NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X: um clássico hipotético atualizado em 2025

Abril de 2025

No mundo das placas de vídeo, a NVIDIA GeForce GTX 1060 se tornou uma lenda graças ao equilíbrio entre preço e desempenho. Em 2025, a empresa surpreendeu os fãs ao lançar uma versão atualizada — GTX 1060 8 GB GDDR5X. Este modelo combina uma arquitetura comprovada com melhorias modernas. Vamos analisar o que ela oferece e para quem é mais adequada.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura Pascal: nostalgia com atualização

A GTX 1060 atualizada manteve a arquitetura Pascal, mas recebeu um "tuning" tecnológico. Os chips são fabricados com o processo de 16 nm da TSMC (assim como a GTX 1060 original), o que garante eficiência energética. No entanto, foram integradas otimizações emprestadas da Turing e Ampere: blocos de textura aprimorados e frequências aumentadas.

Suporte a funções modernas (com ressalvas)

Apesar do sufixo GTX, a placa suporta parcialmente DLSS 2.0 através de drivers. Isso se tornou possível graças a adaptações de software da NVIDIA, mas o ray tracing (RTX) ainda não está disponível devido à falta de núcleos RT de hardware. Tecnologias como FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD também são compatíveis, ampliando a compatibilidade com jogos.


2. Memória: GDDR5X em vez de GDDR5

Tipo e volume

A placa de vídeo recebeu 8 GB GDDR5X — um passo inesperado para o segmento de orçamento. O barramento se manteve em 192 bits, mas a frequência da memória foi aumentada para 10 Gbps por contato (contra 8 Gbps da versão antiga). Isso resulta em uma largura de banda de 240 GB/s (contra 192 GB/s da GTX 1060 6 GB).

Impacto no desempenho

O volume e a velocidade da memória aumentados diminuem o "gargalo" em jogos modernos com texturas altamente detalhadas. Por exemplo, em Horizon Forbidden West (2024) a 1080p, a placa mostra 15% menos quedas de FPS em comparação com a versão de 6 GB.


3. Desempenho em jogos: um trabalhador modesto em 1080p

Médias de FPS (2025)

- Cyberpunk 2077: 45–50 FPS em configurações altas (1080p, DLSS/FSR Qualidade).

- Call of Duty: Black Ops VI: 70–80 FPS (1080p, configurações médias).

- Valorant: 160–200 FPS (1080p, ultra).

- Starfield: Enhanced Edition: 40–45 FPS (1080p, configurações médias + FSR 2.2).

Suporte a resoluções

- 1080p: Ideal para a maioria dos jogos.

- 1440p: Requer redução das configurações para média (por exemplo, 50–55 FPS em Apex Legends).

- 4K: Apenas para projetos não exigentes como CS2 ou jogos indie.

Ray Tracing

A falta de núcleos RT torna o ray tracing impraticável. A ativação de efeitos RT (por meio de emulação de software) reduz o FPS para 15–20 quadros, o que é inaceitável.


4. Tarefas profissionais: capacidades básicas

Edição de vídeo e renderização

Com 8 GB de memória e 1280 núcleos CUDA, a placa se sai bem na edição em DaVinci Resolve ou Premiere Pro para projetos Full HD. A renderização em Blender (Cycles) leva de 2 a 3 vezes mais tempo do que em uma RTX 3060, mas é adequada para aprendizado ou tarefas pequenas.

Cálculos científicos

O suporte a CUDA e OpenCL permite usar a GPU para simulações simples no MATLAB ou Machine Learning (por exemplo, treinamento de redes neurais em conjuntos de dados de tamanho médio). No entanto, 8 GB de memória limitam o trabalho com modelos grandes.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP e recomendações para PSU

O TDP da placa é de 130 W (10 W a mais que o original). Para um funcionamento estável, será necessário um bloco de alimentação de 450–500 W com conector de 6 pinos.

Resfriamento

A placa de vídeo está disponível em versões:

- Refrigeração padrão (2 ventiladores): Temperatura sob carga — 72–75°C.

- Passiva (ventilador único): Adequada para gabinetes compactos, mas aquece até 80°C no pico.

Dicas para gabinetes

- Tamanho mínimo do gabinete: Mid-Tower.

- É necessário ter 2–3 ventiladores para entrada de ar a fim de evitar throttling térmico.


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 6500 XT 8 GB (2024)

- Prós: Suporte a FSR 3.0, preço mais baixo ($160).

- Contras: Desempenho inferior em jogos DX11 (20–25% pior em The Witcher 3).

NVIDIA RTX 2050 Refresh (2025)

- Prós: DLSS 3.5, núcleos RT.

- Contras: 6 GB de memória, preço de $220.

Resultado: A GTX 1060 8 GB GDDR5X ($180) é a escolha em favor do volume de memória em comparação com as funções modernas dos concorrentes.


7. Dicas práticas

Bloco de alimentação

- Mínimo: 450 W (80+ Bronze).

- Modelos recomendados: Corsair CX450, Be Quiet! System Power 10.

Compatibilidade

- Plataformas: Funciona com PCIe 3.0/4.0, mas placas-mãe mais antigas que 2016 requerem atualização de BIOS.

- Processadores: Ideal — Ryzen 5 5500 ou Core i5-12400F.

Drivers

A NVIDIA suporta a placa através de Game Ready Drivers, mas novas funções (como DLSS 4.0) não estão disponíveis. Para estabilidade, use os Studio Drivers.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço acessível ($180).

- 8 GB de memória para jogos em 1080p.

- Baixo consumo de energia.

Contras:

- Sem ray tracing de hardware.

- Arquitetura desatualizada.

- Desempenho limitado em 1440p.


9. Conclusão final: para quem a GTX 1060 8 GB GDDR5X é adequada?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

- Gamers com monitores 1080p 60 Hz, que desejam jogar em configurações altas sem a necessidade de gráficos ultra.

- Streamers, que valorizam a estabilidade em projetos não exigentes.

- Entusiastas de montagem de PCs com orçamento limitado ($500–600 para todo o PC).

Em 2025, a GTX 1060 8 GB GDDR5X é uma simbiose de nostalgia e pragmatismo. Ela não surpreenderá com inovações, mas oferecerá confiabilidade e potência suficiente para tarefas do dia a dia.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Nome do modelo
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
Geração
GeForce 10
Relógio Base
1506MHz
Relógio Boost
1709MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
7,200 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
80
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
16 nm
Arquitetura
Pascal

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5X
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1001MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.3 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
109.4 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
136.7 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
68.36 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
136.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.287 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
10
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1280
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
120W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
300W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
4.287 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.636 +8.1%
4.408 +2.8%
4.195 -2.1%