AMD Radeon RX Vega M GL

AMD Radeon RX Vega M GL

GPU 정보

AMD Radeon RX Vega M GL은 모바일 플랫폼용으로 훌륭한 GPU로서 탁월한 성능과 전력 효율성을 제공합니다. 931MHz의 베이스 클럭과 1011MHz의 부스트 클럭을 가진 이 GPU는 게임부터 콘텐츠 제작까지 다양한 작업에 빠르고 부드러운 그래픽 렌더링을 제공합니다. 700MHz의 클럭 속도로 4GB의 HBM2 메모리가 포함되어 있어 GPU가 어려운 작업을 쉽게 처리할 수 있고 우수한 전반적인 성능을 제공하며 운영 중 병목 현상의 가능성을 줄입니다. 1280개의 쉐이딩 장치와 1024KB의 L2 캐시는 GPU가 복잡한 그래픽 처리 작업을 효율적으로 처리하는 데 기여합니다. AMD Radeon RX Vega M GL의 높은 전력 효율성은 65W의 TDP로 나타납니다. 이로써 성능을 희생하지 않고 더 얇고 가벼운 모바일 장치에서 GPU를 사용할 수 있어 게이밍 노트북과 휴대용 워크스테이션에 뛰어난 선택지가 됩니다. 이론상 성능이 2.588 TFLOPS인 AMD Radeon RX Vega M GL은 최신 게임과 요구가 많은 그래픽 애플리케이션을 처리하기에 적합하며 모바일 컴퓨팅에 신뢰할 수 있고 능력 있는 GPU를 제공합니다. 전반적으로 AMD Radeon RX Vega M GL은 높은 성능, 전력 효율성 및 신뢰성을 제공하는 최고급 모바일 GPU로 사용자들에게 이동 중에 고품질의 그래픽 성능이 필요한 경우 뛰어난 선택지가 됩니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
February 2018
모델명
Radeon RX Vega M GL
세대
Vega
기본 클럭
931MHz
부스트 클럭
1011MHz
버스 인터페이스
IGP

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
HBM2
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
1024bit
메모리 클럭
700MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
179.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
32.35 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
80.88 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
2.588 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
161.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.536 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1280
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
1024KB
TDP
65W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.536 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.547 +0.4%
2.522 -0.6%
2.519 -0.7%