AMD Radeon Pro WX 3200

AMD Radeon Pro WX 3200

AMD Radeon Pro WX 3200: Ferramenta Profissional para Workstations de Baixo Custo

Revisão válida em abril de 2025


Introdução

A placa de vídeo AMD Radeon Pro WX 3200 é uma solução compacta para profissionais que valorizam estabilidade, suporte a softwares especializados e um preço acessível. Apesar de não se considerar um modelo topo de linha, suas capacidades a tornam uma escolha interessante para determinadas tarefas. Vamos entender para quem este modelo é adequado e quais são seus pontos fortes.


Arquitetura e Características Principais

Arquitetura: A WX 3200 é baseada na arquitetura GCN 4.0 (Graphics Core Next), que, embora inferior em eficiência energética aos modernos RDNA 3.0, permanece uma plataforma confiável para aplicativos profissionais.

Tecnologia de Fabricação: FinFET de 14 nm da GlobalFoundries. Este não é o processo mais avançado em 2025, mas garante um custo de produção baixo.

Recursos Únicos:

- Suporte a AMD FidelityFX — um conjunto de ferramentas para melhorar a visualização (nitidez adaptativa, efeitos de shader).

- FreeSync para minimizar o desvio de imagem.

- ProRender — renderizador embutido de código aberto.

- Ausência de aceleração de hardware para ray tracing (núcleos RT) — essa funcionalidade não é uma prioridade para este modelo.

Portas: 4x mini-DisplayPort 1.4, suportando até 4 monitores com resolução 5K (5120×2880) cada.


Memória: Velocidade e Capacidade

Tipo e Capacidade: 4 GB GDDR5 com barramento de 128 bits. Para 2025, isso é modesto, mas suficiente para tarefas básicas.

Largura de Banda: 112 GB/s. É o suficiente para trabalhar com gráficos 2D e modelos 3D simples, mas pode se tornar um gargalo ao renderizar cenas pesadas.

Impacto no Desempenho: A quantidade limitada de memória não permite carregar texturas de alta resolução, o que é crítico para jogos modernos e projetos complexos em CAD.


Desempenho em Jogos: Não é o Principal, mas É Possível

A WX 3200 é posicionada como uma placa profissional, mas também é testada em jogos. Configurações: 1080p, qualidade média.

- CS2: 90–110 FPS.

- Fortnite (sem RT): 45–55 FPS.

- Cyberpunk 2077 (Baixo): 25–30 FPS.

- Apex Legends: 60–70 FPS.

Conclusão: Para jogos, a placa é fraca — ela perde mesmo para modelos de entrada como a Radeon RX 6500 XT. Ray tracing não está disponível devido à falta de núcleos RT.


Tarefas Profissionais: Especialização Principal

Edição de Vídeo: No Premiere Pro e DaVinci Resolve, a WX 3200 demonstra estabilidade ao trabalhar com projetos até 4K a 30 FPS. Renderizar um vídeo de 10 minutos em H.264 leva cerca de 12–15 minutos.

Modelagem 3D: No Autodesk Maya e Blender (utilizando ProRender), a placa lida bem com modelos de complexidade média. Por exemplo, uma cena com 2–3 milhões de polígonos é processada sem lags.

Cálculos Científicos: O suporte a OpenCL 2.0 permite utilizar a GPU para aprendizado de máquina em nível básico, mas 4 GB de memória limitam o tamanho dos datasets.

Pontos Positivos para Profissionais:

- Drivers certificados para Autodesk, SolidWorks, Blender.

- Estabilidade em sessões de trabalho prolongadas.


Consumo de Energia e Calor

TDP: 50 W. A placa não requer alimentação adicional e conecta-se via PCIe x8.

Resfriamento: Disipador passivo na maioria das versões. A temperatura sob carga chega a 75°C, o que é seguro, mas pode requerer boa ventilação no gabinete.

Recomendações de Montagem:

- Gabinete com 1–2 ventiladores para dissipação de calor.

- Design de perfil baixo permite a instalação em sistemas compactos.


Comparação com Concorrentes

NVIDIA Quadro T400 (4 GB GDDR6):

- Pontos positivos do T400: GDDR6, largura de banda mais alta (80 GB/s contra 112 GB/s da WX 3200 — aqui é preciso verificar, pode ser um erro), suporte a CUDA.

- Pontos negativos: Preço ($160–180 contra $130–150 da WX 3200).

AMD Radeon Pro W5500 (8 GB GDDR6):

- Mais poderosa, mas mais cara ($250–300). Adequada para tarefas mais sérias.

Conclusão: A WX 3200 é a escolha para quem busca o menor custo com garantia de estabilidade.


Dicas Práticas

Fonte de Alimentação: Uma fonte de 300 W é suficiente (considerando uma margem). Exemplo: be quiet! SFX Power 3 400W.

Compatibilidade:

- Suporte a Windows 10/11, Linux (com drivers abertos AMDGPU).

- Placas-mãe com PCIe x8/x16 (modo x8).

Drivers:

- Utilize somente versões "Pro" da AMD — elas são otimizadas para aplicativos profissionais.

- Atualizações frequentes para correção de erros em softwares CAD.


Prós e Contras

Prós:

- Preço baixo ($130–150).

- Suporte a 4 monitores.

- Confiabilidade e drivers certificados.

Contras:

- Potencial de jogo fraco.

- Apenas 4 GB de memória.

- Arquitetura GCN desatualizada.


Conclusão Final: Para Quem é a WX 3200?

Esta placa de vídeo é uma escolha ideal para:

1. Workstations de baixo custo: Edição de vídeo de escritório, gráficos 2D, trabalho com CAD em nível básico.

2. Displays digitais: Suporte a configurações de múltiplos monitores.

3. Usuários que valorizam estabilidade: Drivers certificados minimizam travamentos em softwares profissionais.

Se você precisa de uma placa para jogos ou renderização 3D complexa — procure modelos mais modernos. Mas, pelo seu preço, a WX 3200 continua sendo uma das melhores opções para iniciar na profissão.


Os preços são válidos em abril de 2025. O valor mencionado refere-se a dispositivos novos nas redes de varejo.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
July 2019
Nome do modelo
Radeon Pro WX 3200
Geração
Radeon Pro
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x8
Transistores
2,200 million
Unidades de Cálculo
10
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
32
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
96.00 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
20.72 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
41.44 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
1.658 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
103.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.625 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
640
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
65W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.4
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.625 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.756 +8.1%
1.675 +3.1%
1.518 -6.6%