AMD Radeon RX 570X

AMD Radeon RX 570X

AMD Radeon RX 570X: Guia da Placa de Vídeo para Gamers e Profissionais de 2025

Abril de 2025


1. Arquitetura e Características Principais: RDNA 3.5 e Otimização para o Futuro

A AMD Radeon RX 570X é construída sobre uma arquitetura híbrida RDNA 3.5, que combina o melhor da RDNA 3 e elementos da próxima geração RDNA 4. Isso permite que a placa mantenha um preço acessível, sem abrir mão de tecnologias modernas. O chip é fabricado em 5 nm pela TSMC, o que garante alta eficiência energética e compactação dos transistores.

Entre as características únicas, destacam-se:

- FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3): Tecnologia de upscaling com suporte para Fluid Motion Frames para geração de quadros, aumentando FPS em jogos de 50% a 70% sem perda de detalhes.

- Hybrid Ray Tracing: Traz a melhoria na iluminação por meio de blocos de hardware de Trazagem de Raios Acelerada (ART), que compartilham a carga com os núcleos de shader.

- Smart Access Memory (SAM): Acesso total da CPU à memória de vídeo para um ganho de performance quando usada com processadores Ryzen das séries 5000/7000/9000.

A placa não suporta aceleração de hardware equivalente ao DLSS 4 da NVIDIA, mas o FSR 3 compensa isso na maioria dos cenários.


2. Memória: GDDR6X e Equilíbrio de Velocidade

A RX 570X vem equipada com 8 GB de memória GDDR6X em uma interface de 256 bits. A largura de banda atinge 512 GB/s (16 Gbps de velocidade efetiva). Isso é suficiente para jogos confortáveis em resolução até 1440p e para trabalhar com texturas de alta qualidade.

O volume de 8 GB se torna o requisito mínimo para novos jogos de 2025 (por exemplo, GTA VI ou Starfield: Enhanced Edition), mas ao usar ativamente o FSR 3 ou reduzindo as configurações de sombras, a placa demonstra estabilidade. Para tarefas profissionais, como a renderização de cenas 3D, 8 GB pode ser uma limitação — aqui, é melhor considerar modelos com 12+ GB.


3. Desempenho em Jogos: 1080p — Ideal, 1440p — Possível

Nos testes de 2025, a RX 570X apresenta os seguintes resultados (configurações Ultra, sem FSR):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2023): 65 FPS (1080p), 45 FPS (1440p). Com FSR 3 Quality — 85 FPS (1080p), 60 FPS (1440p).

- Call of Duty: Black Ops V (2024): 110 FPS (1080p), 75 FPS (1440p).

- Fortnite (com traçado de raios): 55 FPS (1080p, Hybrid Ray Tracing), 30 FPS (1440p).

O traçado de raios reduz significativamente os FPS, mas o Hybrid Ray Tracing ameniza a queda. Para 4K, a placa é adequada apenas em projetos menos exigentes (por exemplo, CS3) ou com o FSR 3 Performance ativo.


4. Tarefas Profissionais: Opção Econômica para Iniciantes

A RX 570X suporta OpenCL 3.0 e Vulkan Compute, tornando-a adequada para:

- Edição de Vídeo: No Premiere Pro e DaVinci Resolve, a renderização de vídeos em 4K leva de 15 a 20% mais tempo do que a NVIDIA RTX 4060, mas para edição sem efeitos complexos, a placa se sai bem.

- Modelagem 3D: No Blender, os ciclos de renderização na GPU ocorrem de forma estável, mas a falta de um equivalente ao CUDA limita a velocidade.

- Cálculos Científicos: O suporte ao ROCm 5.5 permite usar a placa em aprendizado de máquina, mas apenas para tarefas educacionais devido à memória modesta.

Para profissionais, a AMD oferece a série Radeon Pro, mas a RX 570X é uma boa opção para freelancers com orçamento limitado.


5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor: Eficiência em Primeiro Lugar

O TDP da RX 570X é de 150 W, que é 20 W abaixo da RX 5700 anterior. Recomenda-se uma fonte de alimentação de 500 W (por exemplo, Corsair CX550M) com certificação 80+ Bronze.

O sistema de resfriamento é composto por dois ventiladores com tecnologia Zero RPM (os ventiladores param em baixa carga). A temperatura máxima sob carga é de 75°C. Para gabinetes, uma boa ventilação é crucial: modelos com pelo menos 2 a 3 ventiladores são adequados (NZXT H510 Flow, Deepcool MATREXX 55).


6. Comparação com Concorrentes: Batalha pelo Segmento de Orçamento

- NVIDIA GeForce RTX 3050 (8 GB): Custa $230 contra $200 da RX 570X. Melhor em traçado de raios, mas inferior em renderização tradicional. DLSS 4 é uma vantagem para 1440p.

- AMD Radeon RX 6600: Preço de $180, mas 6 GB de memória e ausência do FSR 3. A RX 570X se destaca em características futuras.

- Intel Arc A580 (8 GB): $190. Boa para DirectX 12, mas os drivers ainda estão atrasados.

Em resumo: a RX 570X é a escolha ideal para quem valoriza o equilíbrio entre preço e suporte a novas tecnologias.


7. Dicas Práticas: Como Evitar Problemas

- Fonte de Alimentação: Não economize na PSU. Mesmo 500 W deve ser suficiente, mas, considerando futuros upgrades, é melhor optar por 600 W.

- Compatibilidade: A placa requer PCIe 4.0 x16. Em plataformas mais antigas (PCIe 3.0), as perdas de desempenho serão de 3 a 5%.

- Drivers: Use a Adrenalin 2025 Edition no modo "Estabilidade" para tarefas profissionais. Para jogos, o modo "Desempenho Otimizado" é adequado.


8. Prós e Contras

Prós:

- Excelente preço ($200) para nível de desempenho.

- Suporte a FSR 3 e Hybrid Ray Tracing.

- Baixo consumo de energia.

Contras:

- 8 GB de memória para 2025 é o mínimo aceitável.

- Ausência de equivalente de hardware ao DLSS 4.

- Ventiladores ruidosos sob carga.


9. Conclusão: Para Quem é Essa Placa?

A AMD Radeon RX 570X é a escolha ideal para:

- Gamers que jogam em 1080p/1440p com configurações altas.

- Streamers que valorizam estabilidade e suporte a codecs modernos.

- Profissionais Iniciantes que buscam uma solução econômica para edição ou 3D.

Se você não está disposto a gastar $300 ou mais em uma GPU, mas deseja uma placa atualizada com foco no futuro — a RX 570X é a sua opção. Porém, para 4K ou renderização complexa, vale considerar a RX 7700 XT ou a NVIDIA RTX 4070.


Os preços são válidos até abril de 2025. Antes de comprar, verifique promoções e análises!

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2018
Nome do modelo
Radeon RX 570X
Geração
Polaris
Relógio Base
1168MHz
Relógio Boost
1244MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
224.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
39.81 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
159.2 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
5.095 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
318.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.993 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
4.993 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.193 +4%
5.128 +2.7%
4.922 -1.4%
4.817 -3.5%