Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 2430 MHz (1178MHz vs 2430 MHz)
- Maior Tamanho da Memória: 16GB (4GB vs 16GB)
- Mais alto Largura de Banda: 624.1GB/s (224.4 GB/s vs 624.1GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 4096 (1664 vs 4096)
- Mais recente Data de lançamento: March 2025 (September 2014 vs March 2025)
Básico
NVIDIA
Nome do rótulo
AMD
September 2014
Data de lançamento
March 2025
Desktop
Plataforma
Desktop
GeForce GTX 970
Nome do modelo
Radeon RX 9070 XT
GeForce 900
Geração
Navi IV(RX 9000)
1050MHz
Relógio Base
1295 MHz
1178MHz
Relógio Boost
2430 MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
5,200 million
Transistores
Unknown
-
Núcleos RT
64
-
Unidades de Cálculo
64
104
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
256
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Maxwell 2.0
Arquitetura
RDNA 4.0
Especificações de memória
4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
1753MHz
Relógio de Memória
2438 MHz
224.4 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
624.1GB/s
Tela e multimídia
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Desempenho Teórico
65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
233.3 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
622.1 GTexel/s
-
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
39.81 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
622.1 GFLOPS
3.842
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
19.512
TFLOPS
Diversos
1664
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4096
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2MB
Cache L2
4 MB
148W
TDP
220W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
2.2
4.6
OpenGL
4.6
5.2
CUDA
-
12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin
56
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
96
6.4
Modelo de Shader
6.8
300W
PSU Sugerido
550 W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
GeForce GTX 970
3.842
Radeon RX 9070 XT
19.512
+408%
3DMark Steel Nomad
GeForce GTX 970
328
Radeon RX 9070 XT
7238
+2107%
Blender
GeForce GTX 970
318
Radeon RX 9070 XT
3356.78
+956%
Vulkan
GeForce GTX 970
31919
Radeon RX 9070 XT
179584
+463%
OpenCL
GeForce GTX 970
26896
Radeon RX 9070 XT
171744
+539%
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