AMD Radeon R9 M470

AMD Radeon R9 M470

AMD Radeon R9 M470: Revisão de uma GPU móvel obsoleta em 2025

Relevância, desempenho e dicas práticas


Introdução

Em 2025, a placa de vídeo AMD Radeon R9 M470 continua a ser um exemplo de GPU móvel de baixo custo, lançada em meados da década de 2010. Apesar da arquitetura ultrapassada, ainda é encontrada em laptops usados e em alguns modelos orçados. Vamos entender para quem esta placa pode ser útil hoje e também avaliar seus pontos fortes e fracos.


Arquitetura e principais características

Arquitetura: A R9 M470 é baseada na microarquitetura Graphics Core Next (GCN) de 3ª geração, que fez sua estreia em 2014. Esta solução é otimizada para balancear entre desempenho e eficiência energética, mas fica muito atrás das modernas arquiteturas AMD RDNA ou NVIDIA Ampere.

Processo de fabricação: Tecnologia de 28 nm. Para comparação, GPUs modernas em 2025 utilizam processos de 5 nm e 6 nm, proporcionando uma eficiência energética significativamente melhor.

Características exclusivas:

- FidelityFX: Suporte ao pacote aberto de tecnologias da AMD, incluindo a versão 1.0 do FSR (FidelityFX Super Resolution), mas não ao FSR 3.0 com interpolação de quadros.

- Ausência de Ray Tracing por hardware: Atração de raios não está disponível devido à falta de blocos apropriados.

- FreeSync: Compatibilidade com sincronização adaptativa para reduzir o tearing da imagem.


Memória: Tipo, volume e impacto no desempenho

Tipo de memória: GDDR5 com barramento de 128 bits.

Volume: 4 GB — um padrão mínimo para jogos mesmo em 2025, mas suficiente para jogos em 1080p em configurações baixas.

Largura de banda: 96 GB/s (6 Gbps × 128 bits / 8). Em comparação, GPUs móveis modernas com GDDR6 alcançam 300–400 GB/s.

Impacto nos jogos:

- 1080p: Desempenho aceitável em títulos mais antigos (por exemplo, The Witcher 3 — 35–45 FPS em configurações médias).

- 1440p e 4K: Não recomendados devido à falta de memória e baixa largura de banda.


Desempenho em jogos

Exemplos de FPS (1080p, configurações médias):

- CS:GO — 90–110 FPS;

- Fortnite (sem FSR) — 40–50 FPS;

- Cyberpunk 2077 (Baixo, FSR 1.0) — 25–30 FPS.

Papel do FSR: A tecnologia AMD FSR 1.0 permite aumentar os FPS em 20–30%, mas a qualidade da imagem diminui mais do que no FSR 3.0.

Conclusão: A placa é adequada para jogos menos exigentes e emuladores de retro games, mas é fraca para títulos AAA contemporâneos de 2025.


Tarefas profissionais

Edição de vídeo: No Premiere Pro, a renderização de vídeos em 1080p é possível, mas com atrasos. A aceleração via OpenCL é limitada.

Modelagem 3D: Blender e Maya funcionam em um nível básico — adequados para projetos educacionais, mas não para cenas complexas.

Cálculos científicos: A falta de suporte a CUDA (ecossistema NVIDIA) e as limitadas capacidades do OpenCL tornam a placa pouco adequada para tais tarefas.

Recomendação: Para profissionais, é melhor escolher uma GPU com suporte a Ray Tracing por hardware e maior volume de memória (por exemplo, NVIDIA RTX 3050 Mobile).


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP: 75–90 W. Para uma placa móvel, este é um indicador alto — equivalentes modernos com desempenho similar consomem 40–50 W.

Refrigeração: É necessário um sistema de ventilação eficiente. Em laptops mais antigos, pode ocorrer superaquecimento sob carga prolongada.

Dicas:

- Limpe regularmente os coolers da poeira.

- Use suportes refrigerados.

- Evite longas sessões de jogo em projetos com alto consumo de recursos.


Comparação com concorrentes

Análogos de 2015–2016:

- NVIDIA GTX 960M: Comparável em desempenho, mas superior em eficiência energética (TDP de 65 W).

- AMD Radeon RX 550: Mais nova, mas mais fraca em tarefas de computação.

Alternativas orçadas modernas (2025):

- NVIDIA RTX 2050 Mobile ($300–400): Suporte a DLSS 3.0 e Ray Tracing básico.

- AMD Radeon RX 6500M ($250–350): RDNA 2, FSR 3.0, 4 GB GDDR6.

Resultado: A R9 M470 perde até mesmo para novidades orçadas de 2025, mas pode ser justificável na compra de um laptop usado por $100–150.


Dicas práticas

Fonte de alimentação: Laptops com R9 M470 requerem um adaptador de 120–150 W. Para um funcionamento estável, evite análogos baratos.

Compatibilidade:

- Plataformas: Apenas sistemas antigos com PCIe 3.0. Os modernos PCIe 5.0 são retrocompatíveis, mas sem ganho de velocidade.

- Drivers: O suporte oficial da AMD foi encerrado, mas a comunidade está lançando atualizações não oficiais.

Pontos a considerar sobre drivers:

- Utilize a versão mais recente do Adrenalin 2021 Edition.

- Para Windows 11, podem ocorrer conflitos — verifique a compatibilidade.


Prós e contras

Prós:

- Baixo custo no mercado secundário.

- Suporte a FreeSync e FSR básico.

- Suficiente para tarefas de escritório e jogos antigos.

Contras:

- Alto consumo de energia.

- Sem suporte a tecnologias modernas (Ray Tracing, FSR 3.0).

- Volume de memória limitado.


Conclusão final: Para quem serve a R9 M470?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

1. Proprietários de laptops antigos, que desejam prolongar sua vida útil.

2. Estudantes, que precisam de um PC para estudos e jogos menos exigentes.

3. Entusiastas de retro gaming.

Por que em 2025? Se você está comprando um dispositivo usado por $100–150, a R9 M470 ainda pode justificar o investimento. No entanto, para novos laptops, escolha GPUs modernas — até mesmo modelos orçados de 2025 oferecem melhor desempenho e funcionalidade.


Conclusão

A AMD Radeon R9 M470 é um exemplo de GPU "sobrevivente", que lembra a era de meados da década de 2010. Ela não é adequada para tarefas modernas, mas continua a ser uma solução de nicho para aqueles que valorizam a economicidade e a simplicidade.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
May 2016
Nome do modelo
Radeon R9 M470
Geração
Gem System
Relógio Base
900MHz
Relógio Boost
1000MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,080 million
Unidades de Cálculo
12
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1375MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
88.00 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
16.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
48.00 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
96.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.505 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
Unknown
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2.170
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.505 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.618 +7.5%
1.567 +4.1%
1.433 -4.8%
1.398 -7.1%