AMD Radeon Pro V7350X2

AMD Radeon Pro V7350X2

AMD Radeon Pro V7350X2: 전문가와 열광자를 위한 파워

성능이 최우선인 그래픽 카드 리뷰


아키텍처 및 주요 특징

RDNA 4 Pro: 하이브리드 엔지니어링

AMD Radeon Pro V7350X2는 게임용 RDNA 4와 전문적인 CDNA 3의 요소를 결합한 하이브리드 아키텍처 RDNA 4 Pro를 기반으로 구축되었습니다. 이를 통해 그래픽 작업과 계산 작업 모두에서 효과적으로 작동할 수 있습니다. 공정 기술은 5nm TSMC로, 최대 450억 개의 트랜지스터와 에너지 효율성을 제공합니다.

독특한 기능:

- FidelityFX Super Resolution 3+ — AI를 지원하는 향상된 업스케일링으로, 세부 손실 없이 FPS를 최대 50%까지 증가시킵니다.

- Ray Accelerators 2.0 — 이전 세대보다 2배 많은 128개의 하드웨어 레이 트레이싱 블록.

- Infinity Cache 2.0 — 4K 텍스처 작업 시 지연을 줄이는 256MB의 캐시 메모리.

이 카드는 AV1 인코딩/디코딩을 지원하며, 240Hz의 4K 모니터를 위한 DisplayPort 2.1 표준도 지원합니다.


메모리: 속도와 용량

32GB HBM3e: 복잡한 작업을 위한 버퍼

Radeon Pro V7350X2는 32GB HBM3e 메모리를 갖추고 있으며, 2TB/s의 대역폭을 자랑하는 4096비트 버스 덕분에 방대한 양의 데이터를 처리하는 작업에 최적화되어 있습니다:

- 실시간 8K 비디오 렌더링.

- 수십억 개의 폴리곤 메쉬를 가진 3D 모델의 텍스처 로딩.

- 이중 정밀도(FP64)를 사용하는 과학적 시뮬레이션.

비교를 위해, 경쟁사 NVIDIA RTX 6000 Ada는 48GB GDDR6X를 제공하지만 대역폭은 960GB/s로 2배 낮습니다.


게임 성능: 예상치 못한 잠재력

4K Ultra HD: 타협 없는 부드러움

V7350X2는 전문 카드로 포지셔닝되어 있지만, 게임 기능 또한 인상적입니다:

- 사이버펑크 2077 (Ultra, RT Ultra, FSR 3+): 4K에서 78 FPS.

- 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024 (Ultra): 4K에서 92 FPS.

- 호라이즌 포비든 웨스트 (Ultra, TAA): 4K에서 85 FPS.

하지만 레이 트레이싱 기능은 약점으로, Control (RT High)에서 카드는 단지 54 FPS를 기록하며 RTX 4090의 68 FPS에 비해 뒤처집니다. 최대 품질의 RT를 원한다면 FSR 3+를 활성화하는 것이 좋습니다.


전문 작업: 가능성의 왕국

렌더링, 편집 및 계산

- 블렌더 (사이클스): BMW 장면 렌더링이 14초 걸리며, RTX 6000 Ada는 22초 소요됩니다.

- 다빈치 리졸브: 타임라인 스크롤 없이 8K RAW 비디오 편집 가능.

- OpenCL 및 ROCm: 이중 정밀도(FP64)를 지원하며 12.8 TFLOPS의 성능을 자랑합니다. 이는 과학적 계산에 매우 중요합니다.

이 카드는 Autodesk Maya와 SOLIDWORKS에서 안정성을 보장하는 전문 드라이버 AMD Pro Software로 최적화되었습니다.


전력 소비 및 열 방출

TDP 350W: 파워에 대한 대가

Radeon Pro V7350X2는 강력한 냉각이 필요합니다:

- 추천하는 쿨링 솔루션은 수냉식(N水冷) 시스템이나 Noctua NH-D15와 같은 최상급 쿨러입니다.

- 최소 케이스는 6개의 팬(3개의 흡입 팬, 3개의 배출 팬)을 장착할 수 있는 풀 타워 케이스여야 합니다.

- 파워 서플라이: PCIe 5.0을 지원하는 850W 80+ Platinum (예: Corsair AX850).

피크 부하 시, 코어 온도가 75°C를 초과하지 않지만, 팬 소음은 42 dB에 이를 수 있습니다.


경쟁자와 비교

NVIDIA 및 Intel과의 대결

- NVIDIA RTX 6000 Ada (4500달러): 레이 트레이싱 및 DLSS 3.5에 강하지만 FP64 및 메모리 대역폭에서 뒤처짐.

- Intel Arc Pro A90 (2800달러): 저렴하지만 HBM 지원 및 AMD/NVIDIA 수준의 전문 드라이버가 없음.

- AMD Radeon Pro W7900 (3200달러): 24GB GDDR6를 갖춘 하위 모델로 편집에 적합하지만 과학적 작업에는 적합하지 않음.

V7350X2의 가격은 3900달러로 스튜디오에는 타당하지만 개인 사용자에게는 다소 비쌉니다.


실용적인 팁

문제를 피하는 방법

- 파워 서플라이: 아껴 쓰지 마세요! 업그레이드를 계획 중이라면 1000W를 선택하는 것이 좋습니다.

- 플랫폼: PCIe 5.0 x16이 필요합니다. AMD Ryzen 7000/9000 및 Intel Core 13/14세대와 호환됩니다.

- 드라이버: AMD Pro Software에서 WHQL 버전만 사용하세요. 게임 드라이버는 충돌을 일으킬 수 있습니다.


장점과 단점

✅ 장점:

- 클래스 최고의 메모리 대역폭.

- 8K 렌더링 및 과학적 계산에 최적.

- 최신 표준 지원 (DP 2.1, AV1).

❌ 단점:

- 높은 가격 (3900달러부터).

- 소음이 큰 냉각 시스템.

- 레이 트레이싱 성능이 NVIDIA보다 떨어짐.


최종 결론: V7350X2는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사람들을 위해 설계되었습니다:

- 비주얼 이펙트 스튜디오, 렌더링의 매 순간이 비용과 직결되는 곳.

- 과학자들, 기후 모델링이나 유체 역학 시뮬레이션 작업 중인 분들.

- 열광자들, 게임, 스트리밍, 편집에 다용도로 사용할 수 있는 플랫폼이 필요한 분들.

예산에 제한이 없고 타협 없는 성능을 원한다면, Radeon Pro V7350X2는 훌륭한 선택이 될 것입니다. 하지만 순수 게임용 PC라면 Radeon RX 8900 XT나 GeForce RTX 5090을 고려하는 것이 좋습니다.


가격은 2025년 4월 기준으로, 미국 소매점에서의 새로운 장치 가격입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
모델명
Radeon Pro V7350X2
세대
Radeon Pro
기본 클럭
1188MHz
부스트 클럭
1243MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
5,700 million
컴퓨트 유닛
36
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
144
파운드리
GlobalFoundries
제조 공정 크기
14 nm
아키텍처
GCN 4.0

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
224.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
39.78 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
179.0 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
358.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
5.613 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2304
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
2MB
TDP
200W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
전원 연결자
1x 6-pin + 1x 8-pin
쉐이더 모델
6.4
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
550W

벤치마크

FP32 (float)
점수
5.613 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
5.951 +6%
5.796 +3.3%
5.432 -3.2%
5.222 -7%