AMD Radeon R9 285

AMD Radeon R9 285

AMD Radeon R9 285 em 2025: análise e relevância de um lutador ultrapassado

Atualizado: abril de 2025

Embora a AMD Radeon R9 285 tenha sido lançada em 2014, ainda pode ser founda em montagens orçamentárias e no mercado de segunda mão. Mas quão relevante ela é em 2025? Vamos analisar os detalhes.


Arquitetura e características principais

Tonga Pro: base para experimentos

A Radeon R9 285 é baseada na arquitetura Tonga Pro, criada com um processo de fabricação de 28 nm. Este foi um estágio de transição entre as séries GCN 1.0 e GCN 2.0. A placa recebeu uma estrutura de bloco aprimorada:

- 32 blocos de cálculo (2048 processadores de fluxo);

- Suporte para API Mantle (antecessor do Vulkan e DirectX 12);

- Tecnologia TrueAudio para processamento de som em tempo real.

Importante: A R9 285 não suporta recursos modernos como ray tracing (RTX) ou FidelityFX Super Resolution (FSR). Seu equivalente mais próximo entre as tecnologias da AMD daquela época é o Frame Rate Target Control (FRTC), que permite limitar os FPS para reduzir o consumo de energia.


Memória: potencial e limitações

GDDR5 e gargalo

A placa é equipada com 2 GB de memória GDDR5 com um barramento de 256 bits, proporcionando uma largura de banda de 176 GB/s. Para 2025, isso é claramente insuficiente:

- Jogos modernos em configurações ultra em 1080p exigem de 6 a 8 GB de memória de vídeo;

- Mesmo projetos básicos, como Fortnite ou Apex Legends, podem "consumir" de 3 a 4 GB.

No entanto, para jogos mais antigos (2010-2018) e tarefas pouco exigentes, a memória é suficiente. Por exemplo, em CS:GO ou Dota 2 em configurações médias, a R9 285 mostra um desempenho estável.


Desempenho em jogos

1080p — limite para jogos confortáveis

Em 2025, a R9 285 é adequada apenas para 1080p em configurações baixas ou médias. Exemplos de FPS (testes realizados em abril de 2025 com drivers Adrenalin 24.4.1):

- Cyberpunk 2077: 18-25 FPS (Baixo, 1080p);

- Elden Ring: 22-30 FPS (Baixo, 1080p);

- Valorant: 90-120 FPS (Médio, 1080p);

- The Witcher 3: 35-45 FPS (Médio, 1080p).

Ray tracing não está disponível devido à falta de suporte de hardware. Para 1440p e 4K, a placa não é adequada — a falta de memória e a baixa potência de cálculo resultam em um slideshow.


Tarefas profissionais

Apenas para projetos básicos

A R9 285 suporta OpenCL e Vulkan, o que teoricamente permite seu uso para renderização ou edição. Mas na prática:

- Em Blender, renderizar uma cena de complexidade média levará de 3 a 4 vezes mais tempo do que em uma Radeon RX 7600 moderna;

- Para DaVinci Resolve, 2 GB de memória é criticamente pouco mesmo para edição em FullHD;

- Em MATLAB ou cálculos científicos, a placa é inferior até mesmo às soluções integradas do Ryzen 8000G.

Dica: considere a R9 285 apenas para aprender os fundamentos da modelagem 3D ou edição de fotos no Photoshop.


Consumo de energia e emissão de calor

Veterano faminto

O TDP da placa é de 190 W, o que é considerado alto para 2025. Recomendações:

- Fonte de alimentação: pelo menos 500 W com certificação 80+ Bronze;

- Resfriamento: é obrigatório ter 2-3 ventoinhas de gabinete para entrada de ar;

- Gabinete: Mid-Tower com boa ventilação. Evite soluções compactas!

Os coolers padrão da placa (turbo ou radiador aberto) costumam ser barulhentos sob carga. Se planeja uso ativo, troque a pasta térmica e instale uma ventilação adicional.


Comparação com concorrentes

Batalha de gerações

Na sua classe (GPUs de orçamento de 2014-2016), a R9 285 competiu com a NVIDIA GTX 960 2GB. Em 2025, ambas as placas estão ultrapassadas, mas a comparação ainda é interessante:

- R9 285: desempenho superior em projetos Vulkan (por exemplo, Doom Eternal), mas maior consumo de energia;

- GTX 960: mais silenciosa, mais fria, melhor suporte a drivers para jogos antigos do DirectX 11.

Entre os equivalentes modernos, a AMD Radeon RX 6400 (≈$150) é a mais próxima — ela consome 53 W, possui 4 GB GDDR6 e suporta FSR 3.0.


Conselhos práticos

Para quem vale a pena considerar a R9 285 em 2025?

1. Gamers com orçamento limitado: se você precisa fazer um upgrade em um PC antigo para jogos até 2018.

2. Entusiastas de hardware retro: para montar um PC no estilo dos anos 2010.

Pontos a considerar:

- Fonte de alimentação: 500 W + cabo 8-pin PCIe;

- Compatibilidade: requer uma placa-mãe com BIOS UEFI para funcionar em processadores modernos;

- Drivers: o suporte oficial da AMD foi encerrado em 2021, mas a comunidade lança patches não oficiais.


Prós e contras

Vantagens:

- Preço baixo no mercado de segunda mão (≈$30-50);

- Suporte a HDMI 2.0 e DisplayPort 1.2;

- Desempenho suficiente para jogos indie e grandes sucessos antigos.

Desvantagens:

- Apenas 2 GB de memória de vídeo;

- Alto consumo de energia;

- Falta de suporte a tecnologias modernas (FSR, Ray Tracing).


Conclusão final

A AMD Radeon R9 285 em 2025 é uma escolha para quem:

- Monta um PC com componentes usados com um orçamento de até $100;

- Quer rodar jogos dos anos 2010 em configurações médias;

- Busca uma solução temporária antes de adquirir uma placa de vídeo moderna.

Alternativa: se seu orçamento permite gastar $150-200, considere as novas Radeon RX 6500 XT ou Intel Arc A380. Elas suportam tecnologias atuais e consomem menos energia.

A R9 285 já é parte da história, mas mesmo hoje ela pode proporcionar horas nostálgicas em Skyrim ou GTA V. O importante é não esperar milagres dela.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
September 2014
Nome do modelo
Radeon R9 285
Geração
Volcanic Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,000 million
Unidades de Cálculo
28
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1375MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
176.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
29.38 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
102.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.290 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
205.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.356 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
190W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2.170
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
2x 6-pin
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.356 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.636 +8.3%
3.473 +3.5%
3.291 -1.9%
3.193 -4.9%