NVIDIA GeForce GTX 760 X2

NVIDIA GeForce GTX 760 X2

GPUについて

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 GPUは、デスクトッププラットフォーム向けに設計された強力で信頼性のあるグラフィックスカードです。ベースクロックは1006MHz、ブーストクロックは1072MHzで、このGPUはゲームやその他のグラフィック集約型アプリケーションのために優れたパフォーマンスを提供します。 2GBのGDDR5メモリは高速でスムーズなレンダリングを提供し、1502MHzのメモリクロックはデータ転送のための高い帯域幅を保証します。1152のシェーディングユニットと512KBのL2キャッシュは効率的で効果的な処理に貢献し、素晴らしいビジュアル品質とスムーズなゲームプレイを実現します。 TDPは250Wで、GTX 760 X2は消費電力が多いGPUですが、2.47 TFLOPSの理論パフォーマンスは要求の厳しいタスクにも十分に対応します。ゲーマー、コンテンツクリエーター、または高品質のグラフィックが必要なプロフェッショナルであれ、このGPUは課題に対応します。 潜在的な欠点は比較的控えめな2GBのメモリサイズであり、一部の新しいゲームやアプリケーションでのパフォーマンスを制限する可能性があります。しかし、多くのユーザーにとって、これはまだ素晴らしいゲーム体験に十分です。 全体として、NVIDIA GeForce GTX 760 X2 GPUは、デスクトップユーザーにとって強力なパフォーマンス、信頼性のある電力、そして優れたビジュアル品質を提供します。既存のシステムをアップグレードするか、ゼロから新しいシステムを構築するかにかかわらず、このGPUは中間レンジのグラフィックスカードが必要なユーザーにとって確かな選択肢です。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
November 2013
モデル名
GeForce GTX 760 X2
世代
GeForce 700
ベースクロック
1006MHz
ブーストクロック
1072MHz
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
2GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1502MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
192.3 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
25.73 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
102.9 GTexel/s
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
102.9 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
2.519 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1152
L1キャッシュ
16 KB (per SMX)
L2キャッシュ
512KB
TDP
250W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.1
OpenCLのバージョン
3.0

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
2.519 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
2.536 +0.7%
2.522 +0.1%
2.513 -0.2%
2.509 -0.4%