Intel Data Center GPU Flex 140

Intel Data Center GPU Flex 140

Sobre GPU

A GPU Data Center Flex 140 da Intel é uma GPU poderosa e eficiente projetada para uso profissional em data centers. Com uma velocidade de clock base de 1600MHz e uma velocidade de clock de impulso de 1950MHz, esta GPU oferece um desempenho impressionante para cargas de trabalho exigentes. Os 6GB de memória GDDR6 e uma velocidade de clock de memória de 1937MHz garantem que a GPU tenha largura de banda de memória suficiente para lidar com grandes conjuntos de dados e cálculos complexos. As 1024 unidades de sombreamento e 4MB de cache L2 melhoram ainda mais a capacidade da GPU para lidar efetivamente com tarefas de processamento paralelo. Uma das características marcantes da GPU Data Center Flex 140 da Intel é o baixo consumo de energia, com um TDP de apenas 75W. Isso a torna uma opção eficiente em termos de energia para data centers, reduzindo o uso geral de energia e os custos operacionais. Em termos de desempenho, a GPU oferece um desempenho teórico de 3.994 TFLOPS, tornando-a adequada para aplicativos como computação de alta performance, aprendizado de máquina e análise de dados. No geral, a GPU Data Center Flex 140 da Intel oferece uma combinação atraente de desempenho, eficiência energética e recursos de nível profissional, tornando-a uma opção atraente para implantações em data centers. Seja usada para inferência de IA, infraestrutura de desktop virtual ou aplicativos de rede de entrega de conteúdo, esta GPU está bem equipada para lidar com as demandas das cargas de trabalho modernas de data center.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Professional
Data de lançamento
August 2022
Nome do modelo
Data Center GPU Flex 140
Geração
Data Center GPU
Relógio Base
1600MHz
Relógio Boost
1950MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
7,200 million
Núcleos RT
8
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
Generation 12.7

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
96bit
Relógio de Memória
1937MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
186.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
62.40 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
124.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.074 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
Cache L2
4MB
TDP
75W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 8-pin
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
4.074 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.252 +4.4%
4.167 +2.3%
3.842 -5.7%