AMD Radeon RX 6550S

AMD Radeon RX 6550S

AMD Radeon RX 6550S: equilíbrio entre preço e desempenho para gamers e entusiastas

Atualizado: abril de 2025


Arquitetura e características principais: RDNA 3 em formato compacto

A placa de vídeo AMD Radeon RX 6550S é construída sobre a arquitetura atualizada RDNA 3, otimizada para sistemas móveis e compactos. O chip é fabricado em um processo de 5 nm da TSMC, o que garante alta eficiência energética e redução na geração de calor.

Recursos exclusivos:

- FidelityFX Super Resolution 3.0 — tecnologia de upscaling que utiliza algoritmos de IA, aumentando o FPS em até 40-50% no modo 4K.

- Hybrid Ray Tracing — rastreamento de raios híbrido que combina aceleração de hardware e software para uma experiência suave em jogos como Cyberpunk 2077 ou Alan Wake 2.

- Smart Access Memory — compatibilidade aprimorada com processadores Ryzen 5000/7000, acelerando a troca de dados entre CPU e GPU.

A placa suporta os padrões DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3 e OpenGL 4.6, tornando-a versátil para projetos modernos.


Memória: GDDR6 e otimização para jogos em 1080p

A RX 6550S é equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 128 bits. A largura de banda atinge 256 GB/s graças à frequência de 16 Gbps. Isso é suficiente para uma experiência de jogo confortável em 1080p e 1440p, mas em 4K podem haver limitações devido à quantidade de VRAM.

Impacto no desempenho:

- Em jogos com texturas altas (por exemplo, Horizon Forbidden West), 8 GB de memória permitem manter um FPS estável em configurações altas.

- Ao ativar o rastreamento de raios e FSR 3.0, a carga na memória aumenta, portanto, em 4K é recomendável reduzir a detalhamento.


Desempenho em jogos: estabilidade em Full HD e QHD

A RX 6550S é posicionada como uma solução para 1080p@60-100 FPS e 1440p@40-60 FPS (dependendo do jogo).

Exemplos de FPS médio (configurações Ultra, sem FSR):

- Cyberpunk 2077: 72 FPS (1080p), 48 FPS (1440p).

- Call of Duty: Warzone: 95 FPS (1080p), 65 FPS (1440p).

- Elden Ring: 68 FPS (1080p), 52 FPS (1440p).

Rastreamento de raios:

Ao ativar o Hybrid Ray Tracing, a queda de FPS varia de 25 a 35%, mas com o FSR 3.0 Quality é possível recuperar até 80% do desempenho. Por exemplo, em Fortnite, com RT e FSR, a placa mantém estáveis 60 FPS em 1440p.

Para jogos em 4K, a modelagem é adequada apenas para projetos leves (CS2, Valorant) ou com o uso de FSR 3.0 Performance.


Tarefas profissionais: capacidades moderadas

A RX 6550S não é projetada para cargas de trabalho pesadas, mas lida bem com tarefas básicas:

- Edição de vídeo: Aceleração da renderização no DaVinci Resolve e Premiere Pro via OpenCL. A exportação de um vídeo em 4K leva de 15 a 20% mais tempo em comparação com a RTX 4060.

- Modelagem 3D: No Blender e Maya, a placa apresenta resultados modestos — renderizar uma cena de complexidade média leva de 2 a 3 horas.

- Cálculos científicos: O suporte ao OpenCL e ROCm 5.0 permite usar a GPU para aprendizado de máquina, mas a falta de núcleos especializados (como CUDA da NVIDIA) limita a velocidade.

Recomendação: Para trabalho profissional, é melhor optar por modelos com 12+ GB de memória e suporte a aceleração de IA em hardware (por exemplo, Radeon Pro W7800).


Consumo energético e geração de calor: compactação sem superaquecimento

- TDP: 100 W — uma das placas mais eficientes em termos de energia do segmento.

- Refrigeração: A versão de referência utiliza um sistema de resfriamento com dois ventiladores, mantendo a temperatura sob carga entre 65-75°C.

- Recomendações de gabinete: Um gabinete compacto com 2-3 ventiladores é adequado. O volume mínimo — 25 litros (por exemplo, Fractal Design Terra).

Para a montagem, é necessário uma fonte de alimentação de 450-500 W com conector de 8 pinos.


Comparação com concorrentes: batalha pelo orçamento

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti (8 GB):

- Vantagens da AMD: Preço mais baixo ($249 vs $299), melhor eficiência energética, FSR 3.0 vs DLSS 2.0.

- Vantagens da NVIDIA: Funcionamento mais estável com rastreamento de raios, suporte a CUDA para tarefas de trabalho.

AMD Radeon RX 6550S vs Intel Arc A580:

- Vantagens da AMD: Optimização para jogos mais antigos, menos problemas com drivers.

- Vantagens da Intel: Melhor desempenho em projetos Vulkan, preço de $229.


Dicas práticas: como evitar erros

1. Fonte de alimentação: Não economize na PSU — escolha modelos da Corsair CX550 ou be quiet! Pure Power 11 (500 W).

2. Compatibilidade: Verifique se a placa-mãe suporta PCIe 4.0 para desempenho máximo.

3. Drivers: Use a Adrenalin Edition 2025.4.1 ou mais recente — melhorias na estabilidade em DirectX 12 Ultimate.

4. Overclocking: A placa tem potencial limitado de OC — aumentar a frequência em 5-7% proporcionará um ganho de 3-5 FPS.


Prós e contras da RX 6550S

Prós:

- Ideal para jogos em 1080p.

- Baixo consumo de energia.

- Suporte ao FSR 3.0 e Hybrid Ray Tracing.

- Preço atraente ($249).

Contras:

- Apenas 8 GB de memória.

- Desempenho inferior aos concorrentes em rastreamento de raios.

- Suporte limitado a software profissional.


Conclusões: para quem a RX 6550S é adequada?

Esta placa de vídeo é uma excelente escolha para:

- Gamers que desejam jogar em Full HD com configurações altas sem pagar demais.

- Proprietários de PCs compactos com refrigeração limitada.

- Montagens econômicas — a combinação de preço e tecnologia da AMD a torna mais vantajosa que muitas alternativas.

Se você precisa de 4K, renderização avançada ou uma experiência de rastreamento de raios máxima — considere a RX 7700 XT ou RTX 4070. Mas para suas necessidades, a RX 6550S continua sendo uma das melhores opções de 2025 na faixa até $300.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2023
Nome do modelo
Radeon RX 6550S
Geração
Navi Mobile
Relógio Base
2000MHz
Relógio Boost
2400MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x4
Transistores
5,400 million
Núcleos RT
16
Unidades de Cálculo
16
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
64bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
128.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
76.80 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
153.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
9.830 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
307.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.817 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
1024KB
TDP
50W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
4.817 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.993 +3.7%
4.922 +2.2%
4.636 -3.8%