NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB: AI 및 전문가를 위한 강력함

미래 개발자를 위한 임베디드 솔루션 리뷰


1. 아키텍처 및 주요 기능: 차세대 AI 코어

NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB는 일반 그래픽 카드가 아니라 NVIDIA Ampere 아키텍처를 기반으로 만들어진 고성능 모듈입니다. 이 장치는 8nm 공정 기술(삼성)을 기반으로 제작되며, 2048개의 CUDA 코어, 64개의 텐서 코어 및 2개의 컴퓨터 비전 가속기를 포함합니다(NVDLA).

주요 특징:

- CUDA 및 텐서 코어 지원 — 신경망 및 머신 러닝 알고리즘 실행의 기초.

- RTX 기술 (SDK와의 호환성을 통해): 레이 트레이싱 및 DLSS는 전문 애플리케이션에서 사용 가능하지만 게임에 최적화되지 않음.

- JetPack SDK — 로봇 공학, 드론 및 자율 시스템을 위한 소프트웨어 개발을 위한 독특한 생태계.


2. 메모리: 용량 대 속도

Jetson AGX Orin은 64GB LPDDR5를 갖추고 있으며, 204.8GB/s의 대역폭을 제공합니다. 이는 실시간 비디오 처리나 신경망 학습과 같이 데이터 집약적인 작업에 이상적인 에너지 효율적인 메모리입니다.

하지만 게임용 GPU(GDDR6X/HBM)와 비교할 때 피크 속도가 낮아 그래픽 렌더링 작업에 대한 적용 가능성을 제한합니다. 전문가의 작업 흐름(예: YOLO 또는 ResNet 모델 추론)에서는 메모리 용량이 중요한 역할을 하여 큰 데이터 세트를 스와핑 없이 처리할 수 있습니다.


3. 게임 성능: 주요 초점이 아님

Jetson AGX Orin은 게임을 위해 설계되지 않았지만 클라우드 솔루션이나 에뮬레이터(예: 리눅스의 스팀)를 통해 실행 시 겸손한 성과를 보여줍니다:

- Cyberpunk 2077 (1080p, Low): ~25-30 FPS (RTX 없음).

- Fortnite (1440p, Medium): ~40-45 FPS (DLSS 성능 모드 사용).

4K 지원은 최적화된 드라이버 부족으로 제한됩니다. 레이 트레이싱은 Vulkan API를 통해 가능하지만 FPS는 15-20으로 감소합니다. 이 장치는 AAA 프로젝트를 실행하기보다는 게임 AI 개발 도구로 보는 것이 좋습니다.


4. 전문가 작업: Orin이 빛나는 곳

- 비디오 편집: CUDA 가속을 사용하여 DaVinci Resolve에서 8K 비디오 처리.

- 3D 모델링: Blender(Cycles)에서 Jetson Xavier보다 30% 빠른 렌더링.

- 과학적 계산: CUDA 및 OpenCL 지원으로 MATLAB 또는 COMSOL에서 시뮬레이션 실행 가능.

- AI 추론: DetectNet과 같은 모델에 대해 실시간으로 초당 200프레임 처리 가능.


5. 전력 소비 및 열 방출: 효율성이 우선

모듈의 TDP는 50-60W (전력 모드를 통해 조정 가능)입니다. 기본 패키지에서는 수동 냉각을 사용하지만 장시간 부하 시 활성 쿨러(예: Noctua NH-L9i)를 사용하는 것이 좋습니다.

케이스에 대한 팁:

- 통풍 구멍이 있는 솔루션을 선택하십시오 (예: Waveshare JetBox).

- 밀폐된 박스에 설치하는 것을 피하십시오 — 과열 위험이 있습니다.


6. 경쟁 제품과 비교: 유사 제품이 없다?

AI 모듈 영역에서는 직접적인 경쟁자가 거의 없습니다:

- AMD Ryzen V2000: 그래픽 성능은 더 좋지만 신경망에서는 약함 (가격: ~$1200).

- Qualcomm RB5: 에너지 효율적이지만 RAM은 16GB만 지원 ($899).

- NVIDIA RTX A2000: 렌더링에서 더 강력하지만 PC가 필요함 ($2500).

Jetson Orin은 가격($1999)과 AI에 특화된 균형 덕분에 우위를 점하고 있습니다.


7. 실용적인 팁: 시스템 조립

- 전원 공급 장치: 65W (20V/3.25A) 배럴 잭을 통해.

- 호환성: Ubuntu 22.04 LTS, Docker, ROS 2.

- 드라이버: JetPack SDK를 업데이트하십시오 (현재 버전 — 6.5).

중요: Orin을 데스크탑 GPU의 대체품으로 사용하지 마십시오 — DisplayPort/HDMI가 없어 이미지 출력을 USB-C를 통해 해야 합니다.


8. 장단점

장점:

- AI 작업을 위한 클래스 최고의 메모리 용량.

- 에너지 효율성과 소형화.

- NVIDIA Omniverse 및 Isaac Sim 지원.

단점:

- 높은 가격 ($1999).

- 제한된 게임 성능.

- 초보자를 위한 설정의 복잡함.


9. 결론: Jetson AGX Orin이 적합한 사람은 누구인가?

이 모듈은 다음과 같은 이들을 위해 만들어졌습니다:

- AI 엔지니어들 — 자율 로봇과 드론 개발자들.

- 과학 연구소들 — 시뮬레이션을 위한 휴대용 솔루션이 필요한 곳.

- 기업들 — 실제 제품에 컴퓨터 비전을 통합하는 곳.

게임이나 3D 디자인을 위한 GPU를 찾고 있다면 RTX 5000 시리즈를 고려하십시오. 그러나 미래의 스마트 장치를 만들고자 한다면 Jetson AGX Orin 64 GB는 필수적인 도구가 될 것입니다.


가격은 2025년 4월 기준입니다. 이 장치는 NVIDIA의 공식 파트너 및 전문 IT 매장을 통해 구입할 수 있습니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Professional
출시일
March 2023
모델명
Jetson AGX Orin 64 GB
세대
Tegra
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x4
트랜지스터
Unknown
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
64
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
64
파운드리
Samsung
제조 공정 크기
8 nm
아키텍처
Ampere

메모리 사양

메모리 크기
64GB
메모리 타입
LPDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1600MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
204.8 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
41.60 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
83.20 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
10.65 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
2.662 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.432 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
16
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2048
L1 캐시
128 KB (per SM)
L2 캐시
256KB
TDP
60W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.432 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
5.796 +6.7%
5.613 +3.3%
5.222 -3.9%
5.147 -5.2%