AMD Radeon R9 M375X

AMD Radeon R9 M375X

AMD Radeon R9 M375X: Uma visão sobre uma placa de vídeo móvel ultrapassada, mas ainda relevante em 2025

Abril de 2025


Introdução

Apesar de a AMD Radeon R9 M375X ter sido lançada há quase uma década, ela ainda é encontrada em alguns laptops e estações de trabalho de baixo custo. Em 2025, esta placa de vídeo já não pode competir com soluções modernas, mas ainda pode ser utilizada para tarefas básicas. Vamos analisar para quem este GPU pode ser adequado e quais armadilhas devem ser consideradas.


1. Arquitetura e recursos principais

Arquitetura: A R9 M375X é baseada na microarquitetura Graphics Core Next (GCN) 1.0, que estreou em 2012. Esta é a primeira geração do GCN, otimizada para equilibrar desempenho e eficiência energética.

Processo de fabricação: 28 nm — um padrão ultrapassado, resultando em um alto térmico em comparação com os padrões modernos.

Recursos:

- Suporte para AMD FidelityFX (apenas efeitos básicos, como o Contrast Adaptive Sharpening).

- Ausência de aceleração de hardware para ray tracing (RT) e análogos do DLSS.

- Compatibilidade com DirectX 12 (Feature Level 11_1) e Vulkan 1.0.

Conclusão: A arquitetura GCN 1.0 limita as capacidades da placa em jogos e aplicativos modernos, mas é suficiente para cenários básicos.


2. Memória: Tipo, capacidade e largura de banda

- Tipo de memória: GDDR5 — um padrão ultrapassado, mas ainda presente em dispositivos de baixo custo.

- Capacidade: 4 GB. Isso é suficiente para jogos em configurações baixas na resolução de 1080p.

- Largura do barramento: 128 bits.

- Largura de banda: 96 GB/s (frequência da memória — 6 GHz).

Impacto no desempenho: A largura de barramento estreita e a baixa largura de banda se tornam um "gargalo" em jogos modernos com texturas de alta definição (exemplo: Starfield ou Cyberpunk 2077: Phantom Liberty). Para projetos da década de 2010 (exemplo: The Witcher 3), a memória é adequada em configurações médias.


3. Desempenho em jogos

Em 2025, a R9 M375X é uma escolha para gamers menos exigentes. Exemplos de FPS (1080p, configurações médias):

- CS2 (Counter-Strike 2): 60-70 FPS.

- Fortnite: 40-50 FPS (sem ativar configurações épicas).

- Apex Legends: 35-45 FPS (configurações mínimas).

- Hogwarts Legacy: 20-25 FPS (configurações baixas, quedas de desempenho possíveis).

Suporte a resoluções:

- 1080p: Ideal para a maioria dos jogos.

- 1440p e 4K: Não recomendados — o FPS cai abaixo de 30 quadros mesmo em projetos antigos.

Ray tracing: Não suportado em nível de hardware. Emulação de software (exemplo, via Proton) reduz o desempenho em 2-3 vezes.


4. Tarefas profissionais

- Edição de vídeo: No Adobe Premiere Pro, a renderização de vídeo em 1080p leva de 3 a 4 vezes mais tempo do que em GPUs modernas. O suporte para OpenCL existe, mas a otimização é fraca.

- Modelagem 3D: Blender e Maya funcionam em configurações mínimas. A renderização de cenas complexas (exemplo, no Cycles) é quase impossível.

- Cálculos científicos: Devido à falta de suporte para CUDA, a placa não é adequada para tarefas baseadas no NVIDIA OptiX. Cálculos OpenCL (exemplo, no MATLAB) são realizados lentamente.

Conclusão: O GPU é adequado apenas para aprendizado e tarefas simples (exemplo, diagramação no AutoCAD).


5. Consumo de energia e calor

- TDP: 50-75 W — um número modesto, mas que causava superaquecimento em laptops da década de 2010.

- Resfriamento: Em laptops antigos, o sistema de resfriamento muitas vezes está cheio de poeira. Recomenda-se limpeza regular e troca da pasta térmica.

- Gabinetes: Para PCs com conexão externa (eGPU), é necessário um gabinete com resfriamento ativo.

Dica: Use a placa apenas em sistemas bem ventilados. Em laptops, evite cargas prolongadas (mais de 1 hora).


6. Comparação com concorrentes

Análogos de 2015:

- NVIDIA GeForce GTX 960M: De 15 a 20% mais rápida em jogos, melhor otimização de drivers.

- AMD Radeon R9 M380: Análogo próximo, mas com uma frequência de núcleo mais alta.

Concorrentes modernos (2025):

- AMD Radeon RX 6500M (4 GB GDDR6): De 3 a 4 vezes mais rápida, suporte para FSR 3.0 e Ray Tracing de hardware.

- NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile: 200% mais potente, com DLSS 2.0.

Conclusão: A R9 M375X perde até mesmo para GPUs de baixo custo de 2025, mas é barata no mercado de segunda mão (cerca de US$ 50-70 para laptops).


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Para PCs com eGPU, uma fonte de 400 W é suficiente.

- Compatibilidade: A placa funciona apenas com PCIe 3.0 x8. Em plataformas com PCIe 4.0/5.0, pode ocorrer carga incompleta do barramento.

- Drivers: O suporte oficial da AMD foi encerrado em 2021. Utilize mods da comunidade (exemplo, Amernime Zone) para compatibilidade com Windows 11 24H2.

Detalhes:

- No Linux, os drivers AMDGPU funcionam de forma estável, mas não há suporte para Vulkan 1.3.

- Evite o Windows 12 — não há drivers compatíveis.


8. Prós e contras

Prós:

- Preço baixo no mercado de segunda mão.

- Adequada para tarefas de escritório e jogos antigos.

- Eficiência energética maior do que GPUs desktop de 2015.

Contras:

- Arquitetura e processo de fabricação ultrapassados.

- Sem suporte para APIs modernas (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).

- Desempenho limitado em aplicativos profissionais.


9. Conclusão: Para quem é a R9 M375X?

Esta placa de vídeo é uma opção para:

1. Proprietários de laptops antigos que desejam prolongar sua vida útil para trabalhar com aplicativos de escritório e navegadores.

2. Gamers de baixo orçamento que estão dispostos a jogar projetos da década de 2010 em configurações médias.

3. Entusiastas que experimentam eGPU em PCs fracos.

Alternativa: Se o seu orçamento permite gastar de US$ 150 a 200, considere GPUs novas como Intel Arc A380 ou AMD RX 6400 — estas são muito mais potentes e suportam tecnologias modernas.


Conclusão final

A AMD Radeon R9 M375X em 2025 é um exemplo de uma "mula de trabalho" da década passada. Não é adequada para jogos AAA modernos ou tarefas profissionais, mas permanece uma solução acessível para necessidades básicas. Sua compra deve ser considerada apenas com um orçamento estritamente limitado ou como uma solução temporária antes de um upgrade.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
May 2015
Nome do modelo
Radeon R9 M375X
Geração
Gem System
Relógio Base
925MHz
Relógio Boost
1015MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
1,500 million
Unidades de Cálculo
10
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1125MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
72.00 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
16.24 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
40.60 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
81.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.273 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
640
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
Unknown
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2.170
Versão OpenCL
2.1 (1.2)
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Modelo de Shader
6.5 (5.1)
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.273 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.336 +4.9%
1.235 -3%