AMD Radeon E9173 PCIe

AMD Radeon E9173 PCIe

AMD Radeon E9173 PCIe: Poder Compacto para Profissionais e Não Só

Abril de 2025


Introdução

No mundo onde placas gráficas costumam ser associadas a cooling gigantes e consumo extremo de energia, a AMD Radeon E9173 PCIe se destaca por seu equilíbrio. Este modelo, voltado para tarefas profissionais e sistemas compactos, combina tecnologia moderna com requisitos moderados. Vamos descobrir para quem essa placa é adequada e quais segredos ela esconde.


1. Arquitetura e Características Principais

Arquitetura RDNA 2: Evolução em Miniatura

A E9173 é construída sobre uma versão otimizada da arquitetura RDNA 2, que fez sua estreia nos GPUs para jogos da série RX 6000. Apesar de seu tamanho compacto, a placa manteve características chave:

- Processo de fabricação de 6 nm da TSMC: equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: upscale com suporte à geração de frames para uma imagem suave, mesmo em hardware menos potente.

- Ray Accelerators: blocos simplificados para rastreamento de raios, mas seu número é limitado (4 unidades).

Características Únicas

- Smart Access Memory (SAM): trabalho melhorado com processadores Ryzen.

- Decodificação/Encodificação AV1: relevante para streamers e editores.


2. Memória: Velocidade e Eficiência

GDDR6: Modesto, mas Suficiente

- Capacidade: 4 GB.

- Barramento: 128 bits.

- Largura de banda: 224 GB/s (14 Gbps).

Para aplicações profissionais (como Photoshop ou Premiere Pro), a capacidade é adequada para trabalhar com materiais em 4K, mas cenas 3D pesadas podem exigir otimização. Em jogos, 4 GB limitam as configurações de textura em projetos AAA de 2024–2025, mas para Full HD (1080p) isso é suficiente.


3. Desempenho em Jogos: Possibilidades Surpreendentes

Teste em Jogos Populares (FPS médio, configurações Altas):

- Cyberpunk 2077 (1080p, FSR 3.0 Qualidade): 45–50 FPS. Sem FSR – 28–32 FPS.

- Horizon Forbidden West (1440p, FSR Balanceado): 55 FPS.

- Fortnite (1080p, Épico, ray tracing desligado): 90 FPS.

Ray Tracing

Suporte de hardware existe, mas os 4 Ray Accelerators lidam apenas com cenas simples. Em Cyberpunk 2077 com RT Médio, o FSR 3.0 entrega 30 FPS, mas quedas são possíveis. Para uma experiência confortável, é melhor desligar o ray tracing.


4. Tarefas Professionais: O Forte da E9173

Edição de Vídeo e Renderização

- DaVinci Resolve: Renderização 4K H.264 — 20% mais rápida que a NVIDIA T600.

- Blender (Cycles com OpenCL): Velocidade de renderização — ~450 amostras/min (comparável ao Quadro T1000).

Cálculos Científicos

- OpenCL/CUDA via HIP: Suporte para aprendizado de máquina limitado, mas suficiente para tarefas básicas (processamento de dados no MATLAB).

Configurações de Múltiplos Monitores

Conexão de até 4 monitores (4x 4K@60 Hz) — ideal para sinalizações digitais ou analistas financeiros.


5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP de 50W: Silêncio e Economia

- Resfriamento passivo na maioria das versões.

- Recomendações de gabinetes: Mini-ITX com pelo menos um ventilador de exaustão.

- Temperaturas sob carga: 70–75°C (resfriamento passivo), 60–65°C (com ventilador).


6. Comparação com Concorrentes

AMD Radeon Pro W6300

- Prós do W6300: 8 GB de memória, mais núcleos.

- Contras: Preço de $350 contra $220 da E9173.

NVIDIA T400 (4 GB)

- Melhor em tarefas CUDA, mas mais fraca em OpenCL.

- Jogos: Resultados comparáveis, mas sem FSR 3.0.

Intel Arc A380

- Vantagem em codificação AV1, mas drivers menos estáveis.


7. Dicas Práticas

Fonte de Alimentação

- 300W é suficiente (para sistema com Ryzen 5 7600).

- Conector PCIe de 6 pinos — não requerido (alimentação via slot).

Compatibilidade

- PCIe 4.0 x8: Funciona também em PCIe 3.0 sem perdas significativas.

- Plataformas: Melhor otimização para Windows 11 e Linux (ROCm 5.5+).

Drivers

- Para profissionais: Adrenalin Pro com foco em estabilidade.

- Para tarefas domésticas: Drivers padrão Adrenalin 25.4.1.


8. Prós e Contras

Prós

- Preço de $220: Mais barato que muitos concorrentes.

- Eficiência energética: Adequada para HTPCs e PCs de escritório.

- Suporte para codecs modernos.

Contras

- 4 GB de memória: Não adequado para projetos 3D pesados.

- Ray tracing fraco: O rastreamento de raios é mais marketing do que funcionalidade.


9. Conclusão: Para Quem a E9173 É Adequada?

Esta placa gráfica é a escolha ideal para:

1. PCs de Escritório com Ambições: Suporte a monitores 4K e gaming leve.

2. Sinalizações Digitais: Confiabilidade e multi-monitor.

3. Estações de Edição de Baixo Orçamento: Renderização em Full HD e trabalho com fotos.

Se você não busca configurações ultra em jogos e valoriza o silêncio, a E9173 será uma assistente discreta, mas fiel. No entanto, para criatividade 3D séria ou jogos em 4K, é melhor considerar modelos superiores.


Os preços são válidos em abril de 2025. O valor indicado refere-se a dispositivos novos em redes de varejo dos EUA.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
October 2017
Nome do modelo
Radeon E9173 PCIe
Geração
Embedded
Relógio Base
1124MHz
Relógio Boost
1219MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x8
Transistores
2,200 million
Unidades de Cálculo
8
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
32
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
64bit
Relógio de Memória
1500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
48.00 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
19.50 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
39.01 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
1248 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
78.02 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.273 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
512
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
35W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.273 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.333 +4.7%
1.242 -2.4%