Resultado de comparação de GPU
Abaixo estão os resultados de uma comparação de placas de vídeo
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
e
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
com base nas principais características de desempenho, bem como consumo de energia e muito mais.
Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 1785MHz (1785MHz vs 1725MHz)
- Maior Tamanho da Memória: 6GB (6GB vs 4GB)
- Mais alto Largura de Banda: 336.0 GB/s (336.0 GB/s vs 192.0 GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 1408 (1408 vs 1280)
- Mais recente Data de lançamento: November 2019 (October 2019 vs November 2019)
Básico
NVIDIA
Nome do rótulo
NVIDIA
October 2019
Data de lançamento
November 2019
Desktop
Plataforma
Desktop
GeForce GTX 1660 SUPER
Nome do modelo
GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce 16
Geração
GeForce 16
1530MHz
Relógio Base
1530MHz
1785MHz
Relógio Boost
1725MHz
PCIe 3.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
6,600 million
Transistores
6,600 million
88
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
80
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Turing
Arquitetura
Turing
Especificações de memória
6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
1750MHz
Relógio de Memória
1500MHz
336.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
192.0 GB/s
Tela e multimídia
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a
Desempenho Teórico
85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
55.20 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
138.0 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
8.832 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
138.0 GFLOPS
4.926
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.328
TFLOPS
Diversos
22
Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
20
1408
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1280
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536KB
Cache L2
1024KB
125W
TDP
100W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
3.0
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
4.6
7.5
CUDA
7.5
12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin
48
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
6.6
Modelo de Shader
6.6
300W
PSU Sugerido
300W
Classificações
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
GeForce GTX 1660 SUPER
25
+32%
GeForce GTX 1650 SUPER
19
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
GeForce GTX 1660 SUPER
51
+24%
GeForce GTX 1650 SUPER
41
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
GeForce GTX 1660 SUPER
81
+25%
GeForce GTX 1650 SUPER
65
Battlefield 5 2160p
/ fps
GeForce GTX 1660 SUPER
42
+24%
GeForce GTX 1650 SUPER
34
Battlefield 5 1440p
/ fps
GeForce GTX 1660 SUPER
80
+29%
GeForce GTX 1650 SUPER
62
Battlefield 5 1080p
/ fps
GeForce GTX 1660 SUPER
99
+18%
GeForce GTX 1650 SUPER
84
GTA 5 2160p
/ fps
GeForce GTX 1660 SUPER
59
+26%
GeForce GTX 1650 SUPER
47
GTA 5 1440p
/ fps
GeForce GTX 1660 SUPER
78
+66%
GeForce GTX 1650 SUPER
47
GTA 5 1080p
/ fps
GeForce GTX 1660 SUPER
174
+20%
GeForce GTX 1650 SUPER
145
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
4.926
+14%
GeForce GTX 1650 SUPER
4.328
3DMark Steel Nomad
GeForce GTX 1660 SUPER
1248
+274%
GeForce GTX 1650 SUPER
334
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 SUPER
6104
+33%
GeForce GTX 1650 SUPER
4595
Blender
GeForce GTX 1660 SUPER
847
+48%
GeForce GTX 1650 SUPER
573
OctaneBench
GeForce GTX 1660 SUPER
123
+29%
GeForce GTX 1650 SUPER
95
Vulkan
GeForce GTX 1660 SUPER
59828
+12%
GeForce GTX 1650 SUPER
53239
OpenCL
GeForce GTX 1660 SUPER
63654
+13%
GeForce GTX 1650 SUPER
56310
Comparações de GPU relacionadas
Compartilhar nas redes sociais
Ou faça um link para nós
<a href="https://cputronic.com/pt/gpu/compare/nvidia-geforce-gtx-1660-super-vs-nvidia-geforce-gtx-1650-super" target="_blank">NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER</a>