AMD FirePro S7150 x2

AMD FirePro S7150 x2

Sobre GPU

A AMD FirePro S7150 x2 é uma GPU poderosa e de alto desempenho projetada para estações de trabalho de mesa. Com generosos 8GB de memória GDDR5 e uma velocidade de clock de memória de 1250MHz, esta GPU é capaz de oferecer um desempenho gráfico suave e contínuo para uma variedade de aplicativos e cargas de trabalho profissionais. O FirePro S7150 x2 possui 1792 unidades de sombreamento e um cache L2 de 512KB, permitindo que ele lide eficientemente com tarefas de renderização e computação complexas. Com um TDP de 265W, esta GPU é adequada para cargas de trabalho exigentes e pode lidar facilmente com fluxos de trabalho multitarefa e multi-thread. Uma das características marcantes do FirePro S7150 x2 é o seu desempenho teórico de 3,297 TFLOPS. Esse nível de desempenho o torna uma excelente escolha para tarefas como modelagem 3D, renderização, virtualização e criação de conteúdo. O alto nível de desempenho e capacidade de memória da GPU também a tornam adequada para infraestrutura de desktop virtual (VDI) e aplicações gráficas baseadas em servidor. No geral, a AMD FirePro S7150 x2 é uma GPU de ponta que oferece desempenho e confiabilidade excepcionais para usuários profissionais. Sua combinação de alta capacidade de memória, clock de memória rápida e unidades de sombreamento eficientes a torna uma excelente escolha para aplicações exigentes em estações de trabalho. Seja usado para criação de conteúdo, virtualização ou gráficos baseados em servidor, o FirePro S7150 x2 oferece o desempenho e a confiabilidade que os usuários profissionais exigem.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
February 2016
Nome do modelo
FirePro S7150 x2
Geração
FirePro Server
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,000 million
Unidades de Cálculo
28
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
160.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
29.44 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
103.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.297 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
206.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.363 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1792
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
265W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2.170
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.5
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.363 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.698 +10%
3.508 +4.3%
3.311 -1.5%
3.196 -5%