NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM 2025년: 향수인가 실용성인가?
출시 13년 후, 이 그래픽 카드가 누구에게 적합한지 알아보자.
1. 아키텍처 및 주요 특징
켈러 아키텍처: 안정성의 기초
GTX 660 OEM은 2012년에 데뷔한 켈러 아키텍처를 기반으로 한다. 이는 에너지 효율성을 최적화한 NVIDIA의 첫 번째 세대로, 현대의 동급 제품에 비해 연산 성능이 부족하다. 제조 공정은 28nm로, 2025년 기준으로는 구식으로 간주된다(신형 카드들은 4~5nm를 사용).
최신 기술들의 부재
이 카드는 레이트레이싱(RTX), DLSS, FidelityFX와 같은 기능을 지원하지 않는다. 이는 순수한 래스터화 GPU로, 기본 작업에 적합하다. 유일한 특징은 DirectX 11과 OpenGL 4.6 지원으로, 구형 게임을 문제없이 실행할 수 있지만, Vulkan 2.0이나 DirectX 12 Ultimate와 같은 최신 API와의 호환성은 제한된다.
2. 메모리: 소박한 성능
GDDR5 및 좁은 메모리 버스
GTX 660 OEM은 1.5~2GB의 GDDR5 메모리와 192비트 메모리 버스를 갖추고 있다. 대역폭은 144.2GB/s(효과적인 주파수 6GHz)이다. 비교를 위해, 2025년의 예산형 카드인 RTX 4050은 128비트 메모리 버스를 사용하지만 GDDR6X와 18GHz의 속도로 제공하여 288GB/s의 대역폭을 제공한다.
게임에서의 한계
메모리 용량은 구형 프로젝트를 1080p로 실행하는 데 충분하지만(The Witcher 3 중간 설정 등), 현대 게임에서는 낮은 텍스처에서도 VRAM 부족으로 인해 프레임 드랍이 발생할 수 있다. 예를 들어, Hogwarts Legacy는 실행을 위해 최소 4GB VRAM을 요구한다.
3. 게임 성능: 2025년의 현실
1080p — 성능 한계
비교적 요구 사항이 낮은 게임(CS:GO, Dota 2, Rocket League)에서는 GTX 660 OEM이 낮은 설정에서 60~90 FPS를 출력한다. 그러나 Cyberpunk 2077 또는 Starfield와 같은 수준의 프로젝트에서는 720p 및 최소 설정에서도 FPS가 20~25프레임을 넘기기 어렵다.
1440p 및 4K — 이 카드에는 불가능
메모리와 연산 성능이 열악해 1080p 이상의 해상도는 실용적이지 않다. Fortnite(퍼포먼스 모드, 1440p)에서 평균 FPS는 겨우 30에 불과하다.
레이 트레이싱: 지원 부재
켈러 아키텍처는 하드웨어 RT 코어와 텐서 코어가 없다. DLSS나 FSR과 같은 기술도 사용할 수 없으므로 레이 트레이싱 게임에는 적합하지 않다.
4. 전문가적 작업: 최소한의 활용 가능성
CUDA 코어: 간단한 작업만 가능
960개의 CUDA 코어를 가진 GTX 660 OEM은 Premiere Pro나 DaVinci Resolve에서 기본적인 편집 작업을 수행할 수 있으나, 4K 비디오 렌더링은 현대 GPU보다 3~4배 더 많은 시간이 소요된다. 3D 모델링(Blender)에서는 복잡한 장면에서 렉이 발생할 수 있다.
과학적 계산: 구식 옵션
CUDA/OpenCL 기반의 계산에는 이 카드가 교육 프로젝트나 단순한 시뮬레이션에만 적합하다. 현대 GPU(예: RTX 4060)와 비교하면 머신러닝 작업에서 성능은 거의 제로에 가까운 수준이다.
5. 전력 소모 및 발열
TDP 140W: 소박하지만 완벽하지 않음
이 카드는 2025년의 최상위 모델들, 예를 들어 RTX 4090(TDP 450W)보다 전력 소모가 적지만, 이 클래스에서는 140W가 평균 수치다.
냉각 추천 사항
- 냉각 시스템: 최소 2개의 팬 또는 타워 쿨러.
- 케이스: 2~3개의 흡기 팬과 1개의 배기 팬이 있는 좋은 환기 성능.
- 서멀 페이스트: 2~3년마다 교체(부하 시 온도 75°C까지).
6. 경쟁 제품과 비교
AMD Radeon HD 7870: 2012년의 주요 경쟁자
- 메모리: 2GB GDDR5, 256비트 버스(대역폭 153.6GB/s).
- 성능: DirectX 11에서 10~15% 더 우수하지만 현대 API 최적화는 떨어짐.
현대 유사 제품(2025): NVIDIA RTX 3050
- 가격: $200~250(신품).
- 장점: 8GB GDDR6, DLSS 3.5 지원, 레이 트레이싱, 성능이 4~5배 더 높음.
결론: GTX 660 OEM은 2025년의 예산형 GPU에도 뒤쳐지지만, 극히 저렴한 조립에 대안이 될 수 있다.
7. 실용적인 조언
파워 서플라이: 최소 450W
80+ 브론즈 인증과 모듈러 케이블을 갖춘 PSU를 추천(예: EVGA 450 BR).
플랫폼 호환성
- PCIe 3.0 x16 슬롯(PCIe 2.0과의 하위 호환성).
- 메인보드: Intel H61 또는 AMD A75 칩셋의 구형 모델도 적합하다.
드라이버: 제한된 지원
NVIDIA의 공식 드라이버는 2023년까지 업데이트된다. Windows 11/12에서는 호환성 모드가 필요하다.
8. 장단점
장점:
- 저렴한 가격: $80~100(신규 OEM 공급).
- 중간 하중에서 조용한 작동.
- 사무 작업 및 구형 게임에 충분.
단점:
- 현대 기술(RTX, DLSS) 지원 없음.
- 메모리 용량이 제한적.
- 환기가 좋지 않은 케이스에서 과열 위험이 높음.
9. 최종 결론: GTX 660 OEM은 누구에게 적합한가?
이 그래픽 카드는 다음과 같은 경우에 적합하다:
1. 예산 조립: 2015년까지의 게임이나 인터넷, 사무 프로그램을 위한 PC가 필요한 경우.
2. 레트로 애호가: 하드웨어를 수집하거나 구형 시스템을 실험하는 사람들.
3. 임시 해결책: 현대 GPU를 살 돈을 모을 때까지.
왜 사지 말아야 하는가?
2025년 게임, 전문 편집 작업 또는 AI 작업에는 이 카드가 무용지물이다. 저예산 RTX 3050이나 AMD RX 6500 XT($150~180)가 훨씬 더 많은 가능성을 제공할 것이다.
결론
2025년의 NVIDIA GeForce GTX 660 OEM은 특정 니치 시나리오에서만 존재할 수 있는 유물이다. 예산이 크게 제한되어 있고 작업이 간단하다면 사용할 수 있으나, 다른 경우에는 현대적인 솔루션을 위해 추가 비용을 지불하는 것이 좋다.