AMD Radeon HD 8860 OEM

AMD Radeon HD 8860 OEM

AMD Radeon HD 8860 OEM: 구형 예산 시스템을 위한 검토

2025년 4월


소개

시장이 등장한 지 10년이 넘은 지금, AMD Radeon HD 8860 OEM은 구형 PC의 저렴한 업그레이드를 찾는 사용자나 예산 시스템 조립을 원하는 이들에게 여전히 니치 솔루션입니다. 2013년에 OEM 세그먼트를 위해 출시된 이 그래픽 카드는 현재 보기 드물지만, 일부 상점에서 여전히 $100-$150의 가격으로 구매할 수 있습니다. 2025년 현재 누가 이 카드를 유용하게 사용할 수 있는지, 어떤 타협이 필요한지 알아보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

GCN 1.0 아키텍처: 안정성의 기초

HD 8860 OEM은 많은 후속 AMD GPU의 기초가 된 첫 번째 세대 Graphics Core Next (GCN) 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 이 칩은 28nm 기술로 제작되었으며, 2013년에는 표준이었지만 오늘날의 5nm 및 6nm 현대 그래픽 카드와 비교하면 구식으로 보입니다.

독창적 기능: 소박한 세트

이 카드는 DirectX 11.2와 OpenGL 4.3를 지원하지만, 레이 트레이싱이나 FidelityFX Super Resolution (FSR)과 같은 최신 기술은 지원하지 않습니다. 그러나 여러 모니터를 연결할 수 있는 AMD Eyefinity의 기본 기능과 멀티미디어 작업을 위한 App Acceleration 기능은 갖추고 있습니다.

RT 및 AI 기술의 부재

HD 8860 OEM은 레이 트레이싱이나 신경망 이미지 향상 기능을 지원하지 않습니다. 전통적인 렌더링에 초점을 맞춘 순수 레스터라이제이션 GPU입니다.


메모리: 소박하지만 작동 가능한 자원

타입 및 용량: GDDR5 및 2GB

이 그래픽 카드는 256비트 버스와 함께 2GB의 GDDR5 메모리를 갖추고 있습니다. 대역폭은 153.6GB/s입니다. 2025년 기준으로 이 용량은 AAA 게임의 최소 설정에도 부족하지만, 비소모적인 프로젝트나 구형 릴리스에는 충분합니다.

성능에 미치는 영향

제한된 메모리 용량은 현대 게임에서 병목 현상을 일으킵니다. 예를 들어, 포트나이트 (배틀 로얄 모드)에서는 1080p 중간 설정에서 2GB의 버퍼가 즉시 채워져 FPS 강하와 낮은 품질의 텍스처가 발생합니다.


게임 성능: 2010년대의 향수

1080p: 플레이 가능하지만 단서가 필요함

구형 프로젝트에서 HD 8860 OEM은 받아들일 수 있는 결과를 보여줍니다:

- GTA V: 중간 설정에서 45-55 FPS;

- CS:GO: 높은 설정에서 90-120 FPS;

- The Witcher 3: 낮은 설정에서 25-30 FPS.

Cyberpunk 2077Starfield와 같은 현대 게임에서는 이 카드는 최소 설정에서도 겨우 15-20 FPS를 발휘합니다.

1440p 및 4K: 비효율적

약한 성능과 메모리 부족으로 인해 1080p 이상의 해상도를 사용하는 것은 사실상 불가능합니다. 예외는 Stardew Valley 또는 Hollow Knight와 같은 인디 게임입니다.

레이 트레이싱: 지원 부족

RTX 기술이나 AMD Ray Accelerator는 지원되지 않습니다. 레이 트레이싱을 위해서는 Reshade와 같은 외부 소프트웨어가 필요하지만, 이는 FPS에 치명적인 영향을 미칩니다.


전문 작업: 최소한의 기회

비디오 편집: 기본 작업

이 카드는 DaVinci Resolve 또는 Adobe Premiere Pro에서 OpenCL을 통해 편집을 처리할 수 있지만, 4K 비디오 렌더링은 현대 GPU에 비해 3-4배 더 많은 시간이 소요됩니다.

3D 모델링: 학습용으로만

Blender나 Maya에서 HD 8860 OEM은 단순한 장면으로 작업하는 초보자들에게 적합합니다. 복잡한 객체의 렌더링(예: Cycles 사용시)은 매우 느릴 것입니다.

과학적 계산: 추천하지 않음

최신 API(CUDA, ROCm)에 대한 지원이 없고 낮은 계산 성능으로 인해 이 카드는 기계 학습이나 시뮬레이션에는 쓸모가 없습니다.


