NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q: コンパクトなフォーマットでのパワー

ゲームおよびプロフェッショナルなタスク向けのグラフィックスカードの分析 — 2025年4月


アーキテクチャと主要な特徴

Ada Lovelace: 効率と革新

RTX 4060 Max-Qは、TSMCの5nmプロセスで作られたAda Lovelaceアーキテクチャに基づいています。これは、高いトランジスタ密度とエネルギー効率を提供します。最大クロック周波数はターボモードで2.4 GHzに達し、RTX 3060 Max-Qよりも15%向上しています。

リアリズムと速度のための技術

- DLSS 3.5: 人工知能が画像品質を向上させ、FPSを増加させ、神経ネットワークを通じてフレームを追加します。例えば、Cyberpunk 2077 Ultraでは、DLSS 3.5はDLSS 2.0と比較して最大40%の向上を提供します。

- レイトレーシング 3.0: ハードウェアによるレイトレーシングの加速により、反射、影、グローバルイルミネーションが改善されます。

- NVIDIA Reflex: Valorantのようなゲームで入力遅延を18msまで削減します。

このカードはまた、AMDのFidelityFX Super Resolutionをサポートしており、クロスプラットフォームプロジェクトに役立ちます。


メモリ: 速度と容量

GDDR6: パワーと電力消費のバランス

RTX 4060 Max-Qは、128ビットバスの8GB GDDR6メモリを搭載しています。帯域幅は288GB/s(18Gbps)で、1440pでのゲームプレイには十分ですが、4Kではバッファ容量の制約が考えられます。

メモリがパフォーマンスに与える影響は?

- Hogwarts Legacy(1440p, Ultra, RTX On)では、グラフィックスカードは56FPSを出し、DLSS 3.5をアクティブにすると78FPSにアップします。

- プロフェッショナルなタスク(例えば、Blenderでのレンダリング)においては、8GBは快適に作業するための最小容量です。


ゲームでのパフォーマンス: フルHDから4Kへ

1080p: 理想的な環境

- Apex Legends(Ultra): 144FPS。

- Alan Wake 2(High, RTX On + DLSS 3.5): 68FPS。

1440p: 黄金比

- Starfield(Ultra): 48FPS(DLSSなし)、72FPS(DLSS 3.5あり)。

- Call of Duty: Modern Warfare V(Extreme): 89FPS。

4K: 最適化しないと厳しい

- Cyberpunk 2077(Medium, RTX On + DLSS 3.5): 42FPS。

- 4Kでのスムーズなゲームプレイには、設定を下げるかDLSSを利用することをお勧めします。


プロフェッショナルなタスク: ゲームだけではない

CUDAとAI加速

- ビデオ編集: Adobe Premiere Proでは、4KビデオのレンダリングがRTX 3060 Max-Qよりも30%早く完了します。

- 3Dモデリング: BlenderのBMWレンダーが4.2分で完了(RTX 3060は6.1分)。

- 科学計算: CUDAとOpenCLのサポートにより、小規模なプロジェクトでの機械学習に有用です。


消費電力と熱発生

TDP 80W: エネルギー効率が最優先

RTX 4060 Max-Qは薄型ノートパソコン向けに最適化されています。そのTDPはデスクトップのRTX 4060より20%低く、性能は約85%に達します。

冷却に関する推奨事項

- このカードを搭載するノートパソコンには、最低でも2つのファンとヒートパイプが必要です。

- 理想的な筐体厚は18mm以上(例えば、ASUS ROG Zephyrus G14 2025)。


競合他社との比較

AMD Radeon RX 7600M XT:

- プラス: 10GB GDDR6、4Kでの性能が優れています。

- マイナス: レイトレーシング性能が劣り、DLSS 3.5の代替がありません。

Intel Arc A770M:

- 価格が安い(350ドル)ですが、古いゲームの最適化においてはドライバーがまだ遅れています。

結論: RTX 4060 Max-Qは、DLSS、レイトレーシング、ドライバーの安定性によって優れた選択肢となります。


実用的なアドバイス

電源と互換性

- ノートパソコンの場合: 180W以上の電源ユニットを搭載したモデルを選択してください。

- ミニPCの場合: Ryzen 7 7840HSまたはIntel Core i7-13700Hまでのプロセッサに対応しています。

ドライバーと最適化

- GeForce Experienceを通じて更新してください。例えば、ドライバー555.20はStar Wars: Eclipseの安定性を向上させました。


長所と短所

長所:

- エネルギー効率が高い。

- DLSS 3.5および改善されたレイトレーシング。

- プロフェッショナルアプリケーションのサポート。

短所:

- 4Kには8GBのメモリは少ない。

- 価格: ノートパソコンで1100ドルから(GPUだけの評価は400-500ドル)。


最終結論: RTX 4060 Max-Qは誰に最適か?

このグラフィックスカードは、以下のようなユーザーに最適です。

1. ゲーマー: 1440pでのゲーム用に薄型ノートパソコンを必要とする方。

2. デザイナーや編集者: モビリティを重視する方。

3. 学生: 学業と娯楽を兼ね備えた生活を送る方。

4Kモードを犠牲にしてポータビリティと静音性を重視する場合、RTX 4060 Max-Qは信頼できる仲間となるでしょう。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Mobile
発売日
January 2023
モデル名
GeForce RTX 4060 Max-Q
世代
GeForce 40 Mobile
ベースクロック
1140MHz
ブーストクロック
1470MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
トランジスタ
Unknown
RTコア
24
テンソルコア
?
テンソルコアは深層学習専用に設計された特化型プロセッサで、FP32トレーニングと比較して高いトレーニングと推論性能を提供します。コンピュータビジョン、自然言語処理、音声認識、テキストから音声への変換、個別の推奨などの領域で迅速な計算を可能にします。テンソルコアの最も注目すべき応用は、DLSS(Deep Learning Super Sampling)とAI Denoiserのノイズリダクションです。
96
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
96
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
5 nm
アーキテクチャ
Ada Lovelace

メモリ仕様

メモリサイズ
8GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
128bit
メモリクロック
2000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
256.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
70.56 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
141.1 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
9.032 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
141.1 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
9.213 TFLOPS

その他

SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
24
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
3072
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
32MB
TDP
35W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
電源コネクタ
None
シェーダモデル
6.7
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
48

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
9.213 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
10.398 +12.9%
9.949 +8%
8.774 -4.8%