AMD Radeon HD 8860 OEM

AMD Radeon HD 8860 OEM

AMD Radeon HD 8860 OEM: Visão Geral de um Lutador Obsoleto para Sistemas Econômicos

Abril de 2025


Introdução

Após mais de dez anos desde sua chegada ao mercado, a AMD Radeon HD 8860 OEM permanece como uma solução nichada para aqueles que buscam um upgrade acessível em um PC antigo ou na montagem de um sistema de orçamento. Esta placa de vídeo, lançada em 2013 para o segmento OEM (pré-instalação em computadores prontos), é hoje raramente encontrada, mas ainda está disponível em algumas lojas por preços entre $100 e $150. Vamos entender para quem ela pode ser útil em 2025 e quais compromissos precisam ser aceitos.


Arquitetura e Recursos Principais

Arquitetura GCN 1.0: base da estabilidade

A HD 8860 OEM é construída sobre a primeira geração da Graphics Core Next (GCN) — uma arquitetura que lançou as bases para muitas GPUs AMD subsequentes. O chip foi fabricado com um processo de 28 nm, que era padrão em 2013, mas hoje parece arcaico em comparação com as placas de 5 nm e 6 nm mais modernas.

Recursos Únicos: um conjunto modesto

A placa suporta DirectX 11.2 e OpenGL 4.3, mas carece de tecnologias modernas, como ray tracing ou FidelityFX Super Resolution (FSR). No entanto, funções básicas como AMD Eyefinity para conectar múltiplos monitores e App Acceleration para trabalhar com multimídia estão presentes.

Ausência de tecnologias RT e IA

A HD 8860 OEM não foi projetada para ray tracing ou melhorias de imagem baseadas em redes neurais. É uma GPU puramente rasterizadora, focada na renderização tradicional.


Memória: um recurso modesto, mas funcional

Tipo e Capacidade: GDDR5 e 2 GB

A placa de vídeo vem equipada com 2 GB de memória GDDR5 com um barramento de 256 bits. A largura de banda é de 153,6 GB/s. Para 2025, isso é insuficiente até mesmo para configurações mínimas em jogos AAA, mas é suficiente para projetos menos exigentes ou lançamentos antigos.

Impacto na Performance

A capacidade limitada de memória se torna um gargalo em jogos modernos. Por exemplo, mesmo em Fortnite (modo Battle Royale) em 1080p com configurações médias, o buffer de 2 GB enche instantaneamente, causando quedas de FPS e texturas de baixa qualidade.


Desempenho em Jogos: a nostalgia de 2010

1080p: jogável, mas com ressalvas

Em projetos antigos, a HD 8860 OEM demonstra resultados aceitáveis:

- GTA V: 45–55 FPS em configurações médias;

- CS:GO: 90–120 FPS em altas;

- The Witcher 3: 25–30 FPS em baixas.

Em jogos modernos, como Cyberpunk 2077 ou Starfield, a placa mal consegue alcançar 15–20 FPS, mesmo nas configurações mínimas.

1440p e 4K: inviável

Devido à fraqueza de potência e falta de memória, o uso de resoluções superiores a 1080p é praticamente impossível. A exceção são jogos indie como Stardew Valley ou Hollow Knight.

Ray Tracing: ausente

As tecnologias RTX ou AMD Ray Accelerator não são suportadas. Para ray tracing, seria necessário software externo como Reshade, mas isso é devastador para o FPS.


Tarefas Profissionais: mínimas possibilidades

Edição de vídeo: tarefas básicas

A placa consegue lidar com edição no DaVinci Resolve ou Adobe Premiere Pro (via OpenCL), mas a renderização de vídeos em 4K levará de 3 a 4 vezes mais tempo do que em GPUs modernas.

Modelagem 3D: apenas para aprendizado

No Blender ou Maya, a HD 8860 OEM pode ser adequada para iniciantes que trabalham com cenas simples. A renderização de objetos complexos (por exemplo, usando Cycles) será extremamente lenta.

Cálculos científicos: não recomendável

A ausência de suporte a APIs modernas (CUDA, ROCm) e a baixa capacidade computacional tornam a placa inútil para aprendizado de máquina ou simulações.