전력 소비 및 열 방출

TDP: 150W — 2025년에 비효율적

겸손한 성능에도 불구하고 HD 8860 OEM은 NVIDIA RTX 3050 (130W)와 같은 현대 저가 카드보다 더 많은 전력을 소비합니다.

냉각: 시끄러운 쿨러

표준 단일 슬롯 쿨러는 냉각을 잘 처리하지만, 부하가 걸릴 때 38-42 dB 수준으로 소음이 발생합니다. 서멀 페이스트 교체 및 먼지 청소가 권장됩니다.

케이스 추천

과열 방지를 위해 좋은 환기가 있는 케이스(팬 2-3개)를 사용하는 것이 좋습니다. 최소 파워 서플라이는 80+ Bronze 인증을 가진 450W입니다.


경쟁 제품과의 비교

NVIDIA GeForce GTX 760 (2013): 동일한 성능

GTX 760은 성능이 비슷하지만 2GB의 GDDR5 메모리를 갖추고 있습니다. 2025년 두 카드 모두 구형 게임에는 동등하게 적합합니다.

AMD Radeon RX 550 (2017): 낮은 소비량, 유사한 성능

RX 550 (4GB GDDR5)은 50W를 소비하며 HTPC에 적합하지만 게임에서는 HD 8860 OEM에 비해 10-15% 더 낮은 성능을 보여줍니다.

현대 대안: Intel Arc A380

$120-150에 새로운 Intel Arc A380 (6GB GDDR6, DX12 Ultimate 지원)를 구매할 수 있으며, 이는 게임에서 2-3배 더 빠르고 레이 트레이싱을 지원합니다.


실용적인 팁

파워 서플라이: 절약하지 마세요

TDP가 낮은 카드일지라도 검증된 브랜드(Corsair, Seasonic)의 500-550W PSU를 선택하세요. 이는 전압 변동으로부터 시스템을 보호합니다.

플랫폼 호환성

HD 8860 OEM은 PCIe 3.0 x16 슬롯이 필요합니다. Windows 10/11 및 Linux와 호환되지만, 드라이버는 2020년 마지막으로 업데이트되었습니다. 새로운 운영 체제에서 호환성 문제가 있을 수 있습니다.

드라이버: 최신 버전 사용

AMD 웹사이트에서 Adrenalin 20.11.2 (2020년 11월)를 다운로드하세요. 이는 HD 8000 시리즈에 대한 최종 지원입니다.


장점과 단점

장점:

- 낮은 가격 ($100-$150);

- 멀티 모니터 구성 지원;

- 사무 작업 및 구형 게임에 충분함.

단점:

- 최신 API(DX12 Ultimate, Vulkan 1.3) 지원 부족;

- 높은 전력 소비;

- 시끄러운 쿨링 시스템;

- 단 2GB의 비디오 메모리.


결론: HD 8860 OEM는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 매우 제한된 사용자에게 적합한 선택입니다:

1. 구형 PC 소유자: Intel Core i5-2500 또는 AMD FX-6300과 같은 프로세서를 가진 사용자로, 큰 비용을 들이지 않고 시스템 업그레이드를 원합니다.

2. 레트로 게임 애호가들: 2010년대 시절의 하드웨어의 진정성을 중요시하는 이들.

3. 예산 사무실 조립: 그래픽 작업이 필요하지 않은 곳.

2025년에 HD 8860 OEM의 구매는 $150의 엄격한 예산 아래에서만 합당하며 중고 시장에 접근할 수 없는 경우(같은 가격으로 GTX 1060 3GB나 RX 570을 찾을 수 있습니다)입니다. 다른 모든 시나리오에서는 $50-$100을 추가하여 최신 예산 모델을 선택하는 것이 더 나은 선택입니다.


결론

AMD Radeon HD 8860 OEM은 구형 하드웨어라도 여전히 자신의 니치를 찾을 수 있다는 좋은 예입니다. 그러나 2025년에 이 카드를 구입하는 것은 예외적인 경우에만 허용될 만한 타협입니다. 임시 해결책이나 향수를 불러일으키는 조립의 요소로는 가치가 있을 수 있지만, 편안한 게임과 작업을 위해서는 더 현대적인 대안을 고려하는 것이 좋습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
January 2013
모델명
Radeon HD 8860 OEM
세대
Sea Islands
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
2,800 million
컴퓨트 유닛
20
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
80
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
GCN 1.0

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1400MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
179.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
29.60 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
74.00 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
148.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.415 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1280
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
175W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
전원 연결자
1x 6-pin
쉐이더 모델
5.1
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.415 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.366 -2%
2.335 -3.3%