AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon Pro W6300M: Potência para profissionais em um formato compacto

Abril de 2025


Arquitetura e características principais

RDNA 3: Eficiência e inovações

A placa de vídeo AMD Radeon Pro W6300M é baseada na arquitetura RDNA 3, otimizada para tarefas profissionais. A tecnologia de fabricação é um processo de 5 nm da TSMC, o que garante alta eficiência energética e um formato compacto.

Funções exclusivas

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0: Melhora o desempenho em aplicativos e jogos através de upscaling com perdas mínimas de qualidade.

- Ray Accelerators: Suporte para rastreamento de raios em hardware, embora o foco esteja em renderização em editores 3D, não em jogos.

- Infinity Cache: 32 MB de cache para reduzir latências ao trabalhar com memória.

A ausência de equivalentes ao DLSS da NVIDIA é compensada pela compatibilidade multiplataforma do FSR, que funciona até mesmo em GPUs mais antigas.


Memória: Velocidade e capacidade

GDDR6: O equilíbrio ideal

A placa vem equipada com 4 GB de memória GDDR6 com um barramento de 128 bits. A largura de banda é de 160 GB/s. Isso é suficiente para edição de vídeos em 4K e trabalho com modelos CAD, mas pode se tornar um gargalo em cenas pesadas com texturas de 8K.

Para tarefas profissionais, a quantidade de memória é crítica: 4 GB são adequados para Lightroom ou Premiere Pro, mas para o Blender, com cenas complexas, é melhor considerar modelos com 8 GB ou mais.


Desempenho em jogos: Capacidades modestas

1080p: Gaming básico

A W6300M é posicionada como uma placa profissional, mas é capaz de rodar jogos modernos em configurações médias:

- Cyberpunk 2077: ~35 FPS (1080p, configurações médias, FSR 3.0 ativado).

- Apex Legends: ~60 FPS (1440p, configurações altas).

Rastreamento de raios: Realista somente em projetos híbridos (por exemplo, Minecraft RTX) com FSR, mas com redução da taxa de quadros para 20-25 FPS. Para jogos, é melhor optar pela Radeon RX 7600M ou pela NVIDIA RTX 4050.


Tarefas profissionais: Especialização principal

Edição de vídeo e renderização

- Premiere Pro: Renderização de projetos em 4K em 12-15 minutos (contra 8-10 minutos da NVIDIA T1000).

- DaVinci Resolve: Suporte total ao OpenCL e decodificação de hardware AV1.

Modelagem 3D

- Blender: O uso do HIP (análogo ao CUDA) acelera a renderização em 20% em comparação com a geração anterior.

- SolidWorks: Drivers certificados garantem estabilidade em aplicativos CAD.

Cálculos científicos

Suporte ao OpenCL e ROCm permite o uso da placa em aprendizado de máquina (limitado devido a 4 GB de memória) e simulações.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 50 W: Silêncio e compactação

Devido à baixa dissipação de calor, a W6300M é ideal para estações de trabalho finas (como a Dell Precision 5470m). Recomendado resfriamento passivo ou com um único cooler.

Dicas de montagem:

- Gabinete com ventilação para PCs SFF (por exemplo, Fractal Design Node 202).

- Não requer conectores de energia adicionais — alimentação via PCIe x8.


Comparação com concorrentes

NVIDIA T1000 4GB:

- Vantagens: Melhor em tarefas CUDA, suporte ao OptiX.

- Desvantagens: Preço mais elevado ($350 contra $300 da W6300M).

AMD Radeon Pro W6400:

- Vantagens: 8 GB de memória.

- Desvantagens: TDP de 75 W, requer conector de 6 pinos.

Intel Arc Pro A60:

- Vantagens: Mais barata ($250).

- Desvantagens: Suporte fraco a softwares profissionais.


Dicas práticas

1. Fonte de alimentação: 300 W é suficiente com certificação 80+ Bronze.

2. Compatibilidade: Verifique o suporte para PCIe 4.0 x8 na placa-mãe.

3. Drivers: Utilize a AMD Pro Edition para estabilidade em aplicativos de trabalho. Mantenha-os atualizados através do Radeon Pro Software.


Prós e contras

Prós:

- Baixo consumo de energia.

- Certificação para softwares profissionais.

- Preço acessível ($300).

Contras:

- 4 GB de memória para 2025 é insuficiente.

- Desempenho de jogo limitado.


Conclusão: Para quem a W6300M é indicada?

Esta placa de vídeo é a escolha de profissionais que valorizam mobilidade e eficiência energética. Ela é ideal para:

- Designers que trabalham com Adobe Suite.

- Engenheiros que utilizam CAD em PCs compactos.

- Editores que processam vídeos em 4K sem renderização em tempo real.

Gamers e especialistas em ML devem considerar outras opções. Mas se você precisa de uma placa confiável, silenciosa e acessível para trabalho — a W6300M será uma excelente companheira.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2022
Nome do modelo
Radeon Pro W6300M
Geração
Radeon Pro Mobile
Relógio Base
1512MHz
Relógio Boost
2040MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x4
Transistores
5,400 million
Núcleos RT
12
Unidades de Cálculo
12
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
32bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
64.00 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
65.28 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
97.92 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
6.267 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
195.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.196 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
1024KB
TDP
25W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.196 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.363 +5.2%
3.311 +3.6%
3.055 -4.4%