AMD Radeon Pro V5300X

AMD Radeon Pro V5300X

Sobre GPU

A AMD Radeon Pro V5300X é uma poderosa GPU projetada para uso em desktop, oferecendo desempenho e eficiência impressionantes. Com uma velocidade de clock base de 1125MHz e uma velocidade de boost clock de 1201MHz, esta GPU é capaz de lidar com uma ampla gama de tarefas intensivas em gráficos com facilidade. Os 4GB de memória GDDR5 e uma velocidade de clock de memória de 1500MHz garantem uma operação suave e sem problemas, mesmo ao trabalhar com conjuntos de dados grandes e complexos. Uma das características marcantes da Radeon Pro V5300X é suas 1024 unidades de sombreamento e 1024KB de cache L2, que contribuem para suas excelentes capacidades de renderização e desempenho geral. Com um TDP de apenas 50W, esta GPU oferece uma impressionante eficiência energética, tornando-a uma escolha ideal para usuários profissionais que precisam de gráficos de alta performance sem consumo excessivo de energia. O desempenho teórico de 2,46 TFLOPS garante que a Radeon Pro V5300X possa lidar facilmente com tarefas exigentes, como renderização 3D, edição de vídeo e jogos. Se você é um designer profissional, criador de conteúdo ou jogador, esta GPU oferece o desempenho e a confiabilidade de que você precisa para dar vida às suas ideias. No geral, a AMD Radeon Pro V5300X é uma GPU altamente capaz e eficiente que oferece desempenho impressionante para uma ampla gama de aplicações. Sua combinação de eficiência energética, memória de alta velocidade e capacidades avançadas de renderização a tornam uma escolha principal tanto para profissionais quanto para entusiastas.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Nome do modelo
Radeon Pro V5300X
Geração
Radeon Pro
Relógio Base
1125MHz
Relógio Boost
1201MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x8

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1500MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
96.00 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
19.22 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
76.86 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
153.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.509 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
1024KB
TDP
50W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.509 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.547 +1.5%
2.429 -3.2%
2.383 -5%