NVIDIA GeForce GTX 570

NVIDIA GeForce GTX 570

Sobre GPU

A GPU NVIDIA GeForce GTX 570 é uma poderosa unidade de processamento gráfico de desktop projetada para lidar com tarefas exigentes de jogos e multimídia. Com 1280MB de memória GDDR5 e uma velocidade de clock de memória de 950MHz, esta GPU é capaz de fornecer visuais de alta qualidade e desempenho suave em uma ampla variedade de aplicativos. Uma das características marcantes do GTX 570 são suas 480 unidades de sombreamento, que permitem detalhes e realismo impressionantes em gráficos. Além disso, o cache L2 de 640KB ajuda a melhorar o desempenho geral e a capacidade de resposta, garantindo que a GPU possa lidar com tarefas complexas com facilidade. Em termos de consumo de energia, o GTX 570 tem um TDP de 219W, que é relativamente alto em comparação com outras GPUs no mercado. No entanto, isso é esperado dada o alto nível de desempenho que o GTX 570 é capaz de oferecer. Em testes de referência, o GTX 570 demonstrou um desempenho teórico de 1,405 TFLOPS, tornando-o bem adequado para jogos em alta resolução e aplicativos criativos exigentes. Em geral, a GPU NVIDIA GeForce GTX 570 é uma escolha sólida para jogadores e criadores de conteúdo que exigem uma solução gráfica de alta performance para seu sistema de desktop. Com sua ampla memória e impressionantes unidades de sombreamento, o GTX 570 é capaz de fornecer visuais suaves e realistas, mesmo nos aplicativos mais exigentes. Embora o TDP possa ser uma consideração para alguns usuários, o desempenho do GTX 570 o torna uma opção convincente para aqueles que precisam de uma GPU poderosa.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
December 2010
Nome do modelo
GeForce GTX 570
Geração
GeForce 500
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
1280MB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
320bit
Relógio de Memória
950MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
152.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
21.96 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
43.92 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
175.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.433 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
15
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
480
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
640KB
TDP
219W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
1.1

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.433 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.457 +1.7%
1.43 -0.2%