NVIDIA Tesla K20X

NVIDIA Tesla K20X

GPU 정보

NVIDIA Tesla K20X GPU는 고성능 컴퓨팅 및 데이터 분석 작업을 위해 설계된 프로페셔널급 그래픽 처리 유닛입니다. 6GB의 메모리 크기와 GDDR5 메모리 유형을 갖춘 이 GPU는 대규모 데이터 세트 및 복잡한 계산을 처리하기에 최적화되어 있습니다. 1300MHz의 메모리 클럭은 빠른 데이터 접근과 처리를 보장하며, 2688개의 쉐이딩 유닛과 1536KB의 L2 캐시는 효율적인 병렬 처리를 가능케 합니다. Tesla K20X의 주목할만한 기능 중 하나는 3.935 TFLOPS의 인상적인 이론적 성능으로, 인공 지능, 과학적 시뮬레이션 및 기계 학습과 같은 요구가 많은 계산 작업에 적합합니다. 235W의 TDP(열 설계 전원)는 이 GPU가 고효율을 희생하지 않고 높은 성능을 제공할 수 있다는 것을 나타냅니다. 실제 응용 프로그램에서 Tesla K20X는 우수한 성능을 제공하여 연구원, 과학자 및 데이터 분석가가 작업 부하를 가속화하고 빠른 결과를 얻을 수 있도록 돕습니다. 그 신뢰성과 안정성은 기업 및 조직에게 강력한 컴퓨팅 능력이 필요한 가치 있는 자산입니다. 전반적으로 NVIDIA Tesla K20X GPU는 프로페셔널 컴퓨팅 작업을 위한 강력하고 신뢰할 수 있는 솔루션입니다. 높은 메모리 용량, 효율적인 처리 능력 및 인상적인 이론적 성능은 고성능 컴퓨팅 자원을 요구하는 산업 및 연구 기관에게 최고의 선택지입니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Professional
출시일
November 2012
모델명
Tesla K20X
세대
Tesla
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
6GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1300MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
249.6 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
40.99 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
164.0 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1312 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
3.856 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2688
L1 캐시
16 KB (per SMX)
L2 캐시
1536KB
TDP
235W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.1
OpenCL 버전
3.0

벤치마크

FP32 (float)
점수
3.856 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
3.865 +0.2%
3.856
3.842 -0.4%