Consumo de Energia e Dissipação de Calor

TDP: 150 W — ineficiente para 2025

Com desempenho modesto, a HD 8860 OEM consome mais energia do que placas de orçamento modernas, como a NVIDIA RTX 3050 (130 W).

Refrigeração: cooler barulhento

O cooler padrão de um slot é suficiente para refrigeração, mas sob carga faz bastante barulho, variando entre 38–42 dB. É recomendável a troca da pasta térmica e a limpeza contra poeira.

Recomendações para o Gabinete

É preferível usar um gabinete com boa ventilação (2–3 ventiladores) para evitar superaquecimento. A fonte mínima recomendada é de 450 W com certificação 80+ Bronze.


Comparação com Concorrentes

NVIDIA GeForce GTX 760 (2013): paridade

A GTX 760 é semelhante em desempenho, mas possui 2 GB de GDDR5. Em 2025, ambas as placas são equivalentes para jogos antigos.

AMD Radeon RX 550 (2017): menor consumo, potência similar

A RX 550 (4 GB GDDR5) consome 50 W e é adequada para HTPC, mas perde para a HD 8860 OEM por 10–15% em jogos.

Modelos contemporâneos: Intel Arc A380

Por $120–150, é possível encontrar uma nova Intel Arc A380 (6 GB GDDR6, suporte a DX12 Ultimate), que é 2–3 vezes mais rápida em jogos e suporta ray tracing.


Dicas Práticas

Fonte de Alimentação: não economize

Mesmo com o TDP modesto da placa, escolha uma fonte de 500–550 W de marcas confiáveis (Corsair, Seasonic). Isso protege o sistema contra picos de tensão.

Compatibilidade com Plataformas

A HD 8860 OEM requer um slot PCIe 3.0 x16. É compatível com Windows 10/11 e Linux, mas os drivers foram atualizados pela última vez em 2020. Pode haver conflitos ao operar em sistemas operacionais mais novos.

Drivers: use a versão mais recente

Baixe o driver Adrenalin 20.11.2 (novembro de 2020) no site da AMD — este é o suporte final para a série HD 8000.


Prós e Contras

Prós:

- Preço baixo ($100–150);

- Suporte a configurações de múltiplos monitores;

- Suficiente para tarefas de escritório e jogos antigos.

Contras:

- Sem suporte a APIs modernas (DX12 Ultimate, Vulkan 1.3);

- Alto consumo de energia;

- Sistema de refrigeração barulhento;

- Apenas 2 GB de memória de vídeo.


Conclusão: Para quem a HD 8860 OEM é adequada?

Esta placa de vídeo é uma escolha para um público extremamente restrito:

1. Proprietários de PCs antigos com processadores como Intel Core i5-2500 ou AMD FX-6300, que desejam revitalizar o sistema sem gastos significativos.

2. Entusiastas de jogos retro, que valorizam a autenticidade do hardware da era de 2010.

3. Montagens econômicas para escritório, onde não é necessário trabalhar com gráficos.

Em 2025, a compra da HD 8860 OEM é justificável apenas com um orçamento apertado até $150 e sem acesso ao mercado de usados (onde pelo mesmo valor é possível encontrar uma GTX 1060 3GB ou RX 570). Para todos os outros cenários, é melhor adicionar $50–100 e escolher um modelo moderno de orçamento com suporte a tecnologias atuais.


Conclusão Final

A AMD Radeon HD 8860 OEM é um exemplo de como até mesmo hardware obsoleto pode encontrar seu nicho. No entanto, sua aquisição em 2025 é um compromisso que deve ser feito apenas em casos excepcionais. Como uma solução temporária ou como parte de uma montagem nostálgica, ela tem seu valor, mas para uma experiência de jogo e trabalho confortável, é melhor considerar opções mais modernas.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
January 2013
Nome do modelo
Radeon HD 8860 OEM
Geração
Sea Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de Cálculo
20
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
80
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1400MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
179.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
29.60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
74.00 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
148.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.415 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1280
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
175W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.415 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.366 -2%
2.335 -3.3%