AMD Radeon HD 7870 XT
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GPU 정보
AMD Radeon HD 7870 XT는 중간 범위의 신뢰할 수있는 GPU로 게임 및 멀티미디어 작업에 대해 괜찮은 성능을 제공합니다. 925MHz의 기본 클럭과 975MHz의 부스트 클럭을 가지고 이 GPU는 중간에서 고 설정에서 현대 게임의 다양한 범위를 처리 할 수 있습니다. 2GB의 GDDR5 메모리와 1500MHz의 메모리 클럭은 부드럽고 반응이 뛰어난 게임 플레이를 보장하며, 1536개의 셰이딩 유닛은 뛌르있는 렌더링 능력을 제공합니다.
Radeon HD 7870 XT의 특징 중 하나는 전력 효율성입니다. 185W의 TDP로 이 GPU는 과도한 전력을 소비하지 않으면서도 인상적인 성능을 제공하여 예산 친화적인 게이밍 PC를 구축하려는 사용자에게 우수한 선택지입니다. 또한 512KB의 L2 캐시는 지연 시간을 줄이고 전반적인 시스템 반응성을 향상시키는 데 도움을 줍니다.
원시 성능 측면에서 Radeon HD 7870 XT는 이론 성능이 2.995 TFLOPS로 최신 게이밍 타이틀과 요구하는 멀티미디어 작업을 충분히 처리할 수 있습니다. 시장에서 가장 강력한 GPU는 아니지만 성능과 가격의 좋은 균형을 제공하여 예산을 고려하는 게이머에게 견고한 선택지입니다.
전반적으로 AMD Radeon HD 7870 XT는 가격 대비 좋은 성능을 제공하는 신뢰할 수 있고 효율적인 GPU입니다. 캐주얼 게이머든 멀티미디어 애호가든 다음 PC 구축을 고려할 가치가 있는 GPU입니다.
기초적인
라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
November 2012
모델명
Radeon HD 7870 XT
세대
Southern Islands
기본 클럭
925MHz
부스트 클럭
975MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
메모리 사양
메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
1500MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
192.0 GB/s
이론적 성능
픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
31.20 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
93.60 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
748.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.935
TFLOPS
여러 가지 잡다한
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1536
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
185W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
1.2
벤치마크
FP32 (float)
점수
2.935
TFLOPS
다른 GPU와 비교
FP32 (float)
/ TFLOPS