AMD Radeon HD 8760 OEM

AMD Radeon HD 8760 OEM

AMD Radeon HD 8760 OEM: GPU orçamento para tarefas básicas e jogos

Análise das capacidades, desempenho e público-alvo da placa de vídeo de 2025

Introdução

Em 2025, o mercado de GPUs continua a surpreender os usuários com inovações, mas a demanda por soluções econômicas para PCs de escritório e sistemas compactos permanece alta. A AMD Radeon HD 8760 OEM é um exemplo de uma placa de vídeo criada para essas tarefas. Vamos analisar suas características, pontos fortes e fracos.


Arquitetura e características principais

Arquitetura: A HD 8760 OEM baseia-se na arquitetura aprimorada GCN 2.0 (Graphics Core Next), que recebeu otimizações para reduzir o consumo de energia. Não é um design topo de linha, mas é suficiente para tarefas básicas.

Processo de fabricação: Tecnologia de 28 nm — um padrão desatualizado, o que explica o baixo custo da placa.

Funcionalidades: O suporte ao AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) melhora a nitidez da imagem em jogos. A ausência de rastreamento de raios por hardware e análogos do DLSS limita seu desempenho em projetos modernos.


Memória: modesta, mas suficiente para suas tarefas

Tipo e volume: A placa está equipada com 2 GB de memória GDDR5 com um barramento de 128 bits.

Largura de banda: 96 GB/s — um valor típico para soluções econômicas da década de 2010. Isso é suficiente para trabalhar em aplicativos de escritório e jogos pouco exigentes.

Impacto no desempenho: O volume limitado de memória se torna um gargalo em jogos com texturas altamente detalhadas (por exemplo, Cyberpunk 2077 ou Starfield), mesmo em configurações baixas.


Desempenho em jogos: apenas 1080p e configurações modestas

Em 2025, a HD 8760 OEM é adequada apenas para jogos básicos:

- CS2 (Counter-Strike 2): ~60-75 FPS em configurações médias em 1080p.

- Fortnite: ~45-55 FPS em presets baixos (sem ativação de sombras e efeitos de desfoque).

- GTA VI (versão otimizada): ~30 FPS em configurações mínimas.

Resoluções:

- 1080p: A única opção confortável.

- 1440p e 4K: Não recomendadas — quedas abaixo de 20 FPS na maioria das cenas.

Rastreamento de raios: Não suportado devido à ausência de blocos correspondentes na arquitetura.


Tarefas profissionais: aplicabilidade limitada

A placa não foi criada para trabalhos sérios, mas é capaz de lidar com tarefas básicas:

- Edição de vídeo: Em DaVinci Resolve ou Premiere Pro, é possível editar vídeos em 1080p, mas a renderização levará de 2 a 3 vezes mais tempo do que em GPUs modernas.

- Modelagem 3D: Blender e Maya funcionam apenas com cenas simples. O suporte ao OpenCL existe, mas o desempenho é inferior ao da GPU integrada Ryzen 5 8600G.

- Cálculos científicos: Não é adequada para simulações complexas — a potência de cálculo é muito baixa.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP: 65 W — a placa não requer alimentação adicional e se conecta através de PCIe x16.

Refrigeração: Radiador passivo ou ventilador compacto. Recomenda-se a instalação em gabinetes com pelo menos um ventilador de exaustão para evitar superaquecimento no verão.

Compatibilidade com gabinetes: Adequada para mini PCs e gabinetes Slim devido ao design compacto (comprimento — 170 mm).


Comparação com concorrentes: posicionamento no segmento econômico

A HD 8760 OEM compete com:

- NVIDIA GTX 1630 (4 GB GDDR6): Melhor otimização de drivers para jogos antigos, mas preço mais alto ($120 contra $90).

- AMD Radeon RX 6400 (4 GB GDDR6): Suporte a PCIe 4.0 e arquitetura mais recente RDNA 2, mas custo — $130.

- Intel Arc A310 (4 GB GDDR6): Melhora no desempenho com APIs modernas (DirectX 12 Ultimate), mas exige uma fonte de alimentação poderosa.

Resultado: A HD 8760 OEM se destaca apenas no preço, mas perde em desempenho até mesmo para lançamentos econômicos de 2025.


Dicas práticas: como evitar problemas

1. Fonte de alimentação: Modelos de 350-400 W são suficientes. Exemplo: be quiet! System Power 10 (400 W).

2. Compatibilidade: Verifique o suporte ao PCIe 3.0 na placa-mãe — a placa não funciona com PCIe 4.0/5.0 no modo de retrocompatibilidade.

3. Drivers: Use a versão mais recente do Adrenalin 2025 Edition, mas não espere otimizações para novos jogos.

4. Sistema operacional: A melhor estabilidade ocorre no Windows 10. O suporte ao Windows 12 é limitado.


Prós e contras

Prós:

- Preço de $90 (novas remessas) — uma das mais acessíveis do mercado.

- Baixo consumo de energia.

- Compacidade e silêncio (em versões passivas).

Contras:

- Apenas 2 GB de memória — multitarefa e jogos modernos não são viáveis.

- Arquitetura desatualizada — sem suporte a tecnologias como FSR 3.0.

- Baixo desempenho em aplicativos profissionais.


Conclusão final: para quem a HD 8760 OEM é adequada?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

1. PCs de escritório: Assistir vídeos, trabalhar com documentos, jogos de navegador.

2. Gamers casuais: Aqueles que estão dispostos a jogar projetos antigos (Skyrim, Dota 2) em configurações baixas.

3. Proprietários de sistemas antigos: Upgrade de PCs com fonte de alimentação de baixa potência.

Alternativa: Se o orçamento permite adicionar $30-40, é melhor optar pela RX 6400 ou Intel Arc A310 — elas durarão mais. No entanto, a HD 8760 OEM continua sendo uma solução nichada para os usuários mais econômicos que não exigem alto desempenho.


Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2013
Nome do modelo
Radeon HD 8760 OEM
Geração
Sea Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
1,500 million
Unidades de Cálculo
10
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1125MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
72.00 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
16.00 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
40.00 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
80.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.254 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
640
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
256KB
TDP
80W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.254 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.325 +5.7%
1.28 +2.1%
1.235 -1.5%
1.223 -2.5%