AMD Radeon R9 M395X

AMD Radeon R9 M395X

AMD Radeon R9 M395X: Revisão do gigante ultrapassado para entusiastas de 2025

Abril de 2025


Introdução

Na era em que o ray tracing e as tecnologias de redes neurais se tornaram padrão, a AMD Radeon R9 M395X é um lembrete de um tempo em que o desempenho em jogos era medido em teraflops e não em quadros com RTX. Esta placa de vídeo, lançada em 2015, foi uma das melhores opções para estações de trabalho móveis e notebooks gamers. Em 2025, ela mantém uma audiência de nicho. Vamos analisar para quem ela ainda pode ser útil hoje.


1. Arquitetura e principais características

Arquitetura: A R9 M395X é baseada na microarquitetura Graphics Core Next (GCN) de terceira geração, que, na sua época, trouxe avanços significativos em eficiência energética e computação em paralelo.

Processo tecnológico: Produzida com tecnologia de 28 nm pela TSMC. Em comparação com os padrões modernos, é um verdadeiro "dinossauro" — novas GPUs utilizam normas de 5 nm e 4 nm.

Características únicas:

- Mantle API — precursor do Vulkan, que otimizou a interação com o hardware.

- Freesync — sincronização adaptativa, ainda relevante.

- Eyefinity — suporte para configurações de vários monitores (até 6 displays).

Ausências: Ray tracing de hardware (RT Cores), análogos ao DLSS/FSR 1.0+. A placa não é compatível com FSR 3.0 e versões posteriores devido a limitações dos drivers.


2. Memória

Tipo e volume: 4 GB GDDR5 — modesto para jogos modernos, mas suficiente para projetos mais antigos e tarefas profissionais básicas.

Barramento e largura de banda: Barramento de 256 bits que oferece 153,6 GB/s. Para comparação, placas modernas com GDDR6X alcançam mais de 900 GB/s.

Impacto no desempenho: Em jogos de 2015 a 2020 (por exemplo, The Witcher 3, GTA V), a quantidade de memória é suficiente para configurações médias em 1080p. Em novos projetos (2023–2025), podem ocorrer quedas de desempenho devido à falta de VRAM, mesmo em presets baixos.


3. Desempenho em jogos

Média de FPS (1080p, configurações médias):

- Cyberpunk 2077 (sem RT): 25–30 FPS.

- Red Dead Redemption 2: 35–40 FPS.

- Fortnite (modo Performance): 60–70 FPS.

- CS2: 90–110 FPS.

1440p e 4K: Não recomendados — FPS cai abaixo de 30 mesmo em jogos menos exigentes.

Ray tracing: Não suportado de forma nativa. A emulação via software (por exemplo, através do Proton para Linux) reduz o desempenho em 3 a 4 vezes.


4. Tarefas profissionais

Edição de vídeo: No Adobe Premiere Pro (OpenCL), a renderização de vídeo em 1080p leva de 2 a 3 vezes mais tempo do que em GPUs modernas.

Modelagem 3D: No Blender (Cycles), a renderização de uma cena de complexidade média leva de 15 a 20 minutos, em comparação com 2 a 3 minutos na RTX 4060.

Cálculos científicos: O suporte a OpenCL permite o uso da placa para aprendizado de máquina, mas a ausência de Tensor Cores e a baixa precisão dos cálculos a tornam imprática.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP: 125 W — um valor elevado mesmo para 2025.

Resfriamento:

- Um sistema com 2 a 3 ventiladores ou um sistema de refrigeração líquida no gabinete é obrigatório.

- Gabinetes recomendados: com boa ventilação (por exemplo, Fractal Design Meshify 2).

Dicas:

- Fonte de alimentação de pelo menos 500 W (com margem para upgrades).

- Troca regular da pasta térmica — superaquecimento até 85°C é possível sob carga.


6. Comparação com concorrentes

Análogos de 2015 a 2017:

- NVIDIA GeForce GTX 980M: Comparável em desempenho, mas melhor em eficiência energética (TDP 100 W).

- AMD Radeon RX 480 (desktop): Mais poderosa (5,8 TFLOPS contra 4,0 TFLOPS da R9 M395X).

GPUs orçamentárias modernas (2025):

- NVIDIA RTX 3050 (6 GB): 2,5 vezes mais rápida, com suporte a DLSS 3.5 e RTX.

- AMD Radeon RX 6500 XT: Comparável em preço no mercado de usados, mas mais eficiente em jogos de 2020 em diante.


7. Dicas práticas

Fonte de Alimentação: Mínimo de 500 W com certificação 80+ Bronze.

Compatibilidade:

- PCIe 3.0 x16 — funciona em slots PCIe 4.0/5.0, mas sem ganho de velocidade.

- Suporte a sistemas operacionais: Drivers oficiais descontinuados em 2022. É melhor usar Windows 10 ou Linux com drivers abertos (AMDGPU).

Drivers:

- Evite novos jogos com requisitos de DirectX 12 Ultimate.

- Para projetos mais antigos, drivers Adrenalin 22.11.2 são adequados.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço baixo no mercado de usados ($50–80).

- Suporte a Freesync e configurações com múltiplos monitores.

- Confiabilidade — com resfriamento adequado, dura anos.

Contras:

- Sem suporte a ray tracing e FSR 3.0+.

- Alto consumo de energia.

- Desempenho limitado em jogos novos.


9. Conclusão: Para quem serve a R9 M395X?

1. Proprietários de PCs antigos: Para atualização de sistemas com processadores como Intel Core i5-4xxx ou AMD FX-8xxx.

2. Entusiastas de jogos retrô: Ideal para projetos da década de 2010 em configurações máximas.

3. Montagens de baixo orçamento: Se o objetivo é montar um PC por $200–300 para tarefas de escritório e streaming.

Por que ela? É uma homenagem à nostalgia e uma escolha prática para quem não busca as tecnologias mais recentes, mas valoriza hardware testado. No entanto, para tarefas modernas, é melhor considerar as novidades orçamentárias de 2025 — como a AMD Radeon RX 7500 ou Intel Arc A580.


Conclusão

A Radeon R9 M395X é uma relíquia que nos lembra que as tecnologias estão sempre avançando, mas o hardware antigo ainda pode ser útil. Vale a pena adquiri-la, apenas se você estiver ciente de suas limitações e disposto a aceitar os compromissos. Em um mundo onde até GPUs de baixo custo a superam em muito, ela permanece como um símbolo de uma época em que cada jogo era otimizado com alma.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
May 2015
Nome do modelo
Radeon R9 M395X
Geração
Crystal System
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,000 million
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
160.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
23.14 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
92.54 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
2.961 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
185.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.902 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
75W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.3
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.902 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.02 +4.1%
2.69 -7.3%