AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP

Sobre GPU

A GPU AMD Radeon R9 370 1024SP é uma placa gráfica de gama média decente que oferece um desempenho sólido para jogos e tarefas de computação em geral. Com um clock base de 925MHz e um clock de boost de 975MHz, esta GPU oferece desempenho suave e consistente na maioria dos jogos e aplicações modernas. Os 2GB de memória GDDR5 com uma velocidade de clock de 1400MHz proporcionam largura de banda de memória gráfica suficiente para texturas e efeitos de alta resolução, resultando em gráficos nítidos e detalhados. As 1024 unidades de sombreamento e 512KB de cache L2 contribuem ainda mais para a capacidade da GPU de lidar com tarefas visuais complexas com facilidade. Uma das características marcantes desta GPU é o seu baixo consumo de energia, com um TDP de 150W. Isso a torna uma excelente escolha para utilizadores conscientes do seu consumo de energia e que desejam construir um sistema mais ecológico. Em termos de desempenho real, a GPU AMD Radeon R9 370 1024SP é capaz de oferecer uma jogabilidade suave em resolução de 1080p na maioria dos títulos modernos. Com um desempenho teórico de 1.997 TFLOPS, oferece um bom equilíbrio entre preço e desempenho para jogadores com orçamento limitado. Embora esta GPU possa não ser capaz de lidar tão bem com jogos 4K ou experiências de RV como modelos de gama alta, é uma opção sólida para aqueles que procuram uma placa gráfica confiável e eficiente para jogos em 1080p e tarefas de computação diária. No geral, a GPU AMD Radeon R9 370 1024SP é uma excelente escolha para jogadores com orçamento limitado e utilizadores em geral que procuram uma placa gráfica confiável e eficiente.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
June 2015
Nome do modelo
Radeon R9 370 1024SP
Geração
Pirate Islands
Relógio Base
925MHz
Relógio Boost
975MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de Cálculo
16
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1400MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
179.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
31.20 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
62.40 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
124.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.037 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.037 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.174 +6.7%
2.126 +4.4%
2.007 -1.5%