AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP

AMD Radeon R9 370 1024SP: 2025년의 구형 전투기를 찬찬히 살펴보다

2025년 4월

기술이 급속히 발전하는 가운데에도 일부 GPU는 여전히 예산이 한정된 사용자들의 관심을 끌고 있습니다. AMD Radeon R9 370 1024SP는 거의 10년 전에 출시된 카드지만 여전히 중고 시장에서 발견됩니다. 2025년에 이 카드를 고려할 가치가 있는지, 누가 적합할지 살펴보겠습니다.


1. 아키텍처 및 주요 특징

GCN 1.0: 과거의 유산

Radeon R9 370 1024SP는 Graphics Core Next (GCN) 1.0 아키텍처를 기반으로 하며 2012년에 데뷔했습니다. 제조 공정은 28nm로, 현대적인 기준으로 보면 구형입니다(새로운 GPU는 5-7nm를 사용함).

주요 특징:

- 1024개의 쉐이더 프로세서 — 계산의 기초.

- DirectX 12 (Feature Level 12_0 지원)OpenGL 4.6 지원.

- 하드웨어 레이 트레이싱(Ray Tracing) 및 AI 가속기가 없음.

독특한 기능들:

- AMD FidelityFX — 이미지 품질 개선을 위한 최적화 집합(대비 선명도, 업스케일링), 그러나 드라이버를 통해 부분적으로 구현됨.

- FreeSync — 모니터와의 동기화를 통한 화면 찢어짐 해결.

카드는 DLSS, FSR 3.0 또는 유사한 기술을 지원하지 않아 현대 게임에서 제약을 받습니다.


2. 메모리: 속도와 용량

GDDR5: 소박한 가능성

- 메모리 유형: GDDR5 (GDDR6나 HBM 아님).

- 용량: 2GB 또는 4GB이며, 변형에 따라 다름.

- 버스: 256비트.

- 대역폭: 179.2 GB/s (4GB 버전 기준).

성능에 미치는 영향:

- 2GB — 2025년 게임에서는 심각하게 부족하며, 낮은 설정에서도 메모리를 압도적으로 소모함(텍스쳐가 메모리를 많이 차지함).

- 4GB — 오래된 프로젝트에서 1080p 해상도를 위한 최소 허용 옵션.


3. 게임 성능

1080p: 가능성의 한계

2024-2025년 게임에서의 테스트 결과, R9 370 1024SP는 현대 AAA 프로젝트에 대응하지 못함. 예시(중간 설정 기준):

- Cyberpunk 2077 (2023): 15-20 FPS (1080p, 레이 트레이싱 없음).

- Fortnite (6막): 30-35 FPS (1080p, FSR 품질).

- Apex Legends: 40-45 FPS (1080p).

- The Witcher 3 (2022 리마스터): 25-30 FPS (1080p).

해상도:

- 1440p 및 4K — 메모리 및 계산 능력이 부족하여 비추천.

레이 트레이싱: 하드웨어적으로 지원되지 않음. 소프트웨어 에뮬레이션 시 FPS가 5-10프레임으로 감소함.


4. 전문 작업

기본 기능

- 비디오 편집: DaVinci Resolve 또는 Premiere Pro에서 1080p 해상도로 작업 가능하나 렌더링 속도는 느림.

- 3D 모델링: Blender 또는 Maya에서 간단한 장면 처리 가능하나 복잡한 프로젝트는 메모리와 속도가 부족함(OpenCL).

- 과학적 계산: 제한된 OpenCL 지원, 전문 커널(예: NVIDIA의 CUDA) 없음.

결론: 카드는 교육용 또는 취미 프로젝트에만 적합.


5. 전력 소비 및 열 방출

TDP 150W: 파워 서플라이를 잊지 마세요

- TDP: 150W.

- 파워 서플라이 권장 사항: 최소 500W (프로세서 및 주변 기기를 위한 여유 포함).

- 쿨링: 레퍼런스 쿨러가 작동하지만 소음이 있음. 두 개의 팬을 가진 모델(예: Sapphire 또는 MSI)이 최적.

- 케이스: 좋은 환기가 필수(2-3개의 팬을 통한 흡기/배기).


6. 경쟁 제품과의 비교

구형 대안

- NVIDIA GTX 960 (4GB): 성능은 비슷하지만 DX12에 더 잘 최적화됨.

- AMD RX 560 (4GB): 전력 소비가 적고 (+30% 성능 향상).

- Intel Arc A380: 더 최신이며 레이 트레이싱 및 XeSS 지원하지만 가격이 더 비쌈($150-170).

가격(새 제품을 찾는다면):

- R9 370 1024SP — $80-120 (희귀 잔여물).

- Intel Arc A380 — $150.


7. 실제 조언

문제를 피하기 위한 방법

- 파워 서플라이: 500W, 80+ Bronze. 예: Corsair CX550.

- 호환성: PCIe 3.0 x16 필요. Windows 10/11과 호환되지만 드라이버 업데이트는 드물게 이루어짐.

- 드라이버: Adrenalin 22.6.1 사용 (GCN 1.0을 위한 마지막 안정적 버전).


8. 장단점

장점:

- 중고 시장에서 낮은 가격($50-80).

- FreeSync 지원.

- 사무 작업 및 오래된 게임에 충분함.

단점:

- 레이 트레이싱 및 AI 가속기 없음.

- 높은 전력 소비.

- 제한된 드라이버 지원.


9. 최종 결론: R9 370 1024SP는 누구에게 적합할까요?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다:

1. 예산형 조립: Office 작업 및 동영상 시청을 위한 PC가 필요한 경우.

2. 레트로 게이머: 2010년대 게임(Skyrim, GTA V)을 실행하기 위한 경우.

3. 임시 솔루션: 현대적인 GPU를 구매할 때까지 사용하는 경우.

새 제품 구매는 왜 피해야 할까요? $100에 남은 재고가 있더라도 $50-70를 추가하면 Intel Arc A380 또는 AMD RX 6400을 구입할 수 있으며, 이 두 제품은 에너지 효율이 더 높고 현대 기술을 지원합니다.

R9 370 1024SP는 GPU 발전의 과거를 상기시키는 유물입니다. 살아있긴 하지만 그 시대는 이미 지나갔습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
June 2015
모델명
Radeon R9 370 1024SP
세대
Pirate Islands
기본 클럭
925MHz
부스트 클럭
975MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
2,800 million
컴퓨트 유닛
16
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
64
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
GCN 1.0

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1400MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
179.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
31.20 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
62.40 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
124.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.037 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1024
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
150W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
전원 연결자
1x 6-pin
쉐이더 모델
5.1
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
32
권장 전원 공급 장치
450W

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.037 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.174 +6.7%
2.126 +4.4%
2.007 -1.5%