AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X

AMD Radeon R9 370X 2025년: 이 그래픽 카드를 고려할 가치가 있을까?

예산 세그먼트의 '베테랑'의 가능성, 성능 및 적합성을 분석합니다.


서론

2025년 그래픽 카드 시장은 기술의 호황을 겪고 있습니다: 레이 트레이싱, AI 스케일링, 500W에 달하는 TDP의 그래픽 카드가 정상화되었습니다. 그러나 기본 작업을 위한 최대한 저렴한 솔루션을 찾고 있는 사람들은 어떤 선택을 해야 할까요? AMD Radeon R9 370X는 2015년에 출시된 카드로, 현재도 $80에서 $120 사이의 가격으로 판매되고 있습니다. RDNA 4 및 RTX 50 시리즈 시대에 이 카드가 누군가에게 어떻게 도움이 될 수 있는지 알아보겠습니다.


아키텍처 및 주요 특징

기초: Graphics Core Next (GCN) 1.0

R9 370X는 2012년에 debut한 GCN 1.0 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 이는 다음을 의미합니다:

- 28nm 공정 — 현대 기준에서 보면 매우 큰 트랜지스터 크기(비교: RDNA 4는 4nm 사용);

- 1280 개의 스트리밍 프로세서 — 당시로서는 다소 부족한 수치;

- 현대 기능 지원 부족 — 하드웨어 수준의 레이 트레이싱, FidelityFX Super Resolution (FSR) 등과 같은 기술을 지원하지 않습니다.

독특한 특징

이 카드는 다음과 같은 기본 AMD 기술만 지원합니다:

- Mantle API (구식이지만 Vulkan의 기초가 됨);

- Eyefinity를 통한 다중 모니터 구성;

- TrueAudio — GPU를 통한 오디오 처리 (사용률이 낮음).


메모리: 간단하지만 기능을 충족

- 메모리 유형: GDDR5 (4GB);

- 버스: 256비트;

- 대역폭: 179.2GB/s.

2025년에는 현대 게임에서 1080p로 쾌적하게 작업하기에는 부족합니다. 그러나 2020년 이전의 구 프로젝트나 사무 작업에는 충분할 수 있습니다. 중요한 점: 이 카드는 Resizable BAR를 지원하지 않으며, 이는 현대 시스템에서 CPU가 비디오 메모리에 더 빠르게 접근할 수 있게 해주는 기술입니다.


게임 성능: 1080p에 대한 추억

R9 370X는 요구사항이 낮은 게임과 오래된 히트작만 처리할 수 있습니다:

- CS2 (1080p, 낮은 설정): 60-70 FPS;

- GTA V (1080p, 중간): 45-55 FPS;

- The Witcher 3 (1080p, 낮은): 30-40 FPS;

- Fortnite (1080p, 성능 모드): 50-60 FPS.

1440p 및 4K: 추천하지 않습니다. Dota 2에서도 1440p에서 FPS가 40-50으로 떨어질 것입니다. 하드웨어 수준에서 레이 트레이싱은 지원하지 않습니다.

: 2023-2025년의 게임에는 이 카드가 적합하지 않습니다. 예를 들어, ‘Starfield’(최소 설정)에서는 FPS가 겨우 20-25에 도달합니다.


전문 작업: 기본적인 시나리오만 가능

- 비디오 편집: DaVinci Resolve 또는 Premiere Pro에서 OpenCL을 통해 렌더링이 가능하지만 지연이 발생합니다. 4K 프로젝트는 불가능합니다.

- 3D 모델링: Blender와 Maya는 작동하지만 복잡한 장면에서는 지연이 발생합니다.

- 과학 계산: OpenCL 지원은 있으나, 낮은 계산 성능(2.2 TFLOPS)으로 인해 Ryzen 8000의 통합 GPU보다도 뒤처집니다.

결론: R9 370X는 Photoshop을 실행하거나 특별한 효과 없이 1080p 비디오를 편집해야 하는 사람에게 적합한 선택입니다.


전력 소비 및 열 발산

- TDP: 150W;

- 추천 PSU: 450-500W (여유를 고려할 것).

냉각:

- 레퍼런스 모델은 1-2개의 팬을 사용합니다;

- 부하 시 온도: 75-85°C (좋은 케이스 통풍이 필요).

조립 팁:

- 2-3개의 팬이 장착된 케이스(전면 흡입, 후면 배출);

- 컴팩트한 케이스는 피하세요 — 24cm 길이의 GPU는 Mini-ITX에 들어가지 않을 수 있습니다.


경쟁 모델과의 비교

AMD:

- Radeon RX 6400 ($130): FSR 3.0 지원하는 최신 저가 모델, TDP 53W. 게임 성능이 20-30% 높습니다.

- Radeon HD 7870: R9 370X와 동년대 모델이지만 15% 더 약합니다.

NVIDIA:

- GTX 1650 ($150): 4GB GDDR6, DLSS 1.0 지원, TDP 75W. 현대 게임에서 2배 더 강력합니다.

결론: R9 370X는 2025년의 저가 신제품에 조차도 뒤처지지만 30-40% 더 저렴합니다.


실용적인 조언

1. 파워 서플라이: 80+ Bronze 인증의 500W. 예시: Corsair CX550, Be Quiet! System Power 10.

2. 호환성:

- PCIe 3.0 x16 (PCIe 4.0/5.0에서 작동하지만 속도 향상 없음);

- Windows 12와 호환되지 않음 (2023년까지 드라이버 업데이트 됨).

3. 드라이버: Adrenalin 23.2.1을 사용하십시오 — GCN 1.0을 위한 최신 안정 버전입니다.

중요: 이 카드는 DisplayPort 2.1 및 HDMI 2.1을 지원하지 않으며, 최대 4K@60Hz를 DisplayPort 1.4를 통해 지원합니다.


장단점

✅ 장점:

- $120 이하의 가격;

- 사무 및 구형 게임에 적합;

- 설치와 설정이 간단합니다.

❌ 단점:

- 현대 API 및 기술 지원 부족;

- 성능에 비해 높은 전력 소비;

- 드라이버 지원 제한.


최종 결론: R9 370X는 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다:

1. 예산 조립: 사무에서 또는 구형 게임을 위한 GPU가 필요한 경우.

2. 구형 PC 업그레이드: 구식 GeForce GTX 600/700의 대체.

3. 백업 솔루션: 더 강력한 카드를 찾는 동안의 임시 해결책.

대안: 예산이 $50-70 추가할 수 있다면 Radeon RX 6500 XT나 Intel Arc A380을 선택하는 것이 좋습니다 — FSR/XeSS 및 최신 표준을 지원합니다.

2025년의 R9 370X는 진화에 맞서 자신만의 틈새를 찾는 '생존한' 하드웨어의 예입니다. 그러나 그 수명이 다가오고 있습니다: 2-3년 후에는 인디 게임조차 실행되지 않을 수 있습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
August 2015
모델명
Radeon R9 370X
세대
Pirate Islands
기본 클럭
980MHz
부스트 클럭
1030MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
2,800 million
컴퓨트 유닛
24
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
80
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
GCN 1.0

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1400MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
179.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
32.96 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
82.40 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
164.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.69 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1280
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
180W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
전원 연결자
2x 6-pin
쉐이더 모델
5.1
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.69 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.902 +7.9%
2.581 -4.1%