ATI Radeon HD 4870 X2

ATI Radeon HD 4870 X2

ATI Radeon HD 4870 X2: Lenda do Passado nas Realidades de 2025

Vamos entender por que, em 2025, vale a pena relembrar este veterano da indústria de GPUs.

Introdução

A ATI Radeon HD 4870 X2 é uma placa de vídeo lendária de 2008, que se tornou um símbolo do avanço tecnológico de sua época. Apesar da idade, ela ainda suscita interesse entre entusiastas e colecionadores. Neste artigo, veremos como a HD 4870 X2 se apresenta 17 anos após seu lançamento e para quem ela pode ser útil hoje.


1. Arquitetura e Características-Chave

Arquitetura R700: dois chips em um

A HD 4870 X2 é baseada na arquitetura R700, que combina dois processadores gráficos RV770 em uma única placa. Essa solução permitiu que a placa competisse com os modelos topo de linha da NVIDIA graças à tecnologia CrossFireX "pronta para uso".

Processo de Fabricação

Os chips foram fabricados com tecnologia de 55 nm, que era uma solução avançada para 2008. Isso garantiu um equilíbrio entre desempenho e eficiência energética (segundo os padrões da época).

Recursos Únicos

- DirectX 10.1: Suporte para novos efeitos em jogos do final dos anos 2000.

- GDDR5: A primeira placa da ATI com esse tipo de memória.

- Tecnologias indisponíveis hoje: Recursos modernos como ray tracing (RTX), DLSS ou FidelityFX não estão disponíveis.


2. Memória: A Base para Vitoriosas Conquistas Passadas

Tipo e Volume

A HD 4870 X2 vinha equipada com dois módulos GDDR5 de 512 MB, totalizando 1 GB de memória. Para a era de resoluções de até 1920×1200, isso era suficiente, mas hoje, mesmo jogos básicos exigem no mínimo 4 GB.

Largura de Banda

Graças ao barramento de 256 bits e à frequência de 3,6 GHz (efetiva 7,2 GHz), a largura de banda chegava a 115,2 GB/s — um indicador impressionante, comparável a placas econômicas dos anos 2020, como a GTX 1650.


3. Desempenho em Jogos: Nostalgia pela HD

Exemplos de FPS em Projetos Antigos

- Crysis (2007): 35-40 FPS em configurações altas a 1680×1050.

- Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009): 60+ FPS em 1920×1080.

- The Witcher 2 (2011): 25-30 FPS em configurações médias.

Jogos Modernos

Em 2025, a HD 4870 X2 não consegue rodar nem mesmo projetos indie em configurações baixas. Por exemplo, Hollow Knight (2017) pode iniciar, mas pode haver travamentos devido à falta de VRAM.

Resoluções

O máximo é 1080p para jogos antigos. Ray tracing e upscaling (DLSS/FSR) não são suportados.


4. Tarefas Profissionais: O Tempo Não Perdoa

Edição de Vídeo e Modelagem 3D

A placa não é adequada para editores modernos como DaVinci Resolve ou Blender devido a:

- Falta de suporte para API Vulkan e versões modernas do OpenCL.

- Baixo volume de memória.

Cálculos Científicos

Núcleos CUDA (NVIDIA) estão ausentes, e o desempenho em OpenCL é muito baixo mesmo para tarefas simples.


5. Consumo de Energia e Geração de Calor

TDP e Requisitos de Fonte de Alimentação

O TDP da placa é de 300 W. Para um funcionamento estável, era necessária uma fonte de alimentação de pelo menos 600 W com dois conectores de 8 pinos.

Resfriamento

O sistema de resfriamento de dois slots com cooler tipo turbina é ruidoso mesmo em baixas rotações. Em 2025, são recomendados gabinetes com design aberto e ventiladores adicionais.


6. Comparação com Concorrentes

Concorrentes de 2008

- NVIDIA GeForce GTX 280: Inferior em desempenho, mas mais eficiente em termos energéticos (236 W TDP).

- HD 4870 X2 vs. SLI: Muitas vezes superava duas GTX 260 em SLI, mas sofria de micro-stuttering.

Análogos Modernos

Hoje, a HD 4870 X2 pode ser comparada a placas de baixo custo como a AMD Radeon RX 6400 (100-150$), que é 10 vezes mais eficiente em termos de energia e suporta tecnologias de 2025.


7. Dicas Práticas

Fonte de Alimentação

Mesmo em 2025, a HD 4870 X2 requer uma fonte de alimentação com eficiência mínima de 80+ Bronze e potência de 600 W.

Compatibilidade

- Plataformas: Apenas sistemas com PCIe 2.0/3.0. A compatibilidade com PCIe 4.0/5.0 não é garantida.

- Drivers: O suporte oficial foi encerrado em 2015. Podem haver problemas com Windows 10/11 e Linux.


8. Prós e Contras

Prós

- Valor histórico para colecionadores.

- Alto desempenho em jogos de 2008-2012.

Contras

- Resfriamento ruidoso.

- Não há suporte para APIs e tecnologias modernas.

- Compatibilidade limitada com novos softwares.


9. Conclusão: Para Quem A HD 4870 X2 É Adequada?

Esta placa de vídeo é um artefato de uma era que deve ser considerada apenas em dois casos:

1. Retro Gaming: Para rodar clássicos dos anos 2000 em hardware original.

2. Colecionismo: Como parte da história da indústria de GPUs.

Em 2025, a HD 4870 X2 não tem utilidade prática para tarefas do dia a dia. No entanto, se você deseja uma dose de nostalgia ou está montando um PC retro, essa placa pode ser uma excelente escolha. O preço de novos exemplares (se encontrá-los) pode chegar a 300-500$ devido ao seu valor colecionável, mas geralmente são adquiridos no mercado secundário por 50-100$.

P.S. Se você está buscando uma GPU para trabalho ou jogos modernos — preste atenção à Radeon RX 7700 XT ou à GeForce RTX 4060. Os tempos da HD 4870 X2 passaram, mas seu legado vive nas tecnologias AMD RDNA 4.

Básico

Nome do rótulo
ATI
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2008
Nome do modelo
Radeon HD 4870 X2
Geração
Radeon R700
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16
Transistores
956 million
Unidades de Cálculo
10
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
55 nm
Arquitetura
TeraScale

Especificações de memória

Tamanho da Memória
1024MB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
900MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
115.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
12.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
30.00 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
240.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.176 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
800
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
286W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
1.1
OpenGL
3.3
DirectX
10.1 (10_1)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
4.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.176 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.224 +4.1%
1.16 -1.4%