AMD Radeon HD 7720 OEM

AMD Radeon HD 7720 OEM

Sobre GPU

A GPU AMD Radeon HD 7720 OEM é uma opção sólida para quem procura uma placa gráfica de gama média para o seu desktop. Com um tamanho de memória de 1024MB e um tipo de memória GDDR5, esta GPU oferece uma velocidade e desempenho impressionantes para jogos, multimídia e outras tarefas intensivas em gráficos. O clock de memória de 1050MHz garante gráficos suaves e responsivos, enquanto as 800 unidades de sombreamento e 512KB de cache L2 contribuem para a eficiência geral e potência da GPU. Uma das características mais notáveis da GPU AMD Radeon HD 7720 OEM é o seu desempenho teórico de 1,344 TFLOPS. Isso significa que é capaz de lidar facilmente com cargas de trabalho gráficas exigentes, tornando-o uma escolha adequada tanto para jogadores casuais quanto entusiastas. Em termos de consumo de energia, o TDP de 150W pode ser um pouco mais elevado em comparação com outras GPUs da sua classe, mas o desempenho que oferece mais do que compensa. No geral, a GPU AMD Radeon HD 7720 OEM é uma opção confiável e eficiente para os utilizadores que procuram um equilíbrio entre desempenho e acessibilidade. Pode não ser a GPU mais avançada do mercado, mas certamente cumpre o trabalho para uma ampla gama de aplicações. Quer esteja a jogar os jogos mais recentes ou a trabalhar em projetos de design gráfico, esta GPU é capaz de fornecer o desempenho de que necessita.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
March 2013
Nome do modelo
Radeon HD 7720 OEM
Geração
Southern Islands
Interface de ônibus
PCIe 2.0 x16
Transistores
1,700 million
Unidades de Cálculo
10
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
40 nm
Arquitetura
TeraScale 2

Especificações de memória

Tamanho da Memória
1024MB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1050MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
134.4 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
26.88 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
33.60 GTexel/s
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.371 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
800
Cache L1
8 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.4
DirectX
11.2 (11_0)
Modelo de Shader
5.0
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.371 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.339 -2.3%
1.318 -3.9%