ATI Radeon HD 4890

ATI Radeon HD 4890

Sobre GPU

A GPU ATI Radeon HD 4890 é uma placa de vídeo poderosa e capaz que oferece um desempenho excepcional para jogos de desktop e aplicativos multimídia. Com generosos 1024MB de memória GDDR5 e um clock de memória de 975MHz, esta GPU oferece processamento rápido e confiável para gráficos de alta resolução e jogabilidade suave. Uma das características marcantes do ATI Radeon HD 4890 são suas 800 unidades de sombreamento, que permitem renderização avançada e efeitos visuais realistas. Isso, combinado com um cache L2 de 256KB, garante que a GPU possa lidar com tarefas gráficas exigentes com facilidade. Em termos de consumo de energia, o TDP de 190W pode estar no lado mais alto, mas o desempenho teórico de 1,36 TFLOPS torna isso muito vantajoso para aqueles que procuram um desempenho gráfico de alto nível. O ATI Radeon HD 4890 é uma excelente escolha para jogadores e entusiastas de multimídia que desejam experimentar gráficos de alta qualidade e jogabilidade suave sem quebrar o banco. Seu impressionante desempenho e confiabilidade o tornam um investimento sólido para aqueles que desejam atualizar as capacidades gráficas de seus PCs de mesa. No geral, a GPU ATI Radeon HD 4890 oferece um equilíbrio de potência, desempenho e valor, tornando-o uma escolha digna para qualquer pessoa que precise de uma solução gráfica poderosa para seu sistema de mesa. Se você é um jogador casual ou um entusiasta sério de multimídia, esta GPU tem a potência para lidar com qualquer coisa que você jogue nela.

Básico

Nome do rótulo
ATI
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2009
Nome do modelo
Radeon HD 4890
Geração
Radeon R700
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
1024MB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
975MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
124.8 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
13.60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
34.00 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
272.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.333 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
800
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
190W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
1.1

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.333 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.336 +0.2%
1.333 +0%
1.333 -0%
1.332 -0.1%