AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

GPU 정보

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition GPU는 Mac 컴퓨터에서 고성능 게임 및 그래픽 집중적 응용 프로그램을 위해 설계된 강력한 그래픽 처리 장치입니다. 2GB의 메모리 크기와 GDDR5 메모리 유형을 갖춘 이 GPU는 대량의 데이터 및 복잡한 시각 렌더링 작업을 처리하기 위한 인상적인 속도와 효율성을 제공합니다. 900MHz의 메모리 클럭 속도는 빠르고 신뢰할 수 있는 성능을 보장하며, 960개의 쉐이딩 유닛 및 512KB의 L2 캐시는 GPU가 요구 사항이 많은 그래픽 작업을 처리할 수 있는 능력에 기여합니다. 75W의 TDP를 갖춘 Radeon HD 6970M Mac Edition은 전력 소비와 성능 사이에 좋은 균형을 이루어 데스크톱 및 모바일 응용 프로그램 모두에 적합한 선택지가 됩니다. 1.306 TFLOPS의 이론적 성능은 GPU가 손쉽게 강력한 작업을 처리할 수 있는 능력을 보여줍니다. Mac 사용자들에게 부드럽고 반응이 빠른 그래픽 렌더링을 제공합니다. 실제 상황에서 AMD Radeon HD 6970M Mac Edition GPU는 최신 게임 및 전문적인 그래픽 응용 프로그램에서 멋진 시각효과와 부드러운 프레임 속도를 제공하는 데 뛰어납니다. 강력한 성능은 안정적이고 고품질의 그래픽 처리 기능이 필요한 Mac 사용자들에게 탁월한 선택이 됩니다. 전반적으로, Radeon HD 6970M Mac Edition은 Mac 기반 그래픽 애호가들을 위한 최고의 성능과 효율성을 제공하여 GPU 시장에서 강력한 경쟁자가 됩니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
August 2011
모델명
Radeon HD 6970M Mac Edition
세대
Vancouver
버스 인터페이스
MXM-B (3.0)

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
900MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
115.2 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
21.76 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
32.64 GTexel/s
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.28 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
960
L1 캐시
8 KB (per CU)
L2 캐시
512KB
TDP
75W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
1.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.28 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.28 +0%
1.28 +0%
1.273 -0.5%
1.273 -0.5%