AMD Radeon HD 7970 X2

AMD Radeon HD 7970 X2

Sobre GPU

A GPU AMD Radeon HD 7970 X2 é uma placa de vídeo poderosa e de alto desempenho projetada para jogos de desktop e aplicações profissionais. Com impressionantes 3GB de memória GDDR5 e uma velocidade de clock de memória de 1375MHz, esta GPU é capaz de lidar com as tarefas gráficas mais exigentes com facilidade. As 2048 unidades de sombreamento e 768KB de cache L2 contribuem ainda mais para o desempenho geral da placa, permitindo a renderização suave e eficiente de gráficos complexos. Uma das características marcantes do Radeon HD 7970 X2 é seu impressionante desempenho teórico de 3,789 TFLOPS. Isso o torna uma excelente escolha para entusiastas de jogos e profissionais que necessitam de uma GPU capaz de oferecer altas taxas de quadros e jogabilidade suave. No entanto, é importante notar que o TDP do Radeon HD 7970 X2 é bastante alto, chegando a 500W. Isso significa que ele requer um sistema robusto e bem refrigerado para operar de forma otimizada, e pode não ser adequado para configurações com restrições de energia. No geral, a GPU AMD Radeon HD 7970 X2 é uma escolha sólida para aqueles que buscam uma placa de vídeo de alto desempenho que possa lidar com os jogos mais recentes e aplicações profissionais exigentes. Seu tamanho generoso de memória, tipo de memória rápida e impressionante desempenho teórico a tornam uma opção atraente para aqueles que precisam de uma GPU poderosa. No entanto, os potenciais compradores devem estar atentos ao seu consumo relativamente alto de energia e planejar sua configuração do sistema de acordo.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2012
Nome do modelo
Radeon HD 7970 X2
Geração
Southern Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
4,313 million
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
3GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
1375MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
264.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
29.60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
118.4 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
947.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.865 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
768KB
TDP
500W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de Energia
3x 8-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
900W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.865 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.094 +5.9%
4.014 +3.9%
3.713 -3.9%
3.552 -8.1%