AMD Radeon R9 M375

AMD Radeon R9 M375

AMD Radeon R9 M375: Análise de uma GPU móvel ultrapassada em 2025

Introdução

Em 2025, a AMD Radeon R9 M375 é vista como uma relíquia do passado, mas esta placa de vídeo móvel ainda é encontrada em laptops usados e dispositivos de baixo custo. Vamos analisar o que ela pode fazer hoje, quem pode se beneficiar dela e como se compara às soluções modernas.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura: A R9 M375 é baseada na microarquitetura GCN 1.0 (Graphics Core Next), que estreou em 2012. Esta é a primeira geração do GCN, focada em equilibrar desempenho e eficiência energética.

Tecnologia de fabricação: 28 nm — padrão para GPUs de baixo custo na metade da década de 2010. Para comparação, as placas de vídeo modernas utilizam processos de 5 a 7 nm.

Características:

- Suporte para Mantle API (antecessor do Vulkan) e DirectX 12 (nível Feature Level 11_1).

- Ausência de tecnologias avançadas como FidelityFX ou ray tracing. Suporte básico para OpenCL 1.2 para computações.

Conclusão: A arquitetura está desatualizada, mas é adequada para tarefas básicas e jogos antigos.


2. Memória: Especificações modestas

Tipo e capacidade: 2 GB GDDR5 — padrão mínimo para jogos de 2015 a 2017. Projetos modernos exigem de 4 a 8 GB.

Largura de banda:

- Barramento de 128 bits.

- Frequência efetiva da memória: 4000 MHz.

- Largura de banda: 64 GB/s (cálculo: 4000 MHz × 128 bits / 8 = 64 GB/s).

Impacto no desempenho: A falta de capacidade e velocidade da memória resulta em queda de FPS em jogos com texturas altamente detalhadas (por exemplo, Cyberpunk 2077 ou Hogwarts Legacy).


3. Desempenho em jogos: Nostalgia do passado

Resolução 1080p (Configurações Baixas/Médias):

- CS:GO: 60–80 FPS.

- GTA V: 30–45 FPS.

- Fortnite: 25–35 FPS (sem suporte para modo de Performance).

- The Witcher 3: 20–25 FPS.

1440p e 4K: Não recomendados — a placa não consegue se sair bem nem nas configurações mínimas.

Ray tracing: Não há suporte de hardware. A emulação por software (por exemplo, via Proton) reduz o FPS a valores inaceitáveis.


4. Tarefas profissionais: Somente o básico

- Edição de vídeo: Trabalhar no DaVinci Resolve ou Premiere Pro é possível para projetos em 1080p, mas a renderização levará de 3 a 5 vezes mais tempo do que em GPUs modernas.

- Modelagem 3D: Blender e AutoCAD iniciarão, mas cenas complexas apresentarão lentidão. Recomenda-se usar modos Wireframe.

- Cálculos científicos: O suporte ao OpenCL 1.2 permite a execução de tarefas simples, mas a aceleração CUDA (NVIDIA) não está disponível.

Dica: Para uso profissional, é melhor escolher placas com suporte ao Vulkan API ou NVIDIA RTX com Tensor Cores.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP: 50–65 W — típico para GPUs móveis de 2015 a 2016.

Resfriamento: Em laptops com R9 M375, muitas vezes há coolers compactos que acabam acumulando poeira com o tempo. Recomendações:

- Limpeza regular do sistema de resfriamento.

- Uso de bases refrigeradas sob carga.

Estruturas: A placa é integrada à placa-mãe do laptop, portanto, o upgrade não é possível.


6. Comparação com concorrentes

Analogias de 2015 a 2016:

- NVIDIA GeForce 940M: Comparável em desempenho, mas ganha em eficiência energética.

- AMD Radeon R7 M365X: 15–20% mais fraca em jogos.

Analogias orçamentárias modernas (2025):

- AMD Radeon RX 6500M (preço: $200–250): 3 a 4 vezes mais rápida, com suporte ao FSR 3.0.

- Intel Arc A370M ($180–220): Melhor otimização para DirectX 12 Ultimate.

Conclusão: A R9 M375 perde até para as GPUs novas mais baratas de 2025.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação: Em laptops, é suficiente um adaptador padrão de 90–120 W.

Compatibilidade:

- Plataformas: Apenas laptops antigos (por exemplo, Dell Inspiron 15 7559, Lenovo IdeaPad Y700).

- SO: Windows 10/11 (drivers até 2023), Linux (com suporte limitado através de drivers opensource).

Drivers: A última versão da AMD é a Adrenalin 21.5.2 (2021). Atualizações foram encerradas.


8. Prós e contras

Prós:

- Baixo consumo de energia.

- Suporte para DirectX 12.

- Suficiente para tarefas de escritório e jogos antigos.

Contras:

- Arquitetura desatualizada.

- Pouca memória.

- Ausência de tecnologias de upscaling (FSR/DLSS).


9. Conclusão final: Para quem a R9 M375 é adequada?

Esta placa de vídeo é uma opção para:

1. Proprietários de laptops antigos que desejam prolongar sua vida útil para tarefas de escritório, assistir a vídeos e jogar jogos pouco exigentes (por exemplo, Half-Life 2 ou Stardew Valley).

2. Estudantes que precisam de um laptop barato para estudos.

3. Entusiastas de jogos retro que não estão dispostos a gastar em hardware moderno.

Preço: Não há novos dispositivos com R9 M375 desde 2017. No mercado secundário, laptops com esta placa custam entre $100 e $150.

Alternativa em 2025: Por $200–300 é possível comprar um laptop com Intel Iris Xe ou AMD Radeon 660M, que oferecem entre 2 a 3 vezes maior desempenho e suporte a tecnologias modernas.


Conclusão

A Radeon R9 M375 é um exemplo de como a tecnologia se torna obsoleta rapidamente. Em 2025, ela é relevante apenas em cenários muito específicos. Se você não está disposto a lidar com limitações, é melhor considerar as novidades de baixo custo — elas se pagarão a longo prazo.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
May 2015
Nome do modelo
Radeon R9 M375
Geração
Gem System
Relógio Base
1000MHz
Relógio Boost
1015MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
1,500 million
Unidades de Cálculo
10
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
DDR3
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
900MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
28.80 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
16.24 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
40.60 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
81.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.325 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
640
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
Unknown
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2.170
Versão OpenCL
2.1 (1.2)
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Modelo de Shader
6.5 (5.1)
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.325 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.344 +1.4%
1.28 -3.4%
1.254 -5.4%