência energética, mas perdia em quantidade de memória.
Em 2025, até GPUs orçamentárias como a NVIDIA GTX 1650 (4 GB GDDR6, 75 W TDP) ou AMD Radeon RX 6400 (6 nm, 53 W) superam sua performance em 3-5 vezes. No entanto, esses modelos são incompatíveis com macOS sem patches.
7. Dicas práticas
Para quem a GTX 680 Mac Edition é relevante em 2025?
- Proprietários de Macs Pro antigos (2010-2012) — substituição de uma GPU queimada.
- Colecionadores — como artefato de uma época.
- Entusiastas do Hackintosh — experimentos com hardware antigo.
Pontos a considerar:
- Drivers: o suporte oficial foi descontinuado. Em macOS Sonoma e versões mais novas, podem ocorrer conflitos.
- Preço: novos exemplares são raros — de $200 a $300 (em plataformas de nicho).
- Fonte de alimentação: 500 W com certificação 80+ Bronze.
8. Prós e contras
✅ Prós:
- Confiabilidade e durabilidade (na ausência de superaquecimento).
- Compatibilidade total com antigos Mac Pro.
- Baixo nível de ruído em gabinetes bem ventilados.
❌ Contras:
- Arquitetura ultrapassada e ausência de suporte a novas tecnologias.
- Apenas 2 GB de memória — crítico para tarefas modernas.
- Sem drivers oficiais para macOS e Windows além de 2020.
9. Conclusão: para quem a GTX 680 Mac Edition é adequada?
Esta placa de vídeo é uma relíquia relevante apenas para cenários específicos:
1. Reparo de Macs Pro antigos — se a placa original falhar, e o orçamento for limitado.
2. Retro gaming — execução de jogos clássicos dos anos 2000 e início dos anos 2010 no macOS.
3. Projetos educacionais — estudo da história do hardware ou fundamentos de CUDA usando Kepler como exemplo.
Para tarefas modernas (jogos, edição de vídeo, 3D), é melhor optar por GPUs orçamentárias de 2023-2024, como Intel Arc A580 ou AMD Radeon RX 6600, mas a instalação delas no macOS exigirá esforços adicionais. A GTX 680 Mac Edition é um nicho para aqueles que valorizam a nostalgia ou colecionam hardware.