ATI FirePro V7900

ATI FirePro V7900

Sobre GPU

A GPU ATI FirePro V7900 é uma poderosa placa gráfica de desktop com 2GB de memória GDDR5 e uma frequência de memória de 1250MHz. Com 1280 unidades de sombreamento e 512KB de cache L2, esta GPU oferece excelente desempenho para design gráfico profissional e tarefas de renderização 3D. O TDP de 150W garante um uso eficiente de energia, tornando-a adequada para longos períodos de trabalho intenso. Uma das características marcantes da ATI FirePro V7900 é o seu desempenho teórico, contando com impressionantes 1.856 TFLOPS. Esse nível de desempenho permite o manuseio suave de gráficos complexos e efeitos visuais, tornando-a uma excelente escolha para profissionais nas áreas de CAD, animação e efeitos visuais. A compatibilidade da GPU com uma ampla gama de aplicativos profissionais, incluindo AutoCAD, Adobe Creative Suite e SolidWorks, a torna uma opção versátil para várias indústrias. As robustas capacidades de renderização 3D e suporte para múltiplos monitores também a tornam uma ótima escolha para profissionais multitarefas. Em termos de confiabilidade, a ATI FirePro V7900 é respaldada pela reputação da AMD de produzir placas gráficas de alta qualidade. A GPU também apresenta a tecnologia AMD Eyefinity, que permite aos usuários conectar vários monitores para aumentar a produtividade e proporcionar experiências visuais imersivas. No geral, a ATI FirePro V7900 é uma poderosa GPU que oferece desempenho excepcional para aplicativos profissionais. Seu robusto conjunto de recursos, confiabilidade e compatibilidade a tornam uma escolha atraente para profissionais que necessitam de um desempenho gráfico de alto nível.

Básico

Nome do rótulo
ATI
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
May 2011
Nome do modelo
FirePro V7900
Geração
FirePro
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16
Transistores
2,640 million
Unidades de Cálculo
20
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
80
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
40 nm
Arquitetura
TeraScale 3

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
160.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
23.20 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
58.00 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
464.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.893 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1280
Cache L1
8 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
5.0
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.893 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.976 +4.4%
1.932 +2.1%
1.828 -3.4%
1.796 -5.1%