AMD Radeon RX 470D

AMD Radeon RX 470D

AMD Radeon RX 470D em 2025: Guerreiro Orçamentário ou Solução Obsoleta?

Revisão das capacidades, desempenho e valor prático da placa de vídeo para usuários modernos


Introdução

Apesar de a AMD Radeon RX 470D ter sido lançada em 2016 como uma versão especial para o mercado chinês, em 2025 ela continua sendo um artefato curioso no mundo das GPU de baixo custo. Quase uma década após seu lançamento, esta placa ainda é encontrada à venda como um dispositivo novo por preços entre $100 e $150, o que a torna uma das opções mais acessíveis para montagens de PCs de entrada. Mas quão relevante ela é em uma era de rastreamento de raios e jogos em 4K? Vamos entender os detalhes.


1. Arquitetura e Características Principais

Arquitetura Polaris: Legado GCN

A RX 470D é baseada na arquitetura GCN 4.0 (Polaris), criada com o processo de fabricação de 14 nm da GlobalFoundries. Isso permitiu à AMD alcançar um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho para sua época. No entanto, em 2025, Polaris parece arcaica em comparação com RDNA 3 e Ada Lovelace.

Características Únicas

- AMD FidelityFX: O suporte ao conjunto de ferramentas de código aberto FidelityFX (Contrast Adaptive Sharpening, Super Resolution) está parcialmente disponível através de drivers, melhorando a qualidade da imagem em jogos.

- Ausência de Ray Tracing por Hardware: A placa não suporta o rastreamento de raios, o que limita seu uso em projetos modernos.

- FreeSync: A compatibilidade com a tecnologia de sincronização adaptativa continua a ser um ponto positivo para os proprietários de monitores com suporte a AMD FreeSync.


2. Memória: Desempenho Modesto

- Tipo e Capacidade: 4 GB GDDR5 com um barramento de 256 bits.

- Largura de Banda: 224 GB/s — suficiente para jogos dos anos 2010, mas em 2025 isso é insuficiente até mesmo para 1080p em títulos AAA.

- Impacto no Desempenho: A falta de capacidade de memória (menos de 6 GB) resulta em queda de FPS em jogos modernos com texturas altamente detalhadas, como Cyberpunk 2077 ou Starfield.


3. Desempenho em Jogos

1080p: Expectativas Moderadas

Em configurações médias, a RX 470D demonstra:

- CS2: 90–110 FPS;

- Fortnite (sem Ray Tracing): 45–55 FPS;

- The Witcher 3: 40–50 FPS.

Em projetos menos exigentes, como Valorant ou Dota 2, a placa entrega consistentes 100+ FPS.

1440p e 4K: Não Recomendável

Mesmo ao reduzir as configurações para o mínimo, resoluções acima de 1080p se tornam problemáticas. Por exemplo, Elden Ring em 1440p mal alcança 25–30 FPS.

Ray Tracing: Não Disponível

A ausência de núcleos especializados torna o rastreamento de raios impossível, mesmo por meio de emulações de software.


4. Tarefas Profissionais

- Edição de Vídeo: Em DaVinci Resolve ou Premiere Pro, a placa lida com a renderização de projetos simples graças ao suporte OpenCL, mas linhas do tempo em 4K causam lag.

- Modelagem 3D: Em Blender, o desempenho é limitado – renderizar uma cena de médio nível leva de 3 a 4 vezes mais tempo do que em GPUs modernas com aceleração por hardware.

- Cálculos Científicos: O suporte OpenCL permite usar a RX 470D para tarefas simples, mas a falta de tecnologias como ROCm limita sua aplicação.


5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor

- TDP: 120 W — um valor modesto mesmo pelos padrões de 2025.

- Refrigeração: Modelos de referência vêm com um cooler de um slot que atinge de 40 a 45 dB sob carga. É recomendado um gabinete com pelo menos duas ventoinhas para um fluxo de ar ideal.

- Dicas para Gabinetes: Melhor evitar soluções compactas Mini-ITX — a refrigeração insuficiente resultará em throttling.


6. Comparação com Concorrentes

- NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 GB GDDR6): Com preços semelhantes ($130–160), a GTX 1650 oferece menor consumo de energia (75 W) e melhor suporte a APIs modernas, mas perde em largura de banda de memória.

- AMD Radeon RX 6400 (4 GB GDDR6): A nova placa de orçamento de 2022 (cerca de $150) supera a RX 470D em 20–30% em jogos, graças à arquitetura RDNA 2 e suporte PCIe 4.0.

- Intel Arc A380 (6 GB GDDR6): Por $140–170, a A380 proporciona FPS mais altos em jogos DX12 e Ray Tracing por hardware, mas requer uma plataforma moderna com Resizable BAR.


7. Dicas Práticas

- Fonte de Alimentação: Uma fonte de 450 W com certificação 80+ Bronze é suficiente. Exemplo: Corsair CX450.

- Compatibilidade: A placa utiliza a interface PCIe 3.0 x16 — não há problemas com motherboards, mesmo nas chipsets mais antigos.

- Drivers: As últimas versões do Adrenalin 2025 mantêm o suporte a Polaris, mas a otimização para novos jogos pode estar ausente.


8. Prós e Contras

Prós:

- Preço baixo ($100–150);

- Suporte a FreeSync;

- Desempenho adequado para jogos menos exigentes e tarefas de escritório.

Contras:

- Apenas 4 GB de memória de vídeo;

- Ausência de Ray Tracing por hardware e DLSS/FSR 3;

- Sistema de refrigeração barulhento em modelos de referência.


9. Conclusão: Para Quem É a RX 470D?

Esta placa de vídeo é uma escolha para quem:

1. Monta um PC para tarefas básicas (escritório, navegação na web, streaming de vídeo);

2. Joga jogos antigos ou menos exigentes (projetos indie, CS2, Dota 2);

3. Tem um orçamento limitado de até $150 e não planeja um upgrade nos próximos 1 a 2 anos.

Em 2025, a RX 470D é difícil de ser considerada uma boa aquisição, mas se você está procurando uma solução temporária ou montando um PC para os pais — ela ainda pode ser útil. No entanto, para um jogo confortável em projetos AAA modernos, é melhor acrescentar $50 a $100 e optar por um modelo mais novo, como a RX 6400 ou a Intel Arc A380.


Nota: Todos os preços são válidos a partir de abril de 2025 e referem-se a dispositivos novos. Ao comprar, preste atenção à garantia e à disponibilidade de suporte oficial para drivers.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2016
Nome do modelo
Radeon RX 470D
Geração
Arctic Islands
Relógio Base
926MHz
Relógio Boost
1206MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
28
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1650MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
211.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
38.59 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
135.1 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
4.322 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
270.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.408 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
120W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
300W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
4.408 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.803 +9%
4.636 +5.2%
4.195 -4.8%