AMD FirePro S7150 x2

AMD FirePro S7150 x2

AMD FirePro S7150 x2: Poder profissional para estações de trabalho

Abril de 2025


Introdução

A placa de vídeo AMD FirePro S7150 x2, lançada em 2024, é posicionada como uma solução para profissionais que exigem alta potência computacional e estabilidade. Embora a série FirePro tradicionalmente se concentre no setor corporativo, este modelo também atrai a atenção de entusiastas, graças a suas soluções de engenharia exclusivas. Neste artigo, vamos entender o que torna a S7150 x2 especial e para quem ela realmente é necessária.


Arquitetura e características principais

Arquitetura: A S7150 x2 é construída em uma arquitetura híbrida CDNA 3.0, que combina elementos de CDNA (para computações) e RDNA (para gráficos). Isso permite que a placa lide de forma eficaz tanto com renderização quanto com tarefas científicas.

Tecnologia de fabricação: A tecnologia de 5 nm da TSMC oferece alta densidade de transistores e eficiência energética.

Recursos únicos:

- AMD FidelityFX Super Resolution 3.0 — melhora a qualidade da imagem em jogos e aplicativos com suporte em tempo real.

- Hybrid Ray Tracing — rastreamento de raios híbrido, que utiliza aceleradores tanto de software quanto de hardware.

- Infinity Cache 2.0 — cache de 128 MB para reduzir latências ao trabalhar com grandes volumes de dados.

A placa também suporta codificação/decodificação AV1, o que é crítico para edição de vídeo.


Memória: Velocidade e eficiência

Tipo e capacidade: A S7150 x2 vem com 32 GB de memória HBM3 com quatro pilhas. Essa solução reduz o consumo de energia e aumenta a largura de banda.

Largura de banda: 2 TB/s — um número recorde mesmo em 2025.

Impacto no desempenho:

- Em renderização 3D (Blender, Maya), a capacidade de memória permite o trabalho com texturas 8K sem carregamento.

- Em cálculos científicos (por exemplo, modelagem molecular), a alta velocidade da memória reduz o tempo de processamento em 20–30% em comparação com soluções GDDR6.


Desempenho em jogos: Não é o foco, mas impressiona

Embora a S7150 x2 não tenha sido projetada para jogos, suas capacidades merecem destaque:

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra): 45–50 FPS sem rastreamento de raios, 30–35 FPS com Hybrid Ray Tracing.

- Microsoft Flight Simulator 2024 (1440p, Ultra): 60 FPS estáveis.

- Horizon Forbidden West Edição para PC (1080p, Epic): 75–80 FPS.

Características:

- Suporte a monitores 8K via DisplayPort 2.1.

- A inclusão do FidelityFX Super Resolution 3.0 aumenta os FPS em média em 40%, embora a qualidade da imagem seja ligeiramente inferior ao DLSS 4.0 da NVIDIA.


Tarefas profissionais: É aqui que brilha

Edição de vídeo:

- Renderização de vídeo 8K no DaVinci Resolve — 30% mais rápida do que a geração anterior, FirePro S7100.

- Suporte a cores de 10 bits e HDR.

Modelagem 3D:

- No Autodesk Maya e Blender, a placa demonstra uma velocidade de renderização 1,5 vezes superior em comparação com a NVIDIA RTX A6000.

Cálculos científicos:

- A otimização para OpenCL e ROCm permite o uso da S7150 x2 em tarefas de redes neurais e simulações (por exemplo, previsão climática).

Importante: A placa não suporta CUDA, o que torna as soluções NVIDIA preferíveis para softwares especializados que dependem dessa tecnologia.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP: 300 W — isso requer um sistema de resfriamento bem projetado.

Recomendações:

- Gabinetes com ventilação de pelo menos 6 ventoinhas (por exemplo, Fractal Design Meshify 2 XL).

- Resfriamento líquido é preferível para cargas prolongadas.

- Fonte de alimentação de pelo menos 800 W com certificação 80+ Platinum.

A placa vem com um cooler passivo para racks de servidores, mas para estações de trabalho, é melhor optar pela versão com resfriamento ativo.


Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX A6000 Ada:

- Prós: Melhor suporte para CUDA, DLSS 4.0.

- Contras: 24 GB GDDR6X contra 32 GB HBM3 da AMD.

AMD Radeon Pro W7900:

- Prós: Desempenho semelhante, mas 15% mais barato.

- Contras: Ausência de Hybrid Ray Tracing.

Intel Arc Pro A80:

- Prós: Preço moderado ($2500).

- Contras: Otimização fraca para programas profissionais.

Preço da S7150 x2: $3200 (nova, abril de 2025).


Dicas práticas

1. Fonte de alimentação: Não economize — escolha Corsair AX1000 ou Seasonic PRIME TX-850.

2. Compatibilidade: Exige placa-mãe com PCIe 5.0 x16.

3. Drivers: Use somente a Pro Edition da AMD — eles são mais estáveis, embora sejam atualizados com menos frequência do que os drivers para jogos.

4. SO: Melhor otimização para Linux (ROCm) e Windows 11 Pro.


Prós e contras

Prós:

- Desempenho incrível em renderização.

- Suporte a HBM3 e 8K.

- Eficiência energética para sua categoria.

Contras:

- Preço elevado.

- Suporte limitado para rastreamento de raios em jogos.

- Sem CUDA.


Conclusão final

A AMD FirePro S7150 x2 é a escolha para quem precisa de máxima potência em tarefas profissionais:

- Editores de vídeo apreciarão a rapidez no trabalho com 8K.

- Engenheiros e cientistas obterão vantagem em cálculos.

- Arquitetos e designers 3D poderão renderizar projetos sem atrasos.

Para gamers, essa placa pode não ser adequada — por valores semelhantes, vale a pena escolher a Radeon RX 8900 XT ou a NVIDIA RTX 5090. No entanto, para estações de trabalho, a S7150 x2 continua a ser uma das melhores soluções no mercado em 2025.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
February 2016
Nome do modelo
FirePro S7150 x2
Geração
FirePro Server
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,000 million
Unidades de Cálculo
28
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
160.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
29.44 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
103.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.297 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
206.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.363 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
265W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2.170
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.363 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.698 +10%
3.508 +4.3%
3.311 -1.5%
3.196 -5%