AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon RX 570 Mobile: Análise da GPU para jogos em notebooks de orçamento

Abril de 2025


Introdução

No mundo dos GPUs móveis, a AMD Radeon RX 570 Mobile continua a ser uma escolha popular para gamers que buscam um equilíbrio entre preço e desempenho. Embora este modelo se baseie na arquitetura de 2017, sua otimização e suporte a tecnologias modernas a mantêm relevante até mesmo em 2025. Neste artigo, vamos analisar para quem esta placa de vídeo é adequada e quais compromissos serão necessários.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura: A RX 570 Mobile é construída com base na Polaris (GCN 4.0) — uma plataforma da AMD testada pelo tempo. Apesar da sua idade, recebeu uma série de atualizações, incluindo uma melhor eficiência energética.

Processo tecnológico: 14 nm FinFET da GlobalFoundries. Em comparação com os chips modernos de 6 nm, isso pode parecer arcaico, mas o baixo custo de produção permite manter o preço em torno de $200–250 para notebooks novos.

Características exclusivas:

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2: A tecnologia de upscaling aumenta o FPS em jogos com mínima perda de qualidade. Suportada mesmo em novos projetos, como Starfield e GTA VI.

- FreeSync: Jogabilidade suave sem interrupções em monitores compatíveis.

- Ausência de Ray Tracing de hardware: Ao contrário do NVIDIA RTX 3050 Mobile, a ray tracing aqui é implementada por métodos de software, o que reduz significativamente o FPS.


2. Memória: Velocidade e Capacidade

Tipo e capacidade: 4 GB de GDDR5 — a principal limitação da RX 570 Mobile em 2025. Jogos modernos, como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, exigem no mínimo 6 GB de VRAM para configurações altas.

Largura de banda: 224 GB/s (interface de 256 bits + 7 Gbps de velocidade efetiva). É suficiente para trabalhar em 1080p, mas em cenas com texturas pesadas, pode haver quedas de desempenho.

Dica: Para jogar confortavelmente, desative texturas ultra e reduza as configurações de sombras. Isso diminuirá a carga na memória.


3. Desempenho em jogos

1080p (Configurações médias/altas):

- Fortnite: 60–75 FPS (Qualidade FSR).

- Apex Legends: 55–65 FPS.

- Hogwarts Legacy: 40–50 FPS (apenas configurações médias).

1440p: Possível com o FSR Performance, mas o FPS raramente ultrapassa 40 quadros. Isso é desconfortável para jogos de tiro dinâmicos.

4K: Não recomendado — mesmo com o FSR Ultra Performance, a estabilidade é questionável.

Ray Tracing: Em Control ou Minecraft RTX, o FPS cai para 15–20 quadros. Sem núcleos RT de hardware, isso é inviável.


4. Tarefas profissionais

Edição de vídeo: Em DaVinci Resolve e Premiere Pro, o GPU consegue lidar com a renderização de vídeos em 1080p, mas projetos em 4K serão processados lentamente.

Modelagem 3D: Em Blender e Maya, a aceleração OpenCL funciona, mas é inferior ao NVIDIA CUDA. Por exemplo, renderizar uma cena no Cycles levará 30% a mais de tempo do que no RTX 3060 Mobile.

Cálculos científicos: O suporte ao OpenCL permite usar a placa para simulações simples, mas para aprendizado de máquina ou tarefas complexas, é melhor optar por modelos com Tensor Cores.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP: 120 W — uma indicação típica para GPUs dessa classe.

Refrigeração: Notebooks com RX 570 Mobile exigem sistemas com pelo menos duas ventoinhas e heatpipes de cobre. Evite cases ultrafinos — o superaquecimento pode levar ao throttling.

Dicas:

- Use suportes refrigerados com ventilação ativa.

- Limpe regularmente as aberturas de ventilação da poeira.


6. Comparação com concorrentes

NVIDIA GTX 1650 Mobile:

- Prós: Menor consumo de energia (80 W), suporte a DLSS 3.5.

- Contras: Apenas 4 GB de GDDR6, desempenho inferior em termos de potência bruta.

AMD Radeon RX 6600M:

- Prós: RDNA 2, 8 GB de GDDR6, Ray Tracing de hardware.

- Contras: Preço a partir de $350.

Resultado: A RX 570 Mobile é vantajosa no segmento de orçamento, mas perde em tecnologia.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação: O notebook deve ter um adaptador de pelo menos 150 W.

Compatibilidade:

- Processadores: Melhor combiná-la com AMD Ryzen 5 5600H ou Intel Core i5-11400H.

- Plataformas: Verifique a disponibilidade de portas HDMI 2.0 para saída 4K@60 Hz.

Drivers: Atualize regularmente o AMD Adrenalin Edition. Em 2025, o suporte para Polaris ainda está em vigor, mas novos recursos são adicionados raramente.


8. Prós e contras

Prós:

- Preços baixos de notebooks (a partir de $600).

- Bom desempenho em 1080p.

- Suporte ao FSR 2.2.

Contras:

- Sem Ray Tracing de hardware.

- Apenas 4 GB de memória de vídeo.

- Alto consumo de energia.


9. Conclusão Final

A AMD Radeon RX 570 Mobile é a escolha para quem procura um notebook de jogos acessível para gaming em 1080p ou atividades gráficas em nível básico. Ela é adequada para:

- Estudantes — para estudos e jogos no tempo livre.

- Gamers com orçamento limitado — se não houver exigências para Ray Tracing ou 4K.

- Usuários — que valorizam confiabilidade e simplicidade.

No entanto, se você planeja jogar os mais recentes títulos AAA nas configurações máximas ou se envolver em renderização 3D profissional, é melhor considerar GPUs mais modernas, como a RX 7600M ou a RTX 4050 Mobile.


Os preços e especificações são válidos em abril de 2025. Verifique as informações com o fabricante antes da compra.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
December 2017
Nome do modelo
Radeon RX 570 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Relógio Base
926MHz
Relógio Boost
1206MHz
Interface de ônibus
MXM-B (3.0)
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1650MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
211.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
38.59 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
154.4 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
4.940 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
308.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.841 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
85W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
4.841 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.062 +4.6%