AMD FirePro W4000

AMD FirePro W4000

AMD FirePro W4000 em 2025: vale a pena considerar uma placa de vídeo profissional ultrapassada?

Introdução

A AMD FirePro W4000 é uma placa de vídeo profissional lançada em 2012. Apesar de sua idade, ainda é encontrada no mercado de segunda mão e em alguns sistemas corporativos. Em 2025, sua relevância suscita questões, mas para determinados cenários, pode ser interessante. Neste artigo, vamos explorar suas características, desempenho e viabilidade de compra em meio à predominância de arquiteturas modernas.


1. Arquitetura e principais características

Arquitetura: A FirePro W4000 é baseada na GPU Graphics Core Next (GCN) 1.0 — a primeira versão da arquitetura revolucionária da AMD. O processo de fabricação é de 28 nm, o que é significativamente inferior aos chips modernos de 5 a 7 nm.

Recursos únicos:

- Suporte a OpenCL 1.2 e DirectX 11 — padrões que eram relevantes em seu tempo, mas que, em 2025, têm capacidades limitadas.

- Falta de tecnologias modernas: Não há suporte para rastreamento de raios (RTX), upscaling (DLSS, FSR) ou renderização aprimorada (FidelityFX).

Foco profissional:

A placa é otimizada para estações de trabalho — estabilidade, precisão na renderização e suporte a softwares profissionais (AutoCAD, SolidWorks).


2. Memória: abordagem ultrapassada, mas funcional

- Tipo e capacidade: 2 GB GDDR5 — criticamente baixo para tarefas modernas. Por exemplo, a renderização de cenas 3D complexas exige pelo menos 8 a 12 GB.

- Largura de banda: 96 GB/s (óptica de 128 bits) — 5 a 7 vezes menor do que placas modernas com GDDR6X ou HBM2e.

- Impacto no desempenho: A capacidade e a velocidade limitadas da memória tornam a placa inadequada para trabalhar com texturas em 4K ou grandes volumes de dados em cálculos científicos.


3. Desempenho em jogos: nostalgia do passado

A FirePro W4000 não foi criada para jogos, mas na década de 2010, lidava bem com títulos como Battlefield 3 ou Skyrim. Em 2025, suas capacidades se apresentam da seguinte forma:

- 1080p (Baixo/Médio):

- CS2 — 40–50 FPS (sem anti-aliasing).

- GTA V — 25–35 FPS.

- Títulos AAA modernos (Cyberpunk 2077, Starfield) — menos de 15 FPS mesmo nas configurações mínimas.

- 1440p e 4K: Não recomendados devido à falta de memória e baixa potência computacional.

Rastreamento de raios: Não suportado.


4. Tarefas profissionais: apenas para tarefas básicas

- Modelagem 3D: Compatível com AutoCAD 2015 e softwares semelhantes, mas a renderização de modelos complexos leva horas.

- Edição de vídeo: Edição de vídeos em 1080p no DaVinci Resolve é possível, mas efeitos e correção de cores causam atrasos.

- Cálculos científicos: O suporte a OpenCL permite usar a placa para simulações simples, mas o desempenho é de 10 a 20 vezes inferior ao das modernas Radeon Pro ou NVIDIA RTX da série A.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

- TDP: 75 W — alimentação via slot PCIe, sem conectores adicionais.

- Resfriamento: Cooler passivo ou de um slot. Mesmo sob carga, a temperatura raramente excede 75°C.

- Recomendações para gabinetes: Ideal para sistemas compactos e silenciosos (por exemplo, PCs de escritório).


6. Comparação com concorrentes

- NVIDIA Quadro K2000 (2013): Características semelhantes (2 GB GDDR5, 128 bits), mas pior otimização para OpenCL.

- Análogos modernos (2025):

- AMD Radeon Pro W6400 (6 nm, 4 GB GDDR6) — 3 a 4 vezes mais rápido, preço de $229.

- NVIDIA RTX A2000 (12 GB GDDR6, suporte a RTX) — ideal para profissionais, $450.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: Suficiente de 300 a 400 W (por exemplo, be quiet! System Power 10 400W).

- Compatibilidade:

- Suporta PCIe 3.0 x16, mas funciona em PCIe 4.0/5.0 (com limitação de velocidade).

- Drivers: Atualizações oficiais foram interrompidas em 2020. O melhor sistema operacional é o Windows 10 LTSB.

- Detalhes: Verifique a compatibilidade com o seu software — muitos programas modernos exigem OpenCL 2.0+ ou Vulkan.


8. Prós e contras

Prós:

- Baixo consumo de energia.

- Compacta e silenciosa.

- Confiabilidade (projetada para operação 24/7).

Contras:

- Arquitetura ultrapassada.

- Falta de memória e largura de banda.

- Ausência de suporte para APIs e tecnologias modernas.


9. Conclusão: para quem serve a FirePro W4000?

Esta placa é uma relíquia do passado, mas em 2025 ela pode ser útil:

- Para PCs de escritório: Visualização de vídeos, trabalho com documentos.

- Em sistemas legados: Atualização de estações de trabalho antigas sem a necessidade de trocar a fonte de alimentação ou o gabinete.

- Entusiastas de retrocomputação: Montagem de PCs da década de 2010.

Preço: Exemplares novos não estão à venda, no mercado de segunda mão variam entre $20 e $40.

Alternativa: Se o orçamento permitir, escolha a Radeon Pro W6400 ou a NVIDIA RTX A2000 — elas oferecerão desempenho atual e suporte a tecnologias.


Conclusão final

A AMD FirePro W4000 é um exemplo de "workhorse" de sua época, mas em 2025 seu tempo passou. Ela servirá apenas para tarefas específicas, onde o custo mínimo e a compatibilidade com hardware antigo são essenciais. Para todos os outros cenários, invista em soluções modernas — elas proporcionarão uma economia significativa de tempo e menos estresse.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2012
Nome do modelo
FirePro W4000
Geração
FirePro
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de Cálculo
12
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
800MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
102.4 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
26.40 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
39.60 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
79.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.242 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
75W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.242 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.273 +2.5%
1.219 -1.9%