AMD FirePro D700

AMD FirePro D700

AMD FirePro D700: Poder profissional para tarefas exigentes

Abril de 2025


Introdução

No mundo da gráfica profissional e do computação de alto desempenho, a AMD FirePro D700 continua sendo uma solução lendária, combinando confiabilidade e desempenho. Lançada como parte da linha de estações de trabalho, esta placa de vídeo é voltada para profissionais em modelagem 3D, pesquisa científica e edição de vídeo. Neste artigo, vamos analisar o que faz a D700 se destacar em relação à concorrência e para quem ela é adequada em 2025.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura: A FirePro D700 é baseada na arquitetura GCN 3.0 (Graphics Core Next), que, apesar de sua idade, é otimizada para computação paralela. Em 2025, essa solução pode parecer conservadora em comparação com os novos aceleradores CDNA da AMD, mas ainda se mantém relevante devido à sua estabilidade e suporte a software profissional.

Processo de fabricação: Tecnologia de 28 nm. Para os padrões modernos, isso é um processo obsoleto, o que explica o alto consumo de energia da placa.

Características únicas:

- AMD FirePro SFR (Split Frame Rendering) — aceleração de renderização em configurações de múltiplos monitores.

- OpenCL 2.0 e Vulkan API — suporte a computação paralela e interfaces gráficas modernas.

- FidelityFX Super Resolution (FSR) — versão adaptada para suavização de imagem em aplicações de alta resolução.

Nota: Tecnologias como RTX ou DLSS da NVIDIA estão ausentes — a D700 foca na precisão dos cálculos, não em "gimmicks" de jogos.


2. Memória: Velocidade e eficiência

Tipo e capacidade: 16 GB de memória HBM (High Bandwidth Memory) de primeira geração. Esta solução proporciona alta largura de banda — até 512 GB/s, o que é criticamente importante para trabalhar com cenas pesadas em editores 3D.

Impacto no desempenho:

- Renderização: A HBM reduz a latência ao processar texturas e geometria. Por exemplo, na Autodesk Maya, a renderização de uma cena com 10 milhões de polígonos leva de 15 a 20% menos tempo em comparação com análogos GDDR6.

- Cálculos científicos: Em tarefas de modelagem molecular (como GROMACS), a memória HBM permite processar até 500 mil átomos sem recarregar dados da RAM.

No entanto, em 2025, a HBM1 é inferior à HBM3 e GDDR6X em eficiência energética.


3. Desempenho em jogos: Não o principal, mas interessante

A FirePro D700 não foi criada para jogos, mas pode ser testada nesse contexto:

- Cyberpunk 2077 (1080p, Ultra): ~45 FPS (com FSR — até 60 FPS).

- Microsoft Flight Simulator (1440p): ~35 FPS.

- Counter-Strike 2 (4K): ~90 FPS.

Ray Tracing: Não possui suporte de hardware. Implementações de software (como através do DirectX Raytracing) reduzem os FPS em 2 a 3 vezes.

Dica: Para jogos, é melhor escolher uma Radeon RX 7900 XT ou uma NVIDIA RTX 4080 — a D700 é superada em otimização de drivers.


4. Tarefas profissionais: Onde a D700 brilha

- Modelagem 3D: No Blender e no SolidWorks, a placa demonstra uma velocidade de renderização 30% maior do que a NVIDIA Quadro P5000.

- Edição de vídeo: A renderização de um projeto em 8K no DaVinci Resolve leva ~12 minutos (para comparação: RTX A5000 — ~9 minutos).

- Cálculos científicos: O suporte ao OpenCL torna a D700 ideal para tarefas de bioinformática e modelagem física. Nos testes SPECviewperf 2025, a placa alcança 185 pontos contra 220 da NVIDIA A5500.

Importante: Para aceleração CUDA (como no Adobe Premiere), a NVIDIA é preferível.


5. Consumo de energia e dissipação térmica

TDP: 275 W — isso requer um sistema de refrigeração bem pensado.

Recomendações:

- Gabinete: Mínimo de 3 ventiladores com controle PWM. A opção ideal é Full-Tower (por exemplo, Fractal Design Define 7).

- Refrigeração: A solução de tipo turbina (blower) padrão é barulhenta (até 45 dB), mas eficaz para estações de trabalho. Para operação silenciosa, uma refrigeração líquida (RL) se adequa, mas isso aumentará o custo do sistema.

Dica: Monitore a temperatura através do AMD ProDriver — ao ultrapassar 85°C, a frequência de clock é reduzida.


6. Comparação com concorrentes

- NVIDIA Quadro RTX 5000 (16 GB GDDR6): Melhor em ray tracing (+40% no Maya Arnold) e suporte CUDA, mas mais cara ($3200 contra $2200 da D700).

- AMD Radeon Pro W6800 (32 GB GDDR6): Mais nova, com suporte a PCIe 4.0 e o dobro da largura de banda de memória. Preço — $2500.

- Intel Arc Pro A60: Mais barata ($1800), mas mais fraca em tarefas OpenCL.

Conclusão: A D700 é a escolha para quem prioriza confiabilidade e compatibilidade com software legado.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Mínimo de 750 W com certificação 80+ Gold. Exemplo: Corsair RM750x.

- Compatibilidade: Requer PCIe 3.0 x16. Em placas-mãe com PCIe 4.0/5.0 funciona em compatibilidade reversa.

- Drivers: Utilize apenas AMD Pro Edition — são otimizados para aplicações profissionais e passam por testes extensivos.

Detalhe: No Linux, os drivers AMD ROCm suportam a D700, mas a configuração requer habilidades.


8. Prós e contras

Prós:

- Estabilidade e longa vida útil.

- Suporte à memória HBM para renderização rápida.

- Otimização para software profissional.

Contras:

- Alto consumo de energia.

- Falta de ray tracing de hardware.

- Suporte limitado a drivers para jogos.


9. Conclusão: Para quem a FirePro D700 é adequada?

Esta placa de vídeo é a escolha para profissionais que valorizam a estabilidade e soluções comprovadas:

- Artistas 3D, que trabalham com Maya ou Blender.

- Engenheiros, que utilizam aplicativos CAD.

- Cientistas, que realizam cálculos OpenCL.

Em 2025, a D700 permanece na faixa das estações de trabalho de baixo custo (preço de uma nova — cerca de $2200), mas para tarefas modernas com aceleração de IA ou ray tracing, é melhor considerar as mais novas Radeon Pro W8000 ou NVIDIA RTX A6000.


Conclusão

A AMD FirePro D700 é um "cavalo de trabalho" para aqueles que não precisam das últimas tendências tecnológicas, mas valorizam a operação contínua em aplicações profissionais. Se você busca um equilíbrio entre preço e confiabilidade, a D700 ainda merece atenção.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2014
Nome do modelo
FirePro D700
Geração
FirePro
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
4,313 million
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1370MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
263.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
27.20 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
108.8 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
870.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.552 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
768KB
TDP
274W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.552 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.865 +8.8%
3.713 +4.5%
3.552
3.384 -4.7%