AMD Radeon HD 7970 X2

AMD Radeon HD 7970 X2

AMD Radeon HD 7970 X2: Retrospectiva da Lenda dos GPUs Duplos

Abril de 2025

Em uma era em que placas de vídeo com suporte a ray tracing e tecnologias de redes neurais se tornaram padrão, a AMD Radeon HD 7970 X2 nos lembra de um tempo em que engenheiros lutavam pela performance através de soluções multi-GPU. Este modelo, lançado no início da década de 2010, continua a ser icônico para os entusiastas. Vamos entender o que a torna interessante em 2025.


1. Arquitetura e Principais Características

Arquitetura: A HD 7970 X2 é uma solução personalizada baseada em dois chips Tahiti XT, combinados pela tecnologia CrossFireX. Seu núcleo é a primeira geração do Graphics Core Next (GCN 1.0), projetada para melhorar cálculos paralelos.

Processo de Fabricação: 28 nm — padrão de 2012. Isso limitava a eficiência energética, mas permitia alcançar altas frequências de clock (925 MHz por núcleo).

Funções Únicas:

- AMD Eyefinity: Suporte para até 6 monitores para um gaming imersivo.

- CrossFireX: Combinação de dois GPUs para desempenho dobrado (no papel).

- ZeroCore: Redução do consumo de energia em modo de espera.

Ausência de Tecnologias Modernas: Sem suporte para ray tracing por hardware, DLSS ou FidelityFX. Essas funções surgiram posteriormente — nas séries RDNA e RDNA 2.


2. Memória

Tipo e Capacidade: Cada GPU possui 3 GB de GDDR5 (totalizando 6 GB, mas não unificados). O barramento de 384 bits por chip oferece uma largura de banda de 264 GB/s por módulo.

Características do Multi-GPU: Os dados eram duplicados na memória de ambos os chips, portanto, o volume disponível real permanecia em 3 GB. Isso gerava problemas em jogos com altas demandas de VRAM.

Impacto no Desempenho: Para projetos de 2012 a 2015 (como Battlefield 4, Crysis 3), a memória era suficiente. Em 2025, até mesmo 6 GB é insuficiente para 4K ou texturas de alta resolução em jogos modernos.


3. Desempenho em Jogos

FPS Médio (em 2025, com configurações baixas):

- 1080p:

- CS2 — 90-110 FPS.

- Fortnite (sem Ray Tracing) — 45-60 FPS.

- Cyberpunk 2077 — 20-25 FPS.

- 1440p e 4K: Não recomendados devido à falta de VRAM e à fraca otimização do CrossFireX.

Problemas do CrossFireX: Muitos jogos da década de 2020 não suportam multi-GPU, o que reduz o desempenho real a níveis de um único chip HD 7970.

Ray Tracing: Ausência de suporte hardware. Implementações de software (via DirectX 12) resultam em menos de 10 FPS, mesmo em 1080p.


4. Tarefas Profissionais

OpenCL: O GCN 1.0 suporta OpenCL 1.2, permitindo o uso da placa para renderização no Blender ou cálculos no MATLAB. Porém, a performance é de 5 a 10 vezes menor do que a das modernas Radeon RX 7000 ou NVIDIA RTX 4000.

Edição de Vídeo: No Adobe Premiere Pro 2025, renderizar vídeo em 4K levará de 3 a 4 vezes mais tempo do que em GPUs com codificação de hardware AV1.

Restrições: Não há suporte para CUDA, e versões modernas de software geralmente exigem Vulkan 1.3 ou DirectX 12 Ultimate, que não estão disponíveis para a HD 7970 X2.


5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP: 450–500 W (dois chips + componentes adicionais).

Recomendações:

- Fonte de alimentação: No mínimo 750 W com certificação 80+ Gold.

- Refrigeração: Gabinete com 6–8 ventoinhas e boa ventilação. Modelos com disposição vertical para GPU (como o Thermaltake Core P3) são ideais.

- Pasta térmica: Substituição a cada 2–3 anos devido ao ressecamento.

Temperaturas: Até 85°C sob carga. O ruído do sistema de refrigeração pode atingir 45 dB.


6. Comparação com Concorrentes

Concorrentes Históricos (2012–2013):

- NVIDIA GeForce GTX 690: Placa dual-chip baseada em Kepler. Melhor otimização de drivers, mas mais cara.

- AMD Radeon HD 7990: Analogia à HD 7970 X2 da AMD, mas com refrigeração mais refinada.

Em 2025:

- NVIDIA RTX 3050 (8 GB): Melhor desempenho em 1080p, suporte a DLSS 3.5, RTX. Preço: $250.

- AMD Radeon RX 6600: Eficiência energética, 8 GB de GDDR6, FSR 3.0. Preço: $220.

A HD 7970 X2 é relevante apenas como uma peça de colecionador ou para retro-gaming.


7. Dicas Práticas

Fonte de Alimentação: Mínimo de 750 W. Modelos da Corsair (RM750x) ou Seasonic (Focus GX-750).

Compatibilidade:

- Plataforma: Requer PCIe 3.0 x16. Compatível com placas-mãe modernas, mas pode não funcionar em slots PCIe 4.0/5.0 sem alternância manual de modo no BIOS.

- OS: Windows 10 (com suporte limitado a drivers). Windows 11 e Linux exigem drivers modificados.

Drivers: A última versão oficial é a Adrenalin 21.5.2 (2021). Para novos jogos, utilize projetos abertos como AMDVLK.


8. Prós e Contras

Prós:

- Preço baixo no mercado de segunda mão ($50–$80).

- Design único e valor histórico.

- Suporte a Eyefinity para configurações com múltiplos monitores.

Contras:

- Alto consumo de energia.

- Falta de suporte a APIs e tecnologias modernas.

- Sistema de refrigeração barulhento.


9. Conclusão Final

A AMD Radeon HD 7970 X2 em 2025 é uma escolha para:

- Entusiastas de hardware retro, montando PCs no estilo dos anos 2010.

- Montagens econômicas para tarefas de escritório e jogos antigos.

- Colecionadores, que apreciam a história dos GPUs.

Por que não: Para jogos modernos e tarefas profissionais, a placa é inadequada. Se você busca um GPU por menos de $100, considere uma GTX 1060 ou RX 570 usadas — elas são mais eficazes, mesmo sem suporte a novas tecnologias.

A HD 7970 X2 é um artefato de uma época em que o multi-GPU era considerado o caminho para o auge da performance. Hoje, ela nos lembra o quão longe a indústria avançou na última década.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2012
Nome do modelo
Radeon HD 7970 X2
Geração
Southern Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
4,313 million
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
3GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1375MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
264.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
29.60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
118.4 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
947.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.865 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
768KB
TDP
500W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de Energia
3x 8-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
900W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.865 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.094 +5.9%
4.014 +3.9%
3.713 -3.9%
3.552 -8.1